
¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 31 para "AL :" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida fuego de nivel 31 para inteligencia, al : y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y invocaciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -9Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 20
Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
1008 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1008 Armas Esquiva pérdidas PA :
1008 Armas al retiro de PM :
1008 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1008 Armas ArmasDaños (tierra) :
1008 Armas Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1008 Armas Roba PdV (tierra) :
1008 Armas Roba PdV (fuego) :
1008 Armas Roba PdV (agua) :
1008 Armas Roba PdV (aire) :
1008 Armas Roba PdV (neutral) :
1008 Armas AL : :
1008 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1008 Armas daños de fuego :
1008 Armas daños de agua :
1008 Armas daños de aire :
1008 Armas daños neutrales :
1008 Armas Reenvía daños :
1008 Armas daños por empuje :
1008 Armas Daños críticos :
1008 Armas daños con trampas :
1008 Armas Potencia Trampas :
1008 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1008 Armas resistencia al fuego :
1008 Armas resistencia al agua :
1008 Armas resistencia al aire :
1008 Armas resistencia neutral :
1008 Armas % resistencia a la tierra :
1008 Armas % resistencia al fuego :
1008 Armas % resistencia al agua :
1008 Armas % resistencia al aire :
1008 Armas % resistencia neutral :
1008 Armas Resistencia Críticos- :
1008 Armas resistencia al empuje :
1008 Armas res. tierra en JcJ :
1008 Armas res. fuego en JcJ :
1008 Armas res. agua en JcJ :
1008 Armas res. aire en JcJ :
1008 Armas res. neutral en JcJ :
1008 Armas % res. tierra en JcJ :
1008 Armas % res. fuego en JcJ :
1008 Armas % res. agua en JcJ :
1008 Armas % res. aire en JcJ :
1008 Armas % Res. Neutral JcJ :
1008 Armas EfectosInteligencia :
206 Armas - Criterio 1 invocaciones :
206 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
206 Armas Esquiva pérdidas PA :
207 Armas al retiro de PM :
206 Armas Esquiva Pérdidas PM :
206 Armas ArmasDaños (tierra) :
312 Armas Daños (neutral) :
531 Armas Roba PdV (tierra) :
206 Armas Roba PdV (fuego) :
207 Armas Roba PdV (agua) :
208 Armas Roba PdV (aire) :
208 Armas Roba PdV (neutral) :
209 Armas Dañosdaños de tierra :
208 Armas daños de fuego :
208 Armas daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
206 Armas Daños críticos :
206 Armas daños con trampas :
206 Armas Potencia Trampas :
206 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Armas resistencia al fuego :
206 Armas resistencia al agua :
206 Armas resistencia al aire :
206 Armas resistencia neutral :
208 Armas % resistencia a la tierra :
206 Armas % resistencia al fuego :
206 Armas % resistencia al agua :
206 Armas % resistencia al aire :
206 Armas % resistencia neutral :
206 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
206 Armas res. fuego en JcJ :
206 Armas res. agua en JcJ :
206 Armas res. aire en JcJ :
206 Armas res. neutral en JcJ :
206 Armas % res. tierra en JcJ :
206 Armas % res. fuego en JcJ :
206 Armas % res. agua en JcJ :
206 Armas % res. aire en JcJ :
206 Armas % Res. Neutral JcJ :
206 Armas EfectosInteligencia :
1008 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1008 Armas Esquiva pérdidas PA :
1008 Armas al retiro de PM :
1008 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1008 Armas ArmasDaños (tierra) :
1008 Armas Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1008 Armas Roba PdV (tierra) :
1008 Armas Roba PdV (fuego) :
1008 Armas Roba PdV (agua) :
1008 Armas Roba PdV (aire) :
1008 Armas Roba PdV (neutral) :
1008 Armas AL : :
1008 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1008 Armas daños de fuego :
1008 Armas daños de agua :
1008 Armas daños de aire :
1008 Armas daños neutrales :
1008 Armas Reenvía daños :
1008 Armas daños por empuje :
1008 Armas Daños críticos :
1008 Armas daños con trampas :
1008 Armas Potencia Trampas :
1008 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1008 Armas resistencia al fuego :
1008 Armas resistencia al agua :
1008 Armas resistencia al aire :
1008 Armas resistencia neutral :
1008 Armas % resistencia a la tierra :
1008 Armas % resistencia al fuego :
1008 Armas % resistencia al agua :
1008 Armas % resistencia al aire :
1008 Armas % resistencia neutral :
1008 Armas Resistencia Críticos- :
1008 Armas resistencia al empuje :
1008 Armas res. tierra en JcJ :
1008 Armas res. fuego en JcJ :
1008 Armas res. agua en JcJ :
1008 Armas res. aire en JcJ :
1008 Armas res. neutral en JcJ :
1008 Armas % res. tierra en JcJ :
1008 Armas % res. fuego en JcJ :
1008 Armas % res. agua en JcJ :
1008 Armas % res. aire en JcJ :
1008 Armas % Res. Neutral JcJ :
1008 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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