
¿ Cuál espada para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 68 para "Daños (neutral)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida fuego de nivel 68 para inteligencia, daños (neutral) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y al retiro de pm.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 6..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Vitalidad : -25..-20Fuerza > 72Efectos
Inteligencia : 30Sabiduría : 10
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 54Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 13..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 40Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad : -20..-16Fuerza > 67Vitalidad > 34Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
135 Espada Esquiva pérdidas PA :
135 Espada al retiro de PM :
135 Espada - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
135 Espada ArmasDaños (tierra) :
198 Espada Daños (fuego) :
165 Espada Daños (neutral) :
135 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
136 Espada Roba PdV (fuego) :
135 Espada Roba PdV (agua) :
135 Espada Roba PdV (aire) :
135 Espada Roba PdV (neutral) :
138 Espada Dañosdaños de tierra :
136 Espada daños de fuego :
135 Espada daños de agua :
136 Espada daños de aire :
135 Espada daños neutrales :
135 Espada Reenvía daños :
135 Espada daños por empuje :
135 Espada Daños críticos :
135 Espada daños con trampas :
135 Espada Potencia Trampas :
135 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Espada resistencia al fuego :
135 Espada resistencia al agua :
135 Espada resistencia al aire :
135 Espada resistencia neutral :
135 Espada % resistencia a la tierra :
135 Espada % resistencia al fuego :
135 Espada % resistencia al agua :
135 Espada % resistencia al aire :
135 Espada % resistencia neutral :
135 Espada Resistencia Críticos- :
135 Espada resistencia al empuje :
135 Espada res. tierra en JcJ :
135 Espada res. fuego en JcJ :
135 Espada res. agua en JcJ :
135 Espada res. aire en JcJ :
135 Espada res. neutral en JcJ :
135 Espada % res. tierra en JcJ :
135 Espada % res. fuego en JcJ :
135 Espada % res. agua en JcJ :
135 Espada % res. aire en JcJ :
135 Espada % Res. Neutral JcJ :
135 Espada EfectosInteligencia :
72 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Espada Esquiva pérdidas PA :
72 Espada al retiro de PM :
72 Espada - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
72 Espada ArmasDaños (tierra) :
116 Espada Roba PdV (tierra) :
73 Espada Roba PdV (fuego) :
72 Espada Roba PdV (agua) :
72 Espada Roba PdV (aire) :
72 Espada Roba PdV (neutral) :
75 Espada Dañosdaños de tierra :
74 Espada daños de fuego :
73 Espada daños neutrales :
72 Espada daños por empuje :
73 Espada Daños críticos :
72 Espada daños con trampas :
72 Espada Potencia Trampas :
72 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Espada resistencia al fuego :
72 Espada resistencia al agua :
72 Espada resistencia al aire :
72 Espada resistencia neutral :
72 Espada % resistencia a la tierra :
72 Espada % resistencia al fuego :
72 Espada % resistencia al agua :
72 Espada % resistencia al aire :
72 Espada % resistencia neutral :
72 Espada Resistencia Críticos- :
72 Espada resistencia al empuje :
73 Espada res. tierra en JcJ :
72 Espada res. fuego en JcJ :
72 Espada res. agua en JcJ :
72 Espada res. aire en JcJ :
72 Espada res. neutral en JcJ :
72 Espada % res. tierra en JcJ :
72 Espada % res. fuego en JcJ :
72 Espada % res. agua en JcJ :
72 Espada % res. aire en JcJ :
72 Espada % Res. Neutral JcJ :
72 Espada EfectosInteligencia :
181 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Espada Esquiva pérdidas PA :
181 Espada Esquiva Pérdidas PM :
181 Espada ArmasDaños (tierra) :
225 Espada Daños (fuego) :
192 Espada Daños (neutral) :
181 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
182 Espada Roba PdV (fuego) :
181 Espada Roba PdV (agua) :
181 Espada Roba PdV (aire) :
181 Espada Roba PdV (neutral) :
184 Espada Dañosdaños de tierra :
182 Espada daños de fuego :
181 Espada daños de agua :
182 Espada daños de aire :
181 Espada daños neutrales :
181 Espada Reenvía daños :
181 Espada daños por empuje :
181 Espada Daños críticos :
181 Espada daños con trampas :
181 Espada Potencia Trampas :
181 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Espada resistencia al fuego :
181 Espada resistencia al agua :
181 Espada resistencia al aire :
181 Espada resistencia neutral :
181 Espada % resistencia a la tierra :
181 Espada % resistencia al fuego :
181 Espada % resistencia al agua :
181 Espada % resistencia al aire :
181 Espada % resistencia neutral :
181 Espada Resistencia Críticos- :
181 Espada resistencia al empuje :
181 Espada res. tierra en JcJ :
181 Espada res. fuego en JcJ :
181 Espada res. agua en JcJ :
181 Espada res. aire en JcJ :
181 Espada res. neutral en JcJ :
181 Espada % res. tierra en JcJ :
181 Espada % res. fuego en JcJ :
181 Espada % res. agua en JcJ :
181 Espada % res. aire en JcJ :
181 Espada % Res. Neutral JcJ :
181 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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