
¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 152 para "reenvía daños" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida fuego de nivel 152 para inteligencia, reenvía daños y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, reenvía daños y prospección.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
86 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
86 Armas Esquiva pérdidas PA :
87 Armas al retiro de PM :
90 Armas Esquiva Pérdidas PM :
88 Armas ArmasDaños (tierra) :
776 Armas Daños (neutral) :
1673 Armas Roba PdV (tierra) :
91 Armas Roba PdV (fuego) :
104 Armas Roba PdV (agua) :
95 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
99 Armas Dañosdaños de tierra :
93 Armas daños neutrales :
91 Armas Reenvía daños :
86 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
89 Armas daños con trampas :
89 Armas Potencia Trampas :
89 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
107 Armas resistencia al agua :
105 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
112 Armas % resistencia a la tierra :
94 Armas % resistencia al fuego :
96 Armas % resistencia al agua :
93 Armas % resistencia al aire :
94 Armas % resistencia neutral :
98 Armas Resistencia Críticos- :
88 Armas resistencia al empuje :
88 Armas res. tierra en JcJ :
86 Armas res. fuego en JcJ :
86 Armas res. agua en JcJ :
86 Armas res. aire en JcJ :
86 Armas res. neutral en JcJ :
86 Armas % res. tierra en JcJ :
86 Armas % res. fuego en JcJ :
86 Armas % res. agua en JcJ :
86 Armas % res. aire en JcJ :
86 Armas % Res. Neutral JcJ :
86 Armas EfectosInteligencia :
1394 Armas - Criterio 1 prospección :
1394 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1394 Armas Esquiva pérdidas PA :
1395 Armas al retiro de PM :
1397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1395 Armas ArmasDaños (tierra) :
1884 Armas Daños (fuego) :
1855 Armas Daños (neutral) :
2526 Armas Roba PdV (tierra) :
1399 Armas Roba PdV (fuego) :
1401 Armas Roba PdV (agua) :
1402 Armas Roba PdV (aire) :
1407 Armas Roba PdV (neutral) :
1406 Armas Dañosdaños de tierra :
1401 Armas daños de fuego :
1397 Armas daños de agua :
1402 Armas daños de aire :
1402 Armas daños neutrales :
1399 Armas daños por empuje :
1397 Armas Daños críticos :
1396 Armas daños con trampas :
1397 Armas Potencia Trampas :
1397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1403 Armas resistencia al fuego :
1399 Armas resistencia al agua :
1398 Armas resistencia al aire :
1399 Armas resistencia neutral :
1407 Armas % resistencia a la tierra :
1399 Armas % resistencia al fuego :
1401 Armas % resistencia al agua :
1398 Armas % resistencia al aire :
1398 Armas % resistencia neutral :
1404 Armas Resistencia Críticos- :
1395 Armas resistencia al empuje :
1396 Armas res. tierra en JcJ :
1394 Armas res. fuego en JcJ :
1394 Armas res. agua en JcJ :
1394 Armas res. aire en JcJ :
1394 Armas res. neutral en JcJ :
1394 Armas % res. tierra en JcJ :
1394 Armas % res. fuego en JcJ :
1394 Armas % res. agua en JcJ :
1394 Armas % res. aire en JcJ :
1394 Armas % Res. Neutral JcJ :
1394 Armas EfectosInteligencia :
1332 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1333 Armas Esquiva pérdidas PA :
1335 Armas al retiro de PM :
1336 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1335 Armas ArmasDaños (tierra) :
1829 Armas Daños (fuego) :
1794 Armas Daños (neutral) :
2513 Armas Roba PdV (tierra) :
1340 Armas Roba PdV (fuego) :
1341 Armas Roba PdV (agua) :
1348 Armas Roba PdV (aire) :
1348 Armas Roba PdV (neutral) :
1350 Armas Dañosdaños de tierra :
1341 Armas daños de fuego :
1338 Armas daños de agua :
1346 Armas daños de aire :
1343 Armas daños neutrales :
1340 Armas Reenvía daños :
1332 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1336 Armas Daños críticos :
1336 Armas daños con trampas :
1335 Armas Potencia Trampas :
1335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1349 Armas resistencia al fuego :
1346 Armas resistencia al agua :
1342 Armas resistencia al aire :
1344 Armas resistencia neutral :
1351 Armas % resistencia a la tierra :
1338 Armas % resistencia al fuego :
1347 Armas % resistencia al agua :
1340 Armas % resistencia al aire :
1345 Armas % resistencia neutral :
1347 Armas Resistencia Críticos- :
1336 Armas resistencia al empuje :
1335 Armas res. tierra en JcJ :
1332 Armas res. fuego en JcJ :
1332 Armas res. agua en JcJ :
1332 Armas res. aire en JcJ :
1332 Armas res. neutral en JcJ :
1332 Armas % res. tierra en JcJ :
1332 Armas % res. fuego en JcJ :
1332 Armas % res. agua en JcJ :
1332 Armas % res. aire en JcJ :
1332 Armas % Res. Neutral JcJ :
1332 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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