¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 22 para "daños (neutral)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida fuego de nivel 22 para inteligencia, daños (neutral) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 18Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 19Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
399 Armas Esquiva pérdidas PA :
399 Armas al retiro de PM :
399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
399 Armas ArmasDaños (tierra) :
480 Armas Daños (aire) :
399 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
399 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
399 Armas Roba PdV (fuego) :
399 Armas Roba PdV (agua) :
401 Armas Roba PdV (aire) :
399 Armas Roba PdV (neutral) :
402 Armas Dañosdaños de tierra :
400 Armas daños de fuego :
400 Armas daños neutrales :
399 Armas daños por empuje :
399 Armas Daños críticos :
399 Armas daños con trampas :
399 Armas Potencia Trampas :
399 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
399 Armas resistencia al fuego :
399 Armas resistencia al agua :
399 Armas resistencia al aire :
399 Armas resistencia neutral :
399 Armas % resistencia a la tierra :
399 Armas % resistencia al fuego :
399 Armas % resistencia al agua :
399 Armas % resistencia al aire :
399 Armas % resistencia neutral :
399 Armas Resistencia Críticos- :
399 Armas resistencia al empuje :
399 Armas res. tierra en JcJ :
399 Armas res. fuego en JcJ :
399 Armas res. agua en JcJ :
399 Armas res. aire en JcJ :
399 Armas res. neutral en JcJ :
399 Armas % res. tierra en JcJ :
399 Armas % res. fuego en JcJ :
399 Armas % res. agua en JcJ :
399 Armas % res. aire en JcJ :
399 Armas % Res. Neutral JcJ :
399 Armas EfectosInteligencia :
223 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Armas Esquiva pérdidas PA :
224 Armas al retiro de PM :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Daños (aire) :
223 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
225 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
226 Armas Dañosdaños de tierra :
225 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
225 Armas daños por empuje :
223 Armas Daños críticos :
223 Armas daños con trampas :
223 Armas Potencia Trampas :
223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Armas resistencia al fuego :
223 Armas resistencia al agua :
223 Armas resistencia al aire :
223 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
223 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
223 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
223 Armas res. fuego en JcJ :
223 Armas res. agua en JcJ :
223 Armas res. aire en JcJ :
223 Armas res. neutral en JcJ :
223 Armas % res. tierra en JcJ :
223 Armas % res. fuego en JcJ :
223 Armas % res. agua en JcJ :
223 Armas % res. aire en JcJ :
223 Armas % Res. Neutral JcJ :
223 Armas EfectosInteligencia :
383 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
383 Armas Esquiva pérdidas PA :
383 Armas al retiro de PM :
383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
383 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas Daños (neutral) :
383 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
383 Armas Roba PdV (fuego) :
383 Armas Roba PdV (agua) :
385 Armas Roba PdV (aire) :
383 Armas Roba PdV (neutral) :
386 Armas Dañosdaños de tierra :
384 Armas daños de fuego :
384 Armas daños neutrales :
383 Armas daños por empuje :
383 Armas Daños críticos :
383 Armas daños con trampas :
383 Armas Potencia Trampas :
383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
383 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
383 Armas resistencia al aire :
383 Armas resistencia neutral :
383 Armas % resistencia a la tierra :
383 Armas % resistencia al fuego :
383 Armas % resistencia al agua :
383 Armas % resistencia al aire :
383 Armas % resistencia neutral :
383 Armas Resistencia Críticos- :
383 Armas resistencia al empuje :
383 Armas res. tierra en JcJ :
383 Armas res. fuego en JcJ :
383 Armas res. agua en JcJ :
383 Armas res. aire en JcJ :
383 Armas res. neutral en JcJ :
383 Armas % res. tierra en JcJ :
383 Armas % res. fuego en JcJ :
383 Armas % res. agua en JcJ :
383 Armas % res. aire en JcJ :
383 Armas % Res. Neutral JcJ :
383 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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