¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 191 para "Iniciativa" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida fuego de nivel 191 para Inteligencia, Iniciativa y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Iniciativa y Esquiva Pérdidas PM
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..19Daños (aire) : 6..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
99 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
103 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
99 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
168 Armas Daños (neutral) :
571 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
130 Armas Roba PdV (agua) :
124 Armas Roba PdV (aire) :
122 Armas Roba PdV (neutral) :
120 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
119 Armas daños neutrales :
117 Armas daños por empuje :
104 Armas Daños críticos :
101 Armas daños con trampas :
100 Armas Potencia Trampas :
102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Armas resistencia al fuego :
130 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
132 Armas resistencia neutral :
129 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
120 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
119 Armas Resistencia Críticos- :
108 Armas resistencia al empuje :
103 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas EfectosInteligencia :
225 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
230 Armas Esquiva pérdidas PA :
229 Armas al retiro de PM :
234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
294 Armas Daños (neutral) :
641 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
233 Armas Roba PdV (agua) :
247 Armas Roba PdV (aire) :
247 Armas Roba PdV (neutral) :
248 Armas Dañosdaños de tierra :
241 Armas daños de fuego :
235 Armas daños neutrales :
243 Armas daños por empuje :
230 Armas Daños críticos :
229 Armas daños con trampas :
229 Armas Potencia Trampas :
233 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
242 Armas resistencia al agua :
237 Armas resistencia al aire :
243 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
233 Armas % resistencia al fuego :
244 Armas % resistencia al agua :
240 Armas % resistencia al aire :
244 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
236 Armas resistencia al empuje :
229 Armas res. tierra en JcJ :
225 Armas res. fuego en JcJ :
225 Armas res. agua en JcJ :
225 Armas res. aire en JcJ :
225 Armas res. neutral en JcJ :
225 Armas % res. tierra en JcJ :
225 Armas % res. fuego en JcJ :
225 Armas % res. agua en JcJ :
225 Armas % res. aire en JcJ :
225 Armas % Res. Neutral JcJ :
225 Armas EfectosInteligencia :
294 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
294 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
298 Armas Esquiva pérdidas PA :
297 Armas al retiro de PM :
299 Armas ArmasDaños (tierra) :
358 Armas Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
305 Armas Roba PdV (fuego) :
302 Armas Roba PdV (agua) :
312 Armas Roba PdV (aire) :
312 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
307 Armas daños de fuego :
303 Armas daños neutrales :
309 Armas daños por empuje :
299 Armas Daños críticos :
296 Armas daños con trampas :
295 Armas Potencia Trampas :
297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Armas resistencia al fuego :
310 Armas resistencia al agua :
305 Armas resistencia al aire :
309 Armas resistencia neutral :
311 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
308 Armas % resistencia al agua :
306 Armas % resistencia al aire :
309 Armas % resistencia neutral :
307 Armas Resistencia Críticos- :
299 Armas resistencia al empuje :
298 Armas res. tierra en JcJ :
294 Armas res. fuego en JcJ :
294 Armas res. agua en JcJ :
294 Armas res. aire en JcJ :
294 Armas res. neutral en JcJ :
294 Armas % res. tierra en JcJ :
294 Armas % res. fuego en JcJ :
294 Armas % res. agua en JcJ :
294 Armas % res. aire en JcJ :
294 Armas % Res. Neutral JcJ :
294 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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