¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 96 para "% res. fuego en JcJ" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida fuego de nivel 96 para inteligencia, % res. fuego en jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. fuego en jcj y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 12..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -20..-16Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1122 Armas Esquiva pérdidas PA :
1122 Armas al retiro de PM :
1124 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1123 Armas ArmasDaños (tierra) :
1546 Armas Daños (fuego) :
1686 Armas Daños (neutral) :
1122 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1123 Armas Roba PdV (fuego) :
1128 Armas Roba PdV (agua) :
1125 Armas Roba PdV (aire) :
1125 Armas Roba PdV (neutral) :
1129 Armas Dañosdaños de tierra :
1124 Armas daños de fuego :
1125 Armas daños de agua :
1125 Armas daños de aire :
1125 Armas daños neutrales :
1122 Armas Reenvía daños :
1122 Armas daños por empuje :
1123 Armas Daños críticos :
1122 Armas daños con trampas :
1122 Armas Potencia Trampas :
1122 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1131 Armas resistencia al fuego :
1128 Armas resistencia al agua :
1129 Armas resistencia al aire :
1128 Armas resistencia neutral :
1131 Armas % resistencia a la tierra :
1122 Armas % resistencia al fuego :
1122 Armas % resistencia al agua :
1123 Armas % resistencia al aire :
1122 Armas % resistencia neutral :
1123 Armas Resistencia Críticos- :
1124 Armas resistencia al empuje :
1122 Armas res. tierra en JcJ :
1122 Armas res. fuego en JcJ :
1122 Armas res. agua en JcJ :
1122 Armas res. aire en JcJ :
1122 Armas res. neutral en JcJ :
1122 Armas % res. tierra en JcJ :
1122 Armas % res. fuego en JcJ :
1122 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
1122 Armas % res. aire en JcJ :
1122 Armas % Res. Neutral JcJ :
1122 Armas EfectosInteligencia :
1601 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1601 Armas Esquiva pérdidas PA :
1601 Armas al retiro de PM :
1602 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1601 Armas ArmasDaños (tierra) :
1940 Armas Daños (fuego) :
1930 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1602 Armas Roba PdV (fuego) :
1606 Armas Roba PdV (agua) :
1603 Armas Roba PdV (aire) :
1604 Armas Roba PdV (neutral) :
1608 Armas Dañosdaños de tierra :
1603 Armas daños de fuego :
1602 Armas daños de agua :
1604 Armas daños de aire :
1604 Armas daños neutrales :
1601 Armas Reenvía daños :
1601 Armas daños por empuje :
1602 Armas Daños críticos :
1601 Armas daños con trampas :
1601 Armas Potencia Trampas :
1601 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1605 Armas resistencia al fuego :
1603 Armas resistencia al agua :
1604 Armas resistencia al aire :
1603 Armas resistencia neutral :
1605 Armas % resistencia a la tierra :
1601 Armas % resistencia al fuego :
1601 Armas % resistencia al agua :
1601 Armas % resistencia al aire :
1601 Armas % resistencia neutral :
1602 Armas Resistencia Críticos- :
1602 Armas resistencia al empuje :
1601 Armas res. tierra en JcJ :
1601 Armas res. fuego en JcJ :
1601 Armas res. agua en JcJ :
1601 Armas res. aire en JcJ :
1601 Armas res. neutral en JcJ :
1601 Armas % res. tierra en JcJ :
1601 Armas % res. agua en JcJ :
1601 Armas % res. aire en JcJ :
1601 Armas % Res. Neutral JcJ :
1601 Armas EfectosInteligencia :
739 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
739 Armas Esquiva pérdidas PA :
740 Armas al retiro de PM :
740 Armas Esquiva Pérdidas PM :
741 Armas ArmasDaños (tierra) :
1080 Armas Daños (fuego) :
1069 Armas Roba PdV (tierra) :
741 Armas Roba PdV (fuego) :
744 Armas Roba PdV (agua) :
743 Armas Roba PdV (aire) :
746 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas Dañosdaños de tierra :
746 Armas daños de fuego :
743 Armas daños neutrales :
744 Armas daños por empuje :
741 Armas Daños críticos :
740 Armas daños con trampas :
739 Armas Potencia Trampas :
739 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
750 Armas resistencia al fuego :
742 Armas resistencia al agua :
743 Armas resistencia al aire :
741 Armas resistencia neutral :
750 Armas % resistencia a la tierra :
740 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
740 Armas % resistencia al aire :
741 Armas % resistencia neutral :
742 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
740 Armas res. tierra en JcJ :
739 Armas res. fuego en JcJ :
739 Armas res. agua en JcJ :
739 Armas res. aire en JcJ :
739 Armas res. neutral en JcJ :
739 Armas % res. tierra en JcJ :
739 Armas % res. fuego en JcJ :
739 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
739 Armas % res. aire en JcJ :
739 Armas % Res. Neutral JcJ :
739 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.