¿ Cuál cinturón para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 183 para "agilidad" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sadida fuego de nivel 183 para inteligencia, agilidad y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y suerte.
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
104 Cinturón - Criterio 3 Agilidad :
104 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
120 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
104 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
114 Cinturón daños de fuego :
114 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
107 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
124 Cinturón resistencia al agua :
120 Cinturón resistencia al aire :
123 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
112 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
107 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón EfectosInteligencia :
85 Cinturón - Criterio 1 Suerte :
85 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
87 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
88 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
102 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
102 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
88 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón EfectosInteligencia :
98 Cinturón - Criterio 1 Agilidad :
98 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
98 Cinturón Daños (fuego) :
98 Cinturón Daños (agua) :
98 Cinturón Daños (aire) :
98 Cinturón Daños (neutral) :
98 Cinturón Roba PdV (tierra) :
98 Cinturón Roba PdV (fuego) :
98 Cinturón Roba PdV (agua) :
98 Cinturón Roba PdV (aire) :
98 Cinturón Roba PdV (neutral) :
98 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
103 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
99 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
99 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
117 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
115 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
98 Cinturón res. fuego en JcJ :
98 Cinturón res. agua en JcJ :
98 Cinturón res. aire en JcJ :
98 Cinturón res. neutral en JcJ :
98 Cinturón % res. tierra en JcJ :
98 Cinturón % res. fuego en JcJ :
98 Cinturón % res. agua en JcJ :
98 Cinturón % res. aire en JcJ :
98 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
98 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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