¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 24 para "Daños (aire)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida fuego de nivel 24 para Inteligencia, Daños (aire) y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (aire) y Fuerza.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 18Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-21Agilidad > 20Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -25..-20Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
277 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
277 Armas Esquiva pérdidas PA :
278 Armas al retiro de PM :
277 Armas Esquiva Pérdidas PM :
277 Armas ArmasDaños (tierra) :
337 Armas Daños (aire) :
277 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
497 Armas Roba PdV (tierra) :
277 Armas Roba PdV (fuego) :
277 Armas Roba PdV (agua) :
279 Armas Roba PdV (aire) :
277 Armas Roba PdV (neutral) :
280 Armas Dañosdaños de tierra :
279 Armas daños de fuego :
279 Armas daños neutrales :
279 Armas daños por empuje :
277 Armas Daños críticos :
277 Armas daños con trampas :
277 Armas Potencia Trampas :
277 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Armas resistencia al fuego :
277 Armas resistencia al agua :
277 Armas resistencia al aire :
277 Armas resistencia neutral :
277 Armas % resistencia a la tierra :
277 Armas % resistencia al fuego :
277 Armas % resistencia al agua :
277 Armas % resistencia al aire :
277 Armas % resistencia neutral :
277 Armas Resistencia Críticos- :
277 Armas resistencia al empuje :
277 Armas res. tierra en JcJ :
277 Armas res. fuego en JcJ :
277 Armas res. agua en JcJ :
277 Armas res. aire en JcJ :
277 Armas res. neutral en JcJ :
277 Armas % res. tierra en JcJ :
277 Armas % res. fuego en JcJ :
277 Armas % res. agua en JcJ :
277 Armas % res. aire en JcJ :
277 Armas % Res. Neutral JcJ :
277 Armas EfectosFuerza :
286 Armas - Criterio 3 Inteligencia :
286 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
286 Armas Esquiva pérdidas PA :
287 Armas al retiro de PM :
286 Armas Esquiva Pérdidas PM :
286 Armas ArmasDaños (tierra) :
344 Armas Daños (neutral) :
477 Armas Roba PdV (tierra) :
286 Armas Roba PdV (fuego) :
286 Armas Roba PdV (agua) :
288 Armas Roba PdV (aire) :
286 Armas Roba PdV (neutral) :
289 Armas Dañosdaños de tierra :
288 Armas daños de fuego :
288 Armas daños neutrales :
288 Armas daños por empuje :
286 Armas Daños críticos :
286 Armas daños con trampas :
286 Armas Potencia Trampas :
286 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
286 Armas resistencia al fuego :
286 Armas resistencia al agua :
286 Armas resistencia al aire :
286 Armas resistencia neutral :
286 Armas % resistencia a la tierra :
286 Armas % resistencia al fuego :
286 Armas % resistencia al agua :
286 Armas % resistencia al aire :
286 Armas % resistencia neutral :
286 Armas Resistencia Críticos- :
286 Armas resistencia al empuje :
286 Armas res. tierra en JcJ :
286 Armas res. fuego en JcJ :
286 Armas res. agua en JcJ :
286 Armas res. aire en JcJ :
286 Armas res. neutral en JcJ :
286 Armas % res. tierra en JcJ :
286 Armas % res. fuego en JcJ :
286 Armas % res. agua en JcJ :
286 Armas % res. aire en JcJ :
286 Armas % Res. Neutral JcJ :
286 Armas EfectosInteligencia :
254 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
254 Armas Esquiva pérdidas PA :
255 Armas al retiro de PM :
254 Armas Esquiva Pérdidas PM :
254 Armas ArmasDaños (tierra) :
321 Armas Daños (aire) :
254 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
525 Armas Roba PdV (tierra) :
254 Armas Roba PdV (fuego) :
254 Armas Roba PdV (agua) :
256 Armas Roba PdV (aire) :
254 Armas Roba PdV (neutral) :
257 Armas Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
256 Armas daños neutrales :
256 Armas daños por empuje :
254 Armas Daños críticos :
254 Armas daños con trampas :
254 Armas Potencia Trampas :
254 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Armas resistencia al fuego :
254 Armas resistencia al agua :
254 Armas resistencia al aire :
254 Armas resistencia neutral :
254 Armas % resistencia a la tierra :
254 Armas % resistencia al fuego :
254 Armas % resistencia al agua :
254 Armas % resistencia al aire :
254 Armas % resistencia neutral :
254 Armas Resistencia Críticos- :
254 Armas resistencia al empuje :
254 Armas res. tierra en JcJ :
254 Armas res. fuego en JcJ :
254 Armas res. agua en JcJ :
254 Armas res. aire en JcJ :
254 Armas res. neutral en JcJ :
254 Armas % res. tierra en JcJ :
254 Armas % res. fuego en JcJ :
254 Armas % res. agua en JcJ :
254 Armas % res. aire en JcJ :
254 Armas % Res. Neutral JcJ :
254 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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