
¿ Cuál martillo para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 187 para "resistencia al aire" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida fuego de nivel 187 para inteligencia, resistencia al aire y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al aire y daños (tierra).
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 60Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
112 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
99 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
247 Martillo Daños (agua) :
152 Martillo Daños (aire) :
165 Martillo Daños (neutral) :
311 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
104 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
209 Martillo prospección :
211 Martillo al retiro de PA :
202 Martillo Esquiva pérdidas PA :
201 Martillo al retiro de PM :
202 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
201 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
294 Martillo Daños (agua) :
250 Martillo Daños (aire) :
261 Martillo Daños (neutral) :
372 Martillo Roba PdV (tierra) :
202 Martillo Roba PdV (fuego) :
203 Martillo Roba PdV (agua) :
203 Martillo Roba PdV (aire) :
203 Martillo Roba PdV (neutral) :
205 Martillo Dañosdaños de tierra :
202 Martillo daños de fuego :
202 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
203 Martillo daños neutrales :
205 Martillo Reenvía daños :
201 Martillo daños por empuje :
201 Martillo Daños críticos :
202 Martillo daños con trampas :
201 Martillo Potencia Trampas :
201 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
205 Martillo resistencia al agua :
203 Martillo resistencia neutral :
207 Martillo % resistencia a la tierra :
203 Martillo % resistencia al fuego :
205 Martillo % resistencia al agua :
203 Martillo % resistencia al aire :
202 Martillo % resistencia neutral :
205 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
202 Martillo res. tierra en JcJ :
201 Martillo res. fuego en JcJ :
201 Martillo res. agua en JcJ :
201 Martillo res. aire en JcJ :
201 Martillo res. neutral en JcJ :
201 Martillo % res. tierra en JcJ :
201 Martillo % res. fuego en JcJ :
201 Martillo % res. agua en JcJ :
201 Martillo % res. aire en JcJ :
201 Martillo % Res. Neutral JcJ :
201 Martillo EfectosInteligencia :
119 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
121 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
121 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
120 Martillo daños de aire :
121 Martillo daños neutrales :
124 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo % resistencia al agua :
121 Martillo % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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