¿ Cuál espada para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 80 para "resistencia al aire" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sadida fuego de nivel 80 para inteligencia, resistencia al aire y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al aire y daños (tierra).
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
74 Espada Esquiva pérdidas PA :
74 Espada al retiro de PM :
74 Espada Esquiva Pérdidas PM :
74 Espada ArmasDaños (tierra) :
74 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
108 Espada Daños (neutral) :
229 Espada Roba PdV (tierra) :
75 Espada Roba PdV (fuego) :
75 Espada Roba PdV (agua) :
74 Espada Roba PdV (aire) :
74 Espada Roba PdV (neutral) :
78 Espada Dañosdaños de tierra :
75 Espada daños de fuego :
75 Espada daños neutrales :
74 Espada daños por empuje :
75 Espada Daños críticos :
74 Espada daños con trampas :
74 Espada Potencia Trampas :
74 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Espada resistencia al fuego :
74 Espada resistencia al agua :
74 Espada resistencia al aire :
74 Espada - Criterio 2 resistencia neutral :
74 Espada % resistencia a la tierra :
74 Espada % resistencia al fuego :
74 Espada % resistencia al agua :
74 Espada % resistencia al aire :
74 Espada % resistencia neutral :
74 Espada Resistencia Críticos- :
74 Espada resistencia al empuje :
75 Espada res. tierra en JcJ :
74 Espada res. fuego en JcJ :
74 Espada res. agua en JcJ :
74 Espada res. aire en JcJ :
74 Espada res. neutral en JcJ :
74 Espada % res. tierra en JcJ :
74 Espada % res. fuego en JcJ :
74 Espada % res. agua en JcJ :
74 Espada % res. aire en JcJ :
74 Espada % Res. Neutral JcJ :
74 Espada EfectosInteligencia :
138 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Espada Esquiva pérdidas PA :
138 Espada al retiro de PM :
138 Espada Esquiva Pérdidas PM :
138 Espada ArmasDaños (tierra) :
138 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
150 Espada Daños (neutral) :
261 Espada Roba PdV (tierra) :
139 Espada Roba PdV (fuego) :
138 Espada Roba PdV (agua) :
138 Espada Roba PdV (aire) :
138 Espada Roba PdV (neutral) :
142 Espada Dañosdaños de tierra :
139 Espada daños de fuego :
139 Espada daños de agua :
139 Espada daños de aire :
139 Espada daños neutrales :
138 Espada Reenvía daños :
138 Espada daños por empuje :
139 Espada Daños críticos :
138 Espada daños con trampas :
138 Espada Potencia Trampas :
138 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Espada resistencia al fuego :
138 Espada resistencia al agua :
138 Espada resistencia neutral :
138 Espada % resistencia a la tierra :
138 Espada % resistencia al fuego :
138 Espada % resistencia al agua :
138 Espada % resistencia al aire :
138 Espada % resistencia neutral :
138 Espada Resistencia Críticos- :
138 Espada resistencia al empuje :
139 Espada res. tierra en JcJ :
138 Espada res. fuego en JcJ :
138 Espada res. agua en JcJ :
138 Espada res. aire en JcJ :
138 Espada res. neutral en JcJ :
138 Espada % res. tierra en JcJ :
138 Espada % res. fuego en JcJ :
138 Espada % res. agua en JcJ :
138 Espada % res. aire en JcJ :
138 Espada % Res. Neutral JcJ :
138 Espada EfectosInteligencia :
84 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
84 Espada Esquiva pérdidas PA :
84 Espada al retiro de PM :
84 Espada Esquiva Pérdidas PM :
84 Espada ArmasDaños (neutral) :
207 Espada Roba PdV (tierra) :
85 Espada Roba PdV (fuego) :
84 Espada Roba PdV (agua) :
84 Espada Roba PdV (aire) :
84 Espada Roba PdV (neutral) :
88 Espada Dañosdaños de tierra :
86 Espada daños de fuego :
85 Espada daños neutrales :
84 Espada daños por empuje :
85 Espada Daños críticos :
84 Espada daños con trampas :
84 Espada Potencia Trampas :
84 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Espada resistencia al fuego :
84 Espada resistencia al agua :
84 Espada resistencia al aire :
84 Espada - Criterio 2 resistencia neutral :
84 Espada % resistencia a la tierra :
84 Espada % resistencia al fuego :
84 Espada % resistencia al agua :
84 Espada % resistencia al aire :
84 Espada % resistencia neutral :
84 Espada Resistencia Críticos- :
84 Espada resistencia al empuje :
85 Espada res. tierra en JcJ :
84 Espada res. fuego en JcJ :
84 Espada res. agua en JcJ :
84 Espada res. aire en JcJ :
84 Espada res. neutral en JcJ :
84 Espada % res. tierra en JcJ :
84 Espada % res. fuego en JcJ :
84 Espada % res. agua en JcJ :
84 Espada % res. aire en JcJ :
84 Espada % Res. Neutral JcJ :
84 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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