![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 187](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_187.jpg)
¿ Cuál anillo para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 187 para "Agilidad" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Sadida fuego de nivel 187 para inteligencia, agilidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300resistencia a la tierra : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5curas : 7..10invocaciones : 1
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15GC : 2..3
Retiro de PM : -10..-7Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..25Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 4..5
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de fuego : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10GC : 2..3
huida : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 6..8daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
158 Anillo - Criterio 2 Vitalidad :
158 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
162 Anillo Esquiva pérdidas PA :
161 Anillo al retiro de PM :
160 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
159 Anillo ArmasDaños (tierra) :
158 Anillo Daños (fuego) :
158 Anillo Daños (neutral) :
158 Anillo Roba PdV (tierra) :
158 Anillo Roba PdV (fuego) :
158 Anillo Roba PdV (agua) :
158 Anillo Roba PdV (aire) :
158 Anillo Roba PdV (neutral) :
158 Anillo Dañosdaños de tierra :
163 Anillo daños de fuego :
162 Anillo daños de agua :
164 Anillo daños de aire :
159 Anillo daños neutrales :
160 Anillo Reenvía daños :
159 Anillo daños por empuje :
160 Anillo Daños críticos :
158 Anillo daños con trampas :
158 Anillo Potencia Trampas :
158 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Anillo resistencia al fuego :
162 Anillo resistencia al agua :
162 Anillo resistencia al aire :
162 Anillo resistencia neutral :
161 Anillo % resistencia a la tierra :
160 Anillo % resistencia al fuego :
160 Anillo % resistencia al agua :
161 Anillo % resistencia al aire :
158 Anillo % resistencia neutral :
158 Anillo Resistencia Críticos- :
161 Anillo resistencia al empuje :
158 Anillo res. tierra en JcJ :
158 Anillo res. fuego en JcJ :
158 Anillo res. agua en JcJ :
158 Anillo res. aire en JcJ :
158 Anillo res. neutral en JcJ :
158 Anillo % res. tierra en JcJ :
158 Anillo % res. fuego en JcJ :
158 Anillo % res. agua en JcJ :
158 Anillo % res. aire en JcJ :
158 Anillo % Res. Neutral JcJ :
158 Anillo EfectosInteligencia :
146 Anillo - Criterio 1 Vitalidad :
146 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
149 Anillo Esquiva pérdidas PA :
147 Anillo al retiro de PM :
148 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Anillo ArmasDaños (tierra) :
146 Anillo Daños (fuego) :
146 Anillo Daños (neutral) :
146 Anillo Roba PdV (tierra) :
146 Anillo Roba PdV (fuego) :
146 Anillo Roba PdV (agua) :
146 Anillo Roba PdV (aire) :
146 Anillo Roba PdV (neutral) :
146 Anillo Dañosdaños de tierra :
151 Anillo daños de fuego :
149 Anillo daños de agua :
152 Anillo daños de aire :
150 Anillo daños neutrales :
148 Anillo Reenvía daños :
147 Anillo daños por empuje :
148 Anillo Daños críticos :
146 Anillo daños con trampas :
147 Anillo Potencia Trampas :
146 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Anillo resistencia al fuego :
150 Anillo resistencia al agua :
150 Anillo resistencia al aire :
149 Anillo resistencia neutral :
149 Anillo % resistencia a la tierra :
149 Anillo % resistencia al fuego :
147 Anillo % resistencia al agua :
148 Anillo % resistencia al aire :
148 Anillo % resistencia neutral :
146 Anillo Resistencia Críticos- :
147 Anillo resistencia al empuje :
146 Anillo res. tierra en JcJ :
146 Anillo res. fuego en JcJ :
146 Anillo res. agua en JcJ :
146 Anillo res. aire en JcJ :
146 Anillo res. neutral en JcJ :
146 Anillo % res. tierra en JcJ :
146 Anillo % res. fuego en JcJ :
146 Anillo % res. agua en JcJ :
146 Anillo % res. aire en JcJ :
146 Anillo % Res. Neutral JcJ :
146 Anillo EfectosInteligencia :
99 Anillo - Criterio 1 Agilidad :
99 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
103 Anillo Esquiva pérdidas PA :
101 Anillo al retiro de PM :
104 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Anillo ArmasDaños (tierra) :
99 Anillo Daños (neutral) :
99 Anillo Roba PdV (tierra) :
99 Anillo Roba PdV (fuego) :
99 Anillo Roba PdV (agua) :
99 Anillo Roba PdV (aire) :
99 Anillo Roba PdV (neutral) :
99 Anillo Dañosdaños de tierra :
110 Anillo daños de fuego :
106 Anillo daños de agua :
115 Anillo daños de aire :
102 Anillo daños neutrales :
104 Anillo Reenvía daños :
100 Anillo daños por empuje :
102 Anillo Daños críticos :
100 Anillo daños con trampas :
99 Anillo Potencia Trampas :
99 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Anillo resistencia al fuego :
111 Anillo resistencia al agua :
113 Anillo resistencia al aire :
111 Anillo resistencia neutral :
105 Anillo % resistencia a la tierra :
108 Anillo % resistencia al fuego :
101 Anillo % resistencia al agua :
111 Anillo % resistencia al aire :
105 Anillo % resistencia neutral :
101 Anillo Resistencia Críticos- :
102 Anillo resistencia al empuje :
103 Anillo res. tierra en JcJ :
100 Anillo res. fuego en JcJ :
100 Anillo res. agua en JcJ :
100 Anillo res. aire en JcJ :
100 Anillo res. neutral en JcJ :
100 Anillo % res. tierra en JcJ :
100 Anillo % res. fuego en JcJ :
100 Anillo % res. agua en JcJ :
100 Anillo % res. aire en JcJ :
100 Anillo % Res. Neutral JcJ :
100 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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