![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 198](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_198.jpg)
¿ Cuál arco para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 198 para "Daños (tierra)" y "Suerte" ?
Estoy buscando el mejor arco para un sadida fuego de nivel 198 para Inteligencia, Daños (tierra) y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (tierra) y Suerte.
Fuerza : -55..-42Agilidad > 141Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 100Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 118Efectos
Inteligencia : 90Suerte : 65Sabiduría : 20
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 95
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 52Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 21..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 34..100Suerte : 24..70Agilidad : 39..115
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
220 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
220 Arco Esquiva pérdidas PA :
220 Arco al retiro de PM :
221 Arco Esquiva Pérdidas PM :
221 Arco ArmasDaños (tierra) :
220 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
352 Arco Roba PdV (tierra) :
220 Arco Roba PdV (fuego) :
222 Arco Roba PdV (agua) :
220 Arco Roba PdV (aire) :
223 Arco Roba PdV (neutral) :
221 Arco Dañosdaños de tierra :
220 Arco daños neutrales :
221 Arco daños por empuje :
220 Arco daños con trampas :
220 Arco Potencia Trampas :
220 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Arco resistencia al fuego :
226 Arco resistencia al agua :
224 Arco resistencia al aire :
226 Arco resistencia neutral :
226 Arco % resistencia a la tierra :
222 Arco % resistencia al fuego :
222 Arco % resistencia al agua :
222 Arco % resistencia al aire :
224 Arco % resistencia neutral :
222 Arco Resistencia Críticos- :
220 Arco resistencia al empuje :
220 Arco res. tierra en JcJ :
220 Arco res. fuego en JcJ :
220 Arco res. agua en JcJ :
220 Arco res. aire en JcJ :
220 Arco res. neutral en JcJ :
220 Arco % res. tierra en JcJ :
220 Arco % res. fuego en JcJ :
220 Arco % res. agua en JcJ :
220 Arco % res. aire en JcJ :
220 Arco % Res. Neutral JcJ :
220 Arco EfectosInteligencia :
314 Arco - Criterio 1 Suerte :
314 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
314 Arco Esquiva pérdidas PA :
314 Arco al retiro de PM :
314 Arco Esquiva Pérdidas PM :
315 Arco ArmasDaños (neutral) :
403 Arco Roba PdV (tierra) :
314 Arco Roba PdV (fuego) :
315 Arco Roba PdV (agua) :
314 Arco Roba PdV (aire) :
317 Arco Roba PdV (neutral) :
315 Arco Dañosdaños de tierra :
314 Arco daños neutrales :
314 Arco daños por empuje :
314 Arco daños con trampas :
314 Arco Potencia Trampas :
314 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Arco resistencia al fuego :
316 Arco resistencia al agua :
314 Arco resistencia al aire :
315 Arco resistencia neutral :
315 Arco % resistencia a la tierra :
314 Arco % resistencia al fuego :
314 Arco % resistencia al agua :
314 Arco % resistencia al aire :
316 Arco % resistencia neutral :
315 Arco Resistencia Críticos- :
314 Arco resistencia al empuje :
314 Arco res. tierra en JcJ :
314 Arco res. fuego en JcJ :
314 Arco res. agua en JcJ :
314 Arco res. aire en JcJ :
314 Arco res. neutral en JcJ :
314 Arco % res. tierra en JcJ :
314 Arco % res. fuego en JcJ :
314 Arco % res. agua en JcJ :
314 Arco % res. aire en JcJ :
314 Arco % Res. Neutral JcJ :
314 Arco EfectosInteligencia :
215 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Arco Esquiva pérdidas PA :
215 Arco al retiro de PM :
215 Arco Esquiva Pérdidas PM :
216 Arco ArmasDaños (tierra) :
215 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
350 Arco Roba PdV (tierra) :
216 Arco Roba PdV (fuego) :
216 Arco Roba PdV (agua) :
221 Arco Roba PdV (aire) :
219 Arco Roba PdV (neutral) :
216 Arco Dañosdaños de tierra :
216 Arco daños neutrales :
218 Arco daños por empuje :
215 Arco daños con trampas :
215 Arco Potencia Trampas :
215 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Arco resistencia al fuego :
216 Arco resistencia al agua :
217 Arco resistencia al aire :
218 Arco resistencia neutral :
218 Arco % resistencia a la tierra :
216 Arco % resistencia al fuego :
216 Arco % resistencia al agua :
216 Arco % resistencia al aire :
217 Arco % resistencia neutral :
216 Arco Resistencia Críticos- :
217 Arco resistencia al empuje :
216 Arco res. tierra en JcJ :
215 Arco res. fuego en JcJ :
215 Arco res. agua en JcJ :
215 Arco res. aire en JcJ :
215 Arco res. neutral en JcJ :
215 Arco % res. tierra en JcJ :
215 Arco % res. fuego en JcJ :
215 Arco % res. agua en JcJ :
215 Arco % res. aire en JcJ :
215 Arco % Res. Neutral JcJ :
215 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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