
¿ Cuál martillo para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 200 para "daños (agua)" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sadida fuego de nivel 200 para inteligencia, daños (agua) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y fuerza.
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
200 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
212 Martillo prospección :
210 Martillo al retiro de PA :
201 Martillo Esquiva pérdidas PA :
201 Martillo al retiro de PM :
200 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
200 Martillo ArmasDaños (tierra) :
267 Martillo Daños (fuego) :
324 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
251 Martillo Daños (neutral) :
337 Martillo Roba PdV (tierra) :
201 Martillo Roba PdV (fuego) :
205 Martillo Roba PdV (agua) :
204 Martillo Roba PdV (aire) :
203 Martillo Roba PdV (neutral) :
203 Martillo Dañosdaños de tierra :
202 Martillo daños de fuego :
203 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
203 Martillo daños neutrales :
203 Martillo Reenvía daños :
200 Martillo daños por empuje :
201 Martillo Daños críticos :
200 Martillo daños con trampas :
200 Martillo Potencia Trampas :
200 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Martillo resistencia al fuego :
204 Martillo resistencia al agua :
202 Martillo resistencia al aire :
202 Martillo resistencia neutral :
205 Martillo % resistencia a la tierra :
201 Martillo % resistencia al fuego :
204 Martillo % resistencia al agua :
202 Martillo % resistencia al aire :
201 Martillo % resistencia neutral :
202 Martillo Resistencia Críticos- :
201 Martillo resistencia al empuje :
200 Martillo res. tierra en JcJ :
200 Martillo res. fuego en JcJ :
200 Martillo res. agua en JcJ :
200 Martillo res. aire en JcJ :
200 Martillo res. neutral en JcJ :
200 Martillo % res. tierra en JcJ :
200 Martillo % res. fuego en JcJ :
200 Martillo % res. agua en JcJ :
200 Martillo % res. aire en JcJ :
200 Martillo % Res. Neutral JcJ :
200 Martillo EfectosFuerza :
241 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
241 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
249 Martillo prospección :
250 Martillo al retiro de PA :
242 Martillo Esquiva pérdidas PA :
241 Martillo al retiro de PM :
241 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
241 Martillo ArmasDaños (tierra) :
306 Martillo Daños (fuego) :
321 Martillo Daños (aire) :
295 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
242 Martillo Roba PdV (fuego) :
243 Martillo Roba PdV (agua) :
243 Martillo Roba PdV (aire) :
245 Martillo Roba PdV (neutral) :
243 Martillo Dañosdaños de tierra :
243 Martillo daños de fuego :
241 Martillo daños de agua :
243 Martillo daños de aire :
243 Martillo daños neutrales :
244 Martillo Reenvía daños :
241 Martillo daños por empuje :
241 Martillo Daños críticos :
242 Martillo daños con trampas :
241 Martillo Potencia Trampas :
241 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Martillo resistencia al fuego :
246 Martillo resistencia al agua :
243 Martillo resistencia al aire :
243 Martillo resistencia neutral :
247 Martillo % resistencia a la tierra :
244 Martillo % resistencia al fuego :
246 Martillo % resistencia al agua :
243 Martillo % resistencia al aire :
242 Martillo % resistencia neutral :
246 Martillo Resistencia Críticos- :
242 Martillo resistencia al empuje :
241 Martillo res. tierra en JcJ :
241 Martillo res. fuego en JcJ :
241 Martillo res. agua en JcJ :
241 Martillo res. aire en JcJ :
241 Martillo res. neutral en JcJ :
241 Martillo % res. tierra en JcJ :
241 Martillo % res. fuego en JcJ :
241 Martillo % res. agua en JcJ :
241 Martillo % res. aire en JcJ :
241 Martillo % Res. Neutral JcJ :
241 Martillo EfectosInteligencia :
176 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
183 Martillo prospección :
186 Martillo al retiro de PA :
176 Martillo Esquiva pérdidas PA :
176 Martillo al retiro de PM :
177 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
176 Martillo ArmasDaños (tierra) :
255 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
232 Martillo Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
177 Martillo Roba PdV (fuego) :
178 Martillo Roba PdV (agua) :
178 Martillo Roba PdV (aire) :
179 Martillo Roba PdV (neutral) :
180 Martillo Dañosdaños de tierra :
179 Martillo daños de fuego :
177 Martillo daños de agua :
176 Martillo daños de aire :
179 Martillo daños neutrales :
182 Martillo Reenvía daños :
176 Martillo daños por empuje :
176 Martillo Daños críticos :
176 Martillo daños con trampas :
176 Martillo Potencia Trampas :
176 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Martillo resistencia al fuego :
178 Martillo resistencia al agua :
177 Martillo resistencia al aire :
178 Martillo resistencia neutral :
181 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
181 Martillo % resistencia al agua :
179 Martillo % resistencia al aire :
176 Martillo % resistencia neutral :
178 Martillo Resistencia Críticos- :
176 Martillo resistencia al empuje :
177 Martillo res. tierra en JcJ :
176 Martillo res. fuego en JcJ :
176 Martillo res. agua en JcJ :
176 Martillo res. aire en JcJ :
176 Martillo res. neutral en JcJ :
176 Martillo % res. tierra en JcJ :
176 Martillo % res. fuego en JcJ :
176 Martillo % res. agua en JcJ :
176 Martillo % res. aire en JcJ :
176 Martillo % Res. Neutral JcJ :
176 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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