
¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 192 para "potencia trampas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida fuego de nivel 192 para inteligencia, potencia trampas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y vitalidad.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1464 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1465 Armas Esquiva pérdidas PA :
1465 Armas al retiro de PM :
1465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1466 Armas ArmasDaños (tierra) :
1951 Armas Daños (fuego) :
2041 Armas Daños (neutral) :
2518 Armas Roba PdV (tierra) :
1465 Armas Roba PdV (fuego) :
1467 Armas Roba PdV (agua) :
1468 Armas Roba PdV (aire) :
1468 Armas Roba PdV (neutral) :
1470 Armas Dañosdaños de tierra :
1467 Armas daños de fuego :
1470 Armas daños de agua :
1469 Armas daños de aire :
1468 Armas daños neutrales :
1466 Armas Reenvía daños :
1464 Armas daños por empuje :
1465 Armas Daños críticos :
1466 Armas daños con trampas :
1464 Armas Potencia Trampas :
1464 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1478 Armas resistencia al fuego :
1476 Armas resistencia al agua :
1476 Armas resistencia al aire :
1476 Armas resistencia neutral :
1479 Armas % resistencia a la tierra :
1466 Armas % resistencia al fuego :
1469 Armas % resistencia al agua :
1467 Armas % resistencia al aire :
1469 Armas % resistencia neutral :
1467 Armas Resistencia Críticos- :
1465 Armas resistencia al empuje :
1466 Armas res. tierra en JcJ :
1464 Armas res. fuego en JcJ :
1464 Armas res. agua en JcJ :
1464 Armas res. aire en JcJ :
1464 Armas res. neutral en JcJ :
1464 Armas % res. tierra en JcJ :
1464 Armas % res. fuego en JcJ :
1464 Armas % res. agua en JcJ :
1464 Armas % res. aire en JcJ :
1464 Armas % Res. Neutral JcJ :
1464 Armas EfectosInteligencia :
2405 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2405 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2406 Armas Esquiva pérdidas PA :
2406 Armas al retiro de PM :
2405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2406 Armas ArmasDaños (tierra) :
2752 Armas Daños (fuego) :
2723 Armas Daños (neutral) :
3153 Armas Roba PdV (tierra) :
2406 Armas Roba PdV (fuego) :
2406 Armas Roba PdV (agua) :
2408 Armas Roba PdV (aire) :
2409 Armas Roba PdV (neutral) :
2411 Armas Dañosdaños de tierra :
2408 Armas daños de fuego :
2409 Armas daños de agua :
2410 Armas daños de aire :
2409 Armas daños neutrales :
2407 Armas Reenvía daños :
2405 Armas daños por empuje :
2406 Armas Daños críticos :
2407 Armas daños con trampas :
2405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2412 Armas resistencia al fuego :
2408 Armas resistencia al agua :
2408 Armas resistencia al aire :
2408 Armas resistencia neutral :
2412 Armas % resistencia a la tierra :
2407 Armas % resistencia al fuego :
2408 Armas % resistencia al agua :
2406 Armas % resistencia al aire :
2409 Armas % resistencia neutral :
2405 Armas Resistencia Críticos- :
2405 Armas resistencia al empuje :
2407 Armas res. tierra en JcJ :
2405 Armas res. fuego en JcJ :
2405 Armas res. agua en JcJ :
2405 Armas res. aire en JcJ :
2405 Armas res. neutral en JcJ :
2405 Armas % res. tierra en JcJ :
2405 Armas % res. fuego en JcJ :
2405 Armas % res. agua en JcJ :
2405 Armas % res. aire en JcJ :
2405 Armas % Res. Neutral JcJ :
2405 Armas EfectosInteligencia :
1369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1374 Armas Esquiva pérdidas PA :
1373 Armas al retiro de PM :
1378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1372 Armas ArmasDaños (tierra) :
1870 Armas Daños (fuego) :
1832 Armas Daños (neutral) :
2569 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1378 Armas Roba PdV (agua) :
1391 Armas Roba PdV (aire) :
1391 Armas Roba PdV (neutral) :
1391 Armas Dañosdaños de tierra :
1385 Armas daños de fuego :
1380 Armas daños de agua :
1391 Armas daños de aire :
1388 Armas daños neutrales :
1387 Armas Reenvía daños :
1369 Armas daños por empuje :
1374 Armas Daños críticos :
1373 Armas daños con trampas :
1370 Armas Potencia Trampas :
1369 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1391 Armas resistencia al fuego :
1386 Armas resistencia al agua :
1382 Armas resistencia al aire :
1385 Armas resistencia neutral :
1389 Armas % resistencia a la tierra :
1376 Armas % resistencia al fuego :
1388 Armas % resistencia al agua :
1384 Armas % resistencia al aire :
1389 Armas % resistencia neutral :
1387 Armas Resistencia Críticos- :
1379 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1369 Armas res. fuego en JcJ :
1369 Armas res. agua en JcJ :
1369 Armas res. aire en JcJ :
1369 Armas res. neutral en JcJ :
1369 Armas % res. tierra en JcJ :
1369 Armas % res. fuego en JcJ :
1369 Armas % res. agua en JcJ :
1369 Armas % res. aire en JcJ :
1369 Armas % Res. Neutral JcJ :
1369 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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