
¿ Cuál martillo para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 200 para "Fuerza" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida fuego de nivel 200 para inteligencia, fuerza y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y al
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
147 Martillo - Criterio 2 Al :
147 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
156 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
147 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
272 Martillo Daños (agua) :
193 Martillo Daños (aire) :
200 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
149 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
147 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
147 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo EfectosInteligencia :
117 Martillo - Criterio 1 Al :
117 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
124 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
118 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
199 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
163 Martillo Daños (aire) :
177 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo Roba PdV (agua) :
118 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
119 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo EfectosFuerza :
230 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
230 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
235 Martillo prospección :
235 Martillo al retiro de PA :
231 Martillo Esquiva pérdidas PA :
230 Martillo al retiro de PM :
230 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
230 Martillo ArmasDaños (tierra) :
292 Martillo Daños (fuego) :
305 Martillo Daños (agua) :
274 Martillo Daños (aire) :
278 Martillo Daños (neutral) :
332 Martillo Roba PdV (tierra) :
230 Martillo Roba PdV (fuego) :
232 Martillo Roba PdV (agua) :
231 Martillo Roba PdV (aire) :
231 Martillo Roba PdV (neutral) :
231 Martillo Dañosdaños de tierra :
231 Martillo daños de fuego :
230 Martillo daños de agua :
232 Martillo daños de aire :
231 Martillo daños neutrales :
232 Martillo Reenvía daños :
230 Martillo daños por empuje :
230 Martillo Daños críticos :
231 Martillo daños con trampas :
230 Martillo Potencia Trampas :
230 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Martillo resistencia al fuego :
233 Martillo resistencia al agua :
231 Martillo resistencia al aire :
231 Martillo resistencia neutral :
234 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
231 Martillo % resistencia al agua :
230 Martillo % resistencia al aire :
231 Martillo % resistencia neutral :
233 Martillo Resistencia Críticos- :
231 Martillo resistencia al empuje :
230 Martillo res. tierra en JcJ :
230 Martillo res. fuego en JcJ :
230 Martillo res. agua en JcJ :
230 Martillo res. aire en JcJ :
230 Martillo res. neutral en JcJ :
230 Martillo % res. tierra en JcJ :
230 Martillo % res. fuego en JcJ :
230 Martillo % res. agua en JcJ :
230 Martillo % res. aire en JcJ :
230 Martillo % Res. Neutral JcJ :
230 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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