¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 58 para "Vitalidad" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida fuego de nivel 58 para inteligencia, vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y huida.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..55
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
430 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
430 Armas Esquiva pérdidas PA :
431 Armas al retiro de PM :
431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
432 Armas huida :
430 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
629 Armas Daños (neutral) :
980 Armas Roba PdV (tierra) :
430 Armas Roba PdV (fuego) :
431 Armas Roba PdV (agua) :
431 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
433 Armas Dañosdaños de tierra :
432 Armas daños de fuego :
435 Armas daños neutrales :
432 Armas daños por empuje :
430 Armas Daños críticos :
430 Armas daños con trampas :
430 Armas Potencia Trampas :
430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
439 Armas resistencia al fuego :
436 Armas resistencia al agua :
437 Armas resistencia al aire :
437 Armas resistencia neutral :
439 Armas % resistencia a la tierra :
430 Armas % resistencia al fuego :
430 Armas % resistencia al agua :
430 Armas % resistencia al aire :
430 Armas % resistencia neutral :
430 Armas Resistencia Críticos- :
431 Armas resistencia al empuje :
430 Armas res. tierra en JcJ :
430 Armas res. fuego en JcJ :
430 Armas res. agua en JcJ :
430 Armas res. aire en JcJ :
430 Armas res. neutral en JcJ :
430 Armas % res. tierra en JcJ :
430 Armas % res. fuego en JcJ :
430 Armas % res. agua en JcJ :
430 Armas % res. aire en JcJ :
430 Armas % Res. Neutral JcJ :
430 Armas EfectosInteligencia :
421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
421 Armas Esquiva pérdidas PA :
422 Armas al retiro de PM :
422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
422 Armas huida :
421 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
625 Armas Daños (neutral) :
1000 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
424 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
423 Armas Roba PdV (neutral) :
429 Armas Dañosdaños de tierra :
424 Armas daños de fuego :
424 Armas daños neutrales :
424 Armas daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
421 Armas daños con trampas :
421 Armas Potencia Trampas :
421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
429 Armas resistencia al fuego :
423 Armas resistencia al agua :
424 Armas resistencia al aire :
423 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
421 Armas % resistencia al fuego :
421 Armas % resistencia al agua :
421 Armas % resistencia al aire :
421 Armas % resistencia neutral :
421 Armas Resistencia Críticos- :
422 Armas resistencia al empuje :
421 Armas res. tierra en JcJ :
421 Armas res. fuego en JcJ :
421 Armas res. agua en JcJ :
421 Armas res. aire en JcJ :
421 Armas res. neutral en JcJ :
421 Armas % res. tierra en JcJ :
421 Armas % res. fuego en JcJ :
421 Armas % res. agua en JcJ :
421 Armas % res. aire en JcJ :
421 Armas % Res. Neutral JcJ :
421 Armas EfectosInteligencia :
776 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
776 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
776 Armas Esquiva pérdidas PA :
777 Armas al retiro de PM :
776 Armas Esquiva Pérdidas PM :
777 Armas ArmasDaños (tierra) :
936 Armas Daños (neutral) :
1214 Armas Roba PdV (tierra) :
776 Armas Roba PdV (fuego) :
777 Armas Roba PdV (agua) :
777 Armas Roba PdV (aire) :
778 Armas Roba PdV (neutral) :
779 Armas Dañosdaños de tierra :
779 Armas daños de fuego :
780 Armas daños neutrales :
778 Armas daños por empuje :
777 Armas Daños críticos :
776 Armas daños con trampas :
776 Armas Potencia Trampas :
776 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
780 Armas resistencia al fuego :
777 Armas resistencia al agua :
778 Armas resistencia al aire :
778 Armas resistencia neutral :
780 Armas % resistencia a la tierra :
776 Armas % resistencia al fuego :
776 Armas % resistencia al agua :
776 Armas % resistencia al aire :
776 Armas % resistencia neutral :
776 Armas Resistencia Críticos- :
776 Armas resistencia al empuje :
777 Armas res. tierra en JcJ :
776 Armas res. fuego en JcJ :
776 Armas res. agua en JcJ :
776 Armas res. aire en JcJ :
776 Armas res. neutral en JcJ :
776 Armas % res. tierra en JcJ :
776 Armas % res. fuego en JcJ :
776 Armas % res. agua en JcJ :
776 Armas % res. aire en JcJ :
776 Armas % Res. Neutral JcJ :
776 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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