¿ Cuál martillo para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 188 para "al retiro de pm" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida fuego de nivel 188 para inteligencia, al retiro de pm y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y daños (neutral)
sin las encarnaciones.
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
224 Martillo prospección :
218 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
310 Martillo Daños (fuego) :
365 Martillo Daños (agua) :
273 Martillo Daños (aire) :
285 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
217 Martillo Dañosdaños de tierra :
216 Martillo daños de fuego :
217 Martillo daños de agua :
217 Martillo daños de aire :
217 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
217 Martillo Resistencia Críticos- :
217 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo EfectosInteligencia :
289 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
297 Martillo prospección :
290 Martillo al retiro de PA :
289 Martillo Esquiva pérdidas PA :
289 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
289 Martillo ArmasDaños (tierra) :
372 Martillo Daños (fuego) :
387 Martillo Daños (agua) :
341 Martillo Daños (aire) :
351 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
290 Martillo Roba PdV (fuego) :
290 Martillo Roba PdV (agua) :
289 Martillo Roba PdV (aire) :
289 Martillo Roba PdV (neutral) :
290 Martillo Dañosdaños de tierra :
289 Martillo daños de fuego :
289 Martillo daños de agua :
289 Martillo daños de aire :
289 Martillo daños neutrales :
289 Martillo Reenvía daños :
289 Martillo daños por empuje :
289 Martillo Daños críticos :
289 Martillo daños con trampas :
289 Martillo Potencia Trampas :
289 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
289 Martillo resistencia al fuego :
289 Martillo resistencia al agua :
290 Martillo resistencia al aire :
290 Martillo resistencia neutral :
289 Martillo % resistencia a la tierra :
290 Martillo % resistencia al fuego :
289 Martillo % resistencia al agua :
289 Martillo % resistencia al aire :
289 Martillo % resistencia neutral :
290 Martillo Resistencia Críticos- :
289 Martillo resistencia al empuje :
289 Martillo res. tierra en JcJ :
289 Martillo res. fuego en JcJ :
289 Martillo res. agua en JcJ :
289 Martillo res. aire en JcJ :
289 Martillo res. neutral en JcJ :
289 Martillo % res. tierra en JcJ :
289 Martillo % res. fuego en JcJ :
289 Martillo % res. agua en JcJ :
289 Martillo % res. aire en JcJ :
289 Martillo % Res. Neutral JcJ :
289 Martillo EfectosInteligencia :
117 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
128 Martillo al retiro de PA :
118 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
120 Martillo Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
122 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
118 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
118 Martillo % resistencia neutral :
121 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
118 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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