¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 136 para "Al" y "Pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida fuego de nivel 136 para inteligencia, al y pods.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al y pods.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
46 Armas - Criterio 2 Pods :
46 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
46 Armas Esquiva pérdidas PA :
47 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas ArmasDaños (tierra) :
679 Armas Daños (neutral) :
1525 Armas Roba PdV (tierra) :
53 Armas Roba PdV (fuego) :
65 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
64 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños neutrales :
51 Armas daños por empuje :
48 Armas daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
48 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
69 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
61 Armas % resistencia neutral :
59 Armas Resistencia Críticos- :
49 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
46 Armas res. fuego en JcJ :
46 Armas res. agua en JcJ :
46 Armas res. aire en JcJ :
46 Armas res. neutral en JcJ :
46 Armas % res. tierra en JcJ :
46 Armas % res. fuego en JcJ :
46 Armas % res. agua en JcJ :
46 Armas % res. aire en JcJ :
46 Armas % Res. Neutral JcJ :
46 Armas EfectosInteligencia :
1173 Armas - Criterio 1 Pods :
1173 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1173 Armas Esquiva pérdidas PA :
1174 Armas al retiro de PM :
1177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1176 Armas ArmasDaños (tierra) :
1634 Armas Daños (fuego) :
1603 Armas Daños (neutral) :
2270 Armas Roba PdV (tierra) :
1179 Armas Roba PdV (fuego) :
1182 Armas Roba PdV (agua) :
1187 Armas Roba PdV (aire) :
1185 Armas Roba PdV (neutral) :
1191 Armas Dañosdaños de tierra :
1180 Armas daños de fuego :
1177 Armas daños de agua :
1183 Armas daños de aire :
1181 Armas daños neutrales :
1178 Armas Reenvía daños :
1173 Armas daños por empuje :
1176 Armas Daños críticos :
1176 Armas daños con trampas :
1175 Armas Potencia Trampas :
1175 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1188 Armas resistencia al fuego :
1183 Armas resistencia al agua :
1182 Armas resistencia al aire :
1182 Armas resistencia neutral :
1190 Armas % resistencia a la tierra :
1176 Armas % resistencia al fuego :
1185 Armas % resistencia al agua :
1180 Armas % resistencia al aire :
1182 Armas % resistencia neutral :
1186 Armas Resistencia Críticos- :
1175 Armas resistencia al empuje :
1176 Armas res. tierra en JcJ :
1173 Armas res. fuego en JcJ :
1173 Armas res. agua en JcJ :
1173 Armas res. aire en JcJ :
1173 Armas res. neutral en JcJ :
1173 Armas % res. tierra en JcJ :
1173 Armas % res. fuego en JcJ :
1173 Armas % res. agua en JcJ :
1173 Armas % res. aire en JcJ :
1173 Armas % Res. Neutral JcJ :
1173 Armas EfectosInteligencia :
1206 Armas - Criterio 1 Al :
1206 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1206 Armas Esquiva pérdidas PA :
1207 Armas al retiro de PM :
1208 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1209 Armas ArmasDaños (tierra) :
1667 Armas Daños (fuego) :
1635 Armas Daños (neutral) :
2274 Armas Roba PdV (tierra) :
1212 Armas Roba PdV (fuego) :
1215 Armas Roba PdV (agua) :
1217 Armas Roba PdV (aire) :
1216 Armas Roba PdV (neutral) :
1223 Armas Dañosdaños de tierra :
1213 Armas daños de fuego :
1210 Armas daños de agua :
1215 Armas daños de aire :
1213 Armas daños neutrales :
1211 Armas Reenvía daños :
1206 Armas daños por empuje :
1208 Armas Daños críticos :
1208 Armas daños con trampas :
1208 Armas Potencia Trampas :
1208 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1221 Armas resistencia al fuego :
1215 Armas resistencia al agua :
1214 Armas resistencia al aire :
1214 Armas resistencia neutral :
1220 Armas % resistencia a la tierra :
1207 Armas % resistencia al fuego :
1216 Armas % resistencia al agua :
1211 Armas % resistencia al aire :
1214 Armas % resistencia neutral :
1216 Armas Resistencia Críticos- :
1208 Armas resistencia al empuje :
1209 Armas res. tierra en JcJ :
1206 Armas res. fuego en JcJ :
1206 Armas res. agua en JcJ :
1206 Armas res. aire en JcJ :
1206 Armas res. neutral en JcJ :
1206 Armas % res. tierra en JcJ :
1206 Armas % res. fuego en JcJ :
1206 Armas % res. agua en JcJ :
1206 Armas % res. aire en JcJ :
1206 Armas % Res. Neutral JcJ :
1206 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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