¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 118 para "Vitalidad" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida fuego de nivel 118 para inteligencia, vitalidad y placaje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y placaje.
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -110..-84Agilidad > 116Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Sabiduría : -15..-12Fuerza > 27Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 85Vitalidad : 110
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1015 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1015 Armas Esquiva pérdidas PA :
1016 Armas al retiro de PM :
1016 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1017 Armas placaje :
1015 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1410 Armas Daños (fuego) :
1500 Armas Daños (neutral) :
1930 Armas Roba PdV (tierra) :
1016 Armas Roba PdV (fuego) :
1018 Armas Roba PdV (agua) :
1018 Armas Roba PdV (aire) :
1018 Armas Roba PdV (neutral) :
1019 Armas Dañosdaños de tierra :
1018 Armas daños de fuego :
1021 Armas daños de agua :
1019 Armas daños de aire :
1019 Armas daños neutrales :
1017 Armas Reenvía daños :
1015 Armas daños por empuje :
1016 Armas Daños críticos :
1016 Armas daños con trampas :
1015 Armas Potencia Trampas :
1015 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1028 Armas resistencia al fuego :
1026 Armas resistencia al agua :
1027 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1029 Armas % resistencia a la tierra :
1016 Armas % resistencia al fuego :
1017 Armas % resistencia al agua :
1016 Armas % resistencia al aire :
1017 Armas % resistencia neutral :
1018 Armas Resistencia Críticos- :
1016 Armas resistencia al empuje :
1016 Armas res. tierra en JcJ :
1015 Armas res. fuego en JcJ :
1015 Armas res. agua en JcJ :
1015 Armas res. aire en JcJ :
1015 Armas res. neutral en JcJ :
1015 Armas % res. tierra en JcJ :
1015 Armas % res. fuego en JcJ :
1015 Armas % res. agua en JcJ :
1015 Armas % res. aire en JcJ :
1015 Armas % Res. Neutral JcJ :
1015 Armas EfectosInteligencia :
965 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
965 Armas Esquiva pérdidas PA :
966 Armas al retiro de PM :
967 Armas Esquiva Pérdidas PM :
968 Armas placaje :
965 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1380 Armas Daños (fuego) :
1342 Armas Daños (neutral) :
1961 Armas Roba PdV (tierra) :
970 Armas Roba PdV (fuego) :
973 Armas Roba PdV (agua) :
971 Armas Roba PdV (aire) :
973 Armas Roba PdV (neutral) :
979 Armas Dañosdaños de tierra :
972 Armas daños de fuego :
969 Armas daños neutrales :
970 Armas daños por empuje :
968 Armas Daños críticos :
966 Armas daños con trampas :
966 Armas Potencia Trampas :
966 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
977 Armas resistencia al fuego :
970 Armas resistencia al agua :
970 Armas resistencia al aire :
968 Armas resistencia neutral :
978 Armas % resistencia a la tierra :
967 Armas % resistencia al fuego :
968 Armas % resistencia al agua :
969 Armas % resistencia al aire :
969 Armas % resistencia neutral :
969 Armas Resistencia Críticos- :
966 Armas resistencia al empuje :
966 Armas res. tierra en JcJ :
965 Armas res. fuego en JcJ :
965 Armas res. agua en JcJ :
965 Armas res. aire en JcJ :
965 Armas res. neutral en JcJ :
965 Armas % res. tierra en JcJ :
965 Armas % res. fuego en JcJ :
965 Armas % res. agua en JcJ :
965 Armas % res. aire en JcJ :
965 Armas % Res. Neutral JcJ :
965 Armas EfectosInteligencia :
1735 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1735 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1735 Armas Esquiva pérdidas PA :
1736 Armas al retiro de PM :
1735 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1736 Armas ArmasDaños (tierra) :
2038 Armas Daños (fuego) :
2005 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1736 Armas Roba PdV (fuego) :
1736 Armas Roba PdV (agua) :
1737 Armas Roba PdV (aire) :
1738 Armas Roba PdV (neutral) :
1739 Armas Dañosdaños de tierra :
1738 Armas daños de fuego :
1739 Armas daños de agua :
1739 Armas daños de aire :
1739 Armas daños neutrales :
1737 Armas Reenvía daños :
1735 Armas daños por empuje :
1736 Armas Daños críticos :
1736 Armas daños con trampas :
1735 Armas Potencia Trampas :
1735 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1742 Armas resistencia al fuego :
1737 Armas resistencia al agua :
1738 Armas resistencia al aire :
1738 Armas resistencia neutral :
1742 Armas % resistencia a la tierra :
1736 Armas % resistencia al fuego :
1736 Armas % resistencia al agua :
1736 Armas % resistencia al aire :
1736 Armas % resistencia neutral :
1735 Armas Resistencia Críticos- :
1735 Armas resistencia al empuje :
1737 Armas res. tierra en JcJ :
1735 Armas res. fuego en JcJ :
1735 Armas res. agua en JcJ :
1735 Armas res. aire en JcJ :
1735 Armas res. neutral en JcJ :
1735 Armas % res. tierra en JcJ :
1735 Armas % res. fuego en JcJ :
1735 Armas % res. agua en JcJ :
1735 Armas % res. aire en JcJ :
1735 Armas % Res. Neutral JcJ :
1735 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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