![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 128](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_128.jpg)
¿ Cuál bastón para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 128 para "AL :" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Sadida fuego de nivel 128 para inteligencia, al : y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y vitalidad.
Suerte : -130..-99Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -40..-31Fuerza > 55Inteligencia > 146Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -55..-42Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -110..-84Inteligencia > 103Efectos
Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Inteligencia > 132Efectos
Inteligencia : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 75
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
482 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
482 Bastón Esquiva pérdidas PA :
482 Bastón al retiro de PM :
482 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
482 Bastón ArmasDaños (tierra) :
482 Bastón Daños (fuego) :
482 Bastón Daños (neutral) :
482 Bastón Roba PdV (tierra) :
482 Bastón Roba PdV (fuego) :
482 Bastón Roba PdV (agua) :
482 Bastón Roba PdV (aire) :
482 Bastón Roba PdV (neutral) :
482 Bastón AL : :
482 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
482 Bastón daños de fuego :
482 Bastón daños de agua :
482 Bastón daños de aire :
482 Bastón daños neutrales :
482 Bastón Reenvía daños :
482 Bastón daños por empuje :
482 Bastón Daños críticos :
482 Bastón daños con trampas :
482 Bastón Potencia Trampas :
482 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Bastón resistencia al fuego :
482 Bastón resistencia al agua :
482 Bastón resistencia al aire :
482 Bastón resistencia neutral :
482 Bastón % resistencia a la tierra :
482 Bastón % resistencia al fuego :
482 Bastón % resistencia al agua :
482 Bastón % resistencia al aire :
482 Bastón % resistencia neutral :
482 Bastón Resistencia Críticos- :
482 Bastón resistencia al empuje :
482 Bastón res. tierra en JcJ :
482 Bastón res. fuego en JcJ :
482 Bastón res. agua en JcJ :
482 Bastón res. aire en JcJ :
482 Bastón res. neutral en JcJ :
482 Bastón % res. tierra en JcJ :
482 Bastón % res. fuego en JcJ :
482 Bastón % res. agua en JcJ :
482 Bastón % res. aire en JcJ :
482 Bastón % Res. Neutral JcJ :
482 Bastón EfectosInteligencia :
223 Bastón - Criterio 1 Vitalidad :
223 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
223 Bastón Esquiva pérdidas PA :
223 Bastón al retiro de PM :
223 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
224 Bastón ArmasDaños (tierra) :
271 Bastón Daños (fuego) :
283 Bastón Daños (neutral) :
308 Bastón Roba PdV (tierra) :
223 Bastón Roba PdV (fuego) :
223 Bastón Roba PdV (agua) :
223 Bastón Roba PdV (aire) :
224 Bastón Roba PdV (neutral) :
223 Bastón Dañosdaños de tierra :
223 Bastón daños de fuego :
224 Bastón daños de agua :
223 Bastón daños de aire :
224 Bastón daños neutrales :
223 Bastón Reenvía daños :
223 Bastón daños por empuje :
223 Bastón Daños críticos :
223 Bastón daños con trampas :
223 Bastón Potencia Trampas :
223 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Bastón resistencia al fuego :
223 Bastón resistencia al agua :
223 Bastón resistencia al aire :
223 Bastón resistencia neutral :
224 Bastón % resistencia a la tierra :
223 Bastón % resistencia al fuego :
223 Bastón % resistencia al agua :
223 Bastón % resistencia al aire :
223 Bastón % resistencia neutral :
223 Bastón Resistencia Críticos- :
223 Bastón resistencia al empuje :
223 Bastón res. tierra en JcJ :
223 Bastón res. fuego en JcJ :
223 Bastón res. agua en JcJ :
223 Bastón res. aire en JcJ :
223 Bastón res. neutral en JcJ :
223 Bastón % res. tierra en JcJ :
223 Bastón % res. fuego en JcJ :
223 Bastón % res. agua en JcJ :
223 Bastón % res. aire en JcJ :
223 Bastón % Res. Neutral JcJ :
223 Bastón EfectosInteligencia :
482 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
482 Bastón Esquiva pérdidas PA :
482 Bastón al retiro de PM :
482 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
482 Bastón ArmasDaños (tierra) :
482 Bastón Daños (fuego) :
482 Bastón Daños (neutral) :
482 Bastón Roba PdV (tierra) :
482 Bastón Roba PdV (fuego) :
482 Bastón Roba PdV (agua) :
482 Bastón Roba PdV (aire) :
482 Bastón Roba PdV (neutral) :
482 Bastón AL : :
482 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
482 Bastón daños de fuego :
482 Bastón daños de agua :
482 Bastón daños de aire :
482 Bastón daños neutrales :
482 Bastón Reenvía daños :
482 Bastón daños por empuje :
482 Bastón Daños críticos :
482 Bastón daños con trampas :
482 Bastón Potencia Trampas :
482 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Bastón resistencia al fuego :
482 Bastón resistencia al agua :
482 Bastón resistencia al aire :
482 Bastón resistencia neutral :
482 Bastón % resistencia a la tierra :
482 Bastón % resistencia al fuego :
482 Bastón % resistencia al agua :
482 Bastón % resistencia al aire :
482 Bastón % resistencia neutral :
482 Bastón Resistencia Críticos- :
482 Bastón resistencia al empuje :
482 Bastón res. tierra en JcJ :
482 Bastón res. fuego en JcJ :
482 Bastón res. agua en JcJ :
482 Bastón res. aire en JcJ :
482 Bastón res. neutral en JcJ :
482 Bastón % res. tierra en JcJ :
482 Bastón % res. fuego en JcJ :
482 Bastón % res. agua en JcJ :
482 Bastón % res. aire en JcJ :
482 Bastón % Res. Neutral JcJ :
482 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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