![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 123](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_123.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 123 para "al retiro de pm" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida fuego de nivel 123 para Inteligencia, al retiro de PM y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, al retiro de PM y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 124
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
24 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas ArmasDaños (tierra) :
596 Armas Daños (neutral) :
1408 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
24 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosInteligencia :
1026 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1026 Armas Esquiva pérdidas PA :
1027 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1028 Armas ArmasDaños (tierra) :
1455 Armas Daños (fuego) :
1417 Armas Daños (neutral) :
2053 Armas Roba PdV (tierra) :
1031 Armas Roba PdV (fuego) :
1034 Armas Roba PdV (agua) :
1033 Armas Roba PdV (aire) :
1034 Armas Roba PdV (neutral) :
1042 Armas Dañosdaños de tierra :
1031 Armas daños de fuego :
1030 Armas daños de agua :
1033 Armas daños de aire :
1033 Armas daños neutrales :
1030 Armas Reenvía daños :
1026 Armas daños por empuje :
1029 Armas Daños críticos :
1027 Armas daños con trampas :
1027 Armas Potencia Trampas :
1027 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1037 Armas resistencia al fuego :
1029 Armas resistencia al agua :
1026 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1037 Armas % resistencia a la tierra :
1028 Armas % resistencia al fuego :
1031 Armas % resistencia al agua :
1030 Armas % resistencia al aire :
1032 Armas % resistencia neutral :
1029 Armas Resistencia Críticos- :
1028 Armas resistencia al empuje :
1029 Armas res. tierra en JcJ :
1026 Armas res. fuego en JcJ :
1026 Armas res. agua en JcJ :
1026 Armas res. aire en JcJ :
1026 Armas res. neutral en JcJ :
1026 Armas % res. tierra en JcJ :
1026 Armas % res. fuego en JcJ :
1026 Armas % res. agua en JcJ :
1026 Armas % res. aire en JcJ :
1026 Armas % Res. Neutral JcJ :
1026 Armas EfectosInteligencia :
1021 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1021 Armas Esquiva pérdidas PA :
1022 Armas al retiro de PM :
1021 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas ArmasDaños (tierra) :
1452 Armas Daños (fuego) :
1412 Armas Daños (neutral) :
2051 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1029 Armas Roba PdV (agua) :
1029 Armas Roba PdV (aire) :
1028 Armas Roba PdV (neutral) :
1037 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas daños de fuego :
1025 Armas daños de agua :
1028 Armas daños de aire :
1027 Armas daños neutrales :
1026 Armas Reenvía daños :
1021 Armas daños por empuje :
1023 Armas Daños críticos :
1022 Armas daños con trampas :
1022 Armas Potencia Trampas :
1022 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1028 Armas resistencia al aire :
1026 Armas resistencia neutral :
1035 Armas % resistencia a la tierra :
1022 Armas % resistencia al fuego :
1027 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1028 Armas % resistencia neutral :
1025 Armas Resistencia Críticos- :
1023 Armas resistencia al empuje :
1024 Armas res. tierra en JcJ :
1021 Armas res. fuego en JcJ :
1021 Armas res. agua en JcJ :
1021 Armas res. aire en JcJ :
1021 Armas res. neutral en JcJ :
1021 Armas % res. tierra en JcJ :
1021 Armas % res. fuego en JcJ :
1021 Armas % res. agua en JcJ :
1021 Armas % res. aire en JcJ :
1021 Armas % Res. Neutral JcJ :
1021 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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