¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 129 para "daños (aire)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida fuego de nivel 129 para inteligencia, daños (aire) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y potencia trampas.
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -130..-99Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 30Vitalidad : 75
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
610 Armas Esquiva pérdidas PA :
611 Armas al retiro de PM :
614 Armas Esquiva Pérdidas PM :
614 Armas ArmasDaños (tierra) :
1190 Armas Daños (fuego) :
1304 Armas Daños (aire) :
610 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2055 Armas Roba PdV (tierra) :
616 Armas Roba PdV (fuego) :
629 Armas Roba PdV (agua) :
626 Armas Roba PdV (aire) :
620 Armas Roba PdV (neutral) :
628 Armas Dañosdaños de tierra :
617 Armas daños de fuego :
617 Armas daños neutrales :
615 Armas daños por empuje :
612 Armas Daños críticos :
613 Armas daños con trampas :
611 Armas Potencia Trampas :
610 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
633 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
631 Armas resistencia al aire :
628 Armas resistencia neutral :
635 Armas % resistencia a la tierra :
616 Armas % resistencia al fuego :
624 Armas % resistencia al agua :
621 Armas % resistencia al aire :
621 Armas % resistencia neutral :
622 Armas Resistencia Críticos- :
611 Armas resistencia al empuje :
613 Armas res. tierra en JcJ :
610 Armas res. fuego en JcJ :
610 Armas res. agua en JcJ :
610 Armas res. aire en JcJ :
610 Armas res. neutral en JcJ :
610 Armas % res. tierra en JcJ :
610 Armas % res. fuego en JcJ :
610 Armas % res. agua en JcJ :
610 Armas % res. aire en JcJ :
610 Armas % Res. Neutral JcJ :
610 Armas EfectosInteligencia :
1092 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1092 Armas Esquiva pérdidas PA :
1093 Armas al retiro de PM :
1095 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1095 Armas ArmasDaños (tierra) :
1541 Armas Daños (fuego) :
1504 Armas Daños (neutral) :
2155 Armas Roba PdV (tierra) :
1097 Armas Roba PdV (fuego) :
1100 Armas Roba PdV (agua) :
1105 Armas Roba PdV (aire) :
1103 Armas Roba PdV (neutral) :
1110 Armas Dañosdaños de tierra :
1099 Armas daños de fuego :
1096 Armas daños de agua :
1101 Armas daños de aire :
1099 Armas daños neutrales :
1097 Armas Reenvía daños :
1092 Armas daños por empuje :
1095 Armas Daños críticos :
1095 Armas daños con trampas :
1093 Armas Potencia Trampas :
1092 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1106 Armas resistencia al fuego :
1102 Armas resistencia al agua :
1100 Armas resistencia al aire :
1099 Armas resistencia neutral :
1107 Armas % resistencia a la tierra :
1095 Armas % resistencia al fuego :
1102 Armas % resistencia al agua :
1098 Armas % resistencia al aire :
1100 Armas % resistencia neutral :
1101 Armas Resistencia Críticos- :
1094 Armas resistencia al empuje :
1095 Armas res. tierra en JcJ :
1092 Armas res. fuego en JcJ :
1092 Armas res. agua en JcJ :
1092 Armas res. aire en JcJ :
1092 Armas res. neutral en JcJ :
1092 Armas % res. tierra en JcJ :
1092 Armas % res. fuego en JcJ :
1092 Armas % res. agua en JcJ :
1092 Armas % res. aire en JcJ :
1092 Armas % Res. Neutral JcJ :
1092 Armas EfectosInteligencia :
1570 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1570 Armas Esquiva pérdidas PA :
1571 Armas al retiro de PM :
1572 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1573 Armas ArmasDaños (tierra) :
1993 Armas Daños (fuego) :
1956 Armas Daños (aire) :
1570 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2625 Armas Roba PdV (tierra) :
1575 Armas Roba PdV (fuego) :
1578 Armas Roba PdV (agua) :
1583 Armas Roba PdV (aire) :
1580 Armas Roba PdV (neutral) :
1586 Armas Dañosdaños de tierra :
1577 Armas daños de fuego :
1574 Armas daños de agua :
1579 Armas daños de aire :
1574 Armas daños neutrales :
1575 Armas Reenvía daños :
1570 Armas daños por empuje :
1572 Armas Daños críticos :
1573 Armas daños con trampas :
1571 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1581 Armas resistencia al fuego :
1578 Armas resistencia al agua :
1576 Armas resistencia al aire :
1574 Armas resistencia neutral :
1583 Armas % resistencia a la tierra :
1572 Armas % resistencia al fuego :
1578 Armas % resistencia al agua :
1575 Armas % resistencia al aire :
1575 Armas % resistencia neutral :
1579 Armas Resistencia Críticos- :
1570 Armas resistencia al empuje :
1573 Armas res. tierra en JcJ :
1570 Armas res. fuego en JcJ :
1570 Armas res. agua en JcJ :
1570 Armas res. aire en JcJ :
1570 Armas res. neutral en JcJ :
1570 Armas % res. tierra en JcJ :
1570 Armas % res. fuego en JcJ :
1570 Armas % res. agua en JcJ :
1570 Armas % res. aire en JcJ :
1570 Armas % Res. Neutral JcJ :
1570 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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