¿ Cuál capa para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 173 para "daños por empuje" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sadida fuego de nivel 173 para inteligencia, daños por empuje y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y roba pdv (tierra).
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
5 Capa Dañosdaños por empuje :
5 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
8 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa resistencia al fuego :
27 Capa resistencia al agua :
31 Capa resistencia al aire :
24 Capa resistencia neutral :
22 Capa % resistencia a la tierra :
19 Capa % resistencia al fuego :
31 Capa % resistencia al agua :
21 Capa % resistencia al aire :
25 Capa % resistencia neutral :
16 Capa Resistencia Críticos- :
12 Capa resistencia al empuje :
7 Capa res. tierra en JcJ :
5 Capa res. fuego en JcJ :
5 Capa res. neutral en JcJ :
5 Capa % res. tierra en JcJ :
5 Capa % res. fuego en JcJ :
5 Capa % res. agua en JcJ :
5 Capa % res. aire en JcJ :
5 Capa % Res. Neutral JcJ :
5 Capa EfectosInteligencia :
41 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
58 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa EfectosInteligencia :
44 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
49 Capa Esquiva Pérdidas PM :
48 Capa ArmasRoba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños por empuje :
44 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
47 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
60 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
57 Capa % resistencia al fuego :
62 Capa % resistencia al agua :
58 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
53 Capa Resistencia Críticos- :
48 Capa resistencia al empuje :
45 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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