¿ Cuál cinturón para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 152 para "curas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sadida fuego de nivel 152 para Inteligencia, curas y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, curas y Vitalidad.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
132 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
137 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
132 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
133 Cinturón al retiro de PM :
133 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
133 Cinturón curas :
132 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
132 Cinturón Daños (fuego) :
132 Cinturón Daños (agua) :
132 Cinturón Daños (aire) :
132 Cinturón Daños (neutral) :
132 Cinturón Roba PdV (tierra) :
132 Cinturón Roba PdV (fuego) :
132 Cinturón Roba PdV (agua) :
132 Cinturón Roba PdV (aire) :
132 Cinturón Roba PdV (neutral) :
132 Cinturón Dañosdaños de tierra :
133 Cinturón daños de fuego :
133 Cinturón daños de agua :
132 Cinturón daños de aire :
134 Cinturón daños neutrales :
133 Cinturón Reenvía daños :
133 Cinturón daños por empuje :
134 Cinturón Daños críticos :
134 Cinturón daños con trampas :
134 Cinturón Potencia Trampas :
133 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Cinturón resistencia al fuego :
136 Cinturón resistencia al agua :
136 Cinturón resistencia al aire :
136 Cinturón resistencia neutral :
136 Cinturón % resistencia a la tierra :
136 Cinturón % resistencia al fuego :
140 Cinturón % resistencia al agua :
140 Cinturón % resistencia al aire :
142 Cinturón % resistencia neutral :
136 Cinturón Resistencia Críticos- :
132 Cinturón resistencia al empuje :
134 Cinturón res. tierra en JcJ :
132 Cinturón res. fuego en JcJ :
132 Cinturón res. agua en JcJ :
132 Cinturón res. aire en JcJ :
132 Cinturón res. neutral en JcJ :
132 Cinturón % res. tierra en JcJ :
132 Cinturón % res. fuego en JcJ :
132 Cinturón % res. agua en JcJ :
132 Cinturón % res. aire en JcJ :
132 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
132 Cinturón EfectosInteligencia :
145 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
145 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
150 Cinturón prospección :
157 Cinturón al retiro de PA :
145 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
146 Cinturón al retiro de PM :
146 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
146 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
145 Cinturón Daños (fuego) :
145 Cinturón Daños (agua) :
145 Cinturón Daños (aire) :
145 Cinturón Daños (neutral) :
145 Cinturón Roba PdV (tierra) :
145 Cinturón Roba PdV (fuego) :
145 Cinturón Roba PdV (agua) :
145 Cinturón Roba PdV (aire) :
145 Cinturón Roba PdV (neutral) :
145 Cinturón Dañosdaños de tierra :
146 Cinturón daños de fuego :
145 Cinturón daños de agua :
145 Cinturón daños de aire :
147 Cinturón daños neutrales :
146 Cinturón Reenvía daños :
146 Cinturón daños por empuje :
147 Cinturón Daños críticos :
147 Cinturón daños con trampas :
147 Cinturón Potencia Trampas :
146 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Cinturón resistencia al fuego :
147 Cinturón resistencia al agua :
147 Cinturón resistencia al aire :
147 Cinturón resistencia neutral :
149 Cinturón % resistencia a la tierra :
149 Cinturón % resistencia al fuego :
149 Cinturón % resistencia al agua :
153 Cinturón % resistencia al aire :
156 Cinturón % resistencia neutral :
149 Cinturón Resistencia Críticos- :
145 Cinturón resistencia al empuje :
147 Cinturón res. tierra en JcJ :
145 Cinturón res. fuego en JcJ :
145 Cinturón res. agua en JcJ :
145 Cinturón res. aire en JcJ :
145 Cinturón res. neutral en JcJ :
145 Cinturón % res. tierra en JcJ :
145 Cinturón % res. fuego en JcJ :
145 Cinturón % res. agua en JcJ :
145 Cinturón % res. aire en JcJ :
145 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
145 Cinturón EfectosInteligencia :
44 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
62 Cinturón al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
45 Cinturón curas :
44 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
44 Cinturón Daños (fuego) :
44 Cinturón Daños (agua) :
44 Cinturón Daños (aire) :
44 Cinturón Daños (neutral) :
44 Cinturón Roba PdV (tierra) :
44 Cinturón Roba PdV (fuego) :
44 Cinturón Roba PdV (agua) :
44 Cinturón Roba PdV (aire) :
44 Cinturón Roba PdV (neutral) :
44 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
53 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
45 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón resistencia al aire :
60 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
49 Cinturón res. tierra en JcJ :
44 Cinturón res. fuego en JcJ :
44 Cinturón res. agua en JcJ :
44 Cinturón res. aire en JcJ :
44 Cinturón res. neutral en JcJ :
44 Cinturón % res. tierra en JcJ :
44 Cinturón % res. fuego en JcJ :
44 Cinturón % res. agua en JcJ :
44 Cinturón % res. aire en JcJ :
44 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
44 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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