¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 110 para "inteligencia" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida fuego de nivel 110 para inteligencia, inteligencia y potencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, inteligencia y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 49..95Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
905 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
905 Armas Esquiva pérdidas PA :
906 Armas al retiro de PM :
907 Armas Esquiva Pérdidas PM :
908 Armas ArmasDaños (tierra) :
1290 Armas Daños (fuego) :
1261 Armas Daños (neutral) :
1845 Armas Roba PdV (tierra) :
908 Armas Roba PdV (fuego) :
911 Armas Roba PdV (agua) :
911 Armas Roba PdV (aire) :
912 Armas Roba PdV (neutral) :
916 Armas Dañosdaños de tierra :
911 Armas daños de fuego :
909 Armas daños neutrales :
909 Armas daños por empuje :
908 Armas Daños críticos :
906 Armas daños con trampas :
906 Armas Potencia Trampas :
906 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
915 Armas resistencia al fuego :
908 Armas resistencia al agua :
909 Armas resistencia al aire :
907 Armas resistencia neutral :
915 Armas % resistencia a la tierra :
907 Armas % resistencia al fuego :
907 Armas % resistencia al agua :
908 Armas % resistencia al aire :
908 Armas % resistencia neutral :
907 Armas Resistencia Críticos- :
906 Armas resistencia al empuje :
907 Armas res. tierra en JcJ :
905 Armas res. fuego en JcJ :
905 Armas res. agua en JcJ :
905 Armas res. aire en JcJ :
905 Armas res. neutral en JcJ :
905 Armas % res. tierra en JcJ :
905 Armas % res. fuego en JcJ :
905 Armas % res. agua en JcJ :
905 Armas % res. aire en JcJ :
905 Armas % Res. Neutral JcJ :
905 Armas EfectosPotencia :
905 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
905 Armas Esquiva pérdidas PA :
906 Armas al retiro de PM :
907 Armas Esquiva Pérdidas PM :
908 Armas ArmasDaños (tierra) :
1290 Armas Daños (fuego) :
1261 Armas Daños (neutral) :
1845 Armas Roba PdV (tierra) :
908 Armas Roba PdV (fuego) :
911 Armas Roba PdV (agua) :
911 Armas Roba PdV (aire) :
912 Armas Roba PdV (neutral) :
916 Armas Dañosdaños de tierra :
911 Armas daños de fuego :
909 Armas daños neutrales :
909 Armas daños por empuje :
908 Armas Daños críticos :
906 Armas daños con trampas :
906 Armas Potencia Trampas :
906 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
915 Armas resistencia al fuego :
908 Armas resistencia al agua :
909 Armas resistencia al aire :
907 Armas resistencia neutral :
915 Armas % resistencia a la tierra :
907 Armas % resistencia al fuego :
907 Armas % resistencia al agua :
908 Armas % resistencia al aire :
908 Armas % resistencia neutral :
907 Armas Resistencia Críticos- :
906 Armas resistencia al empuje :
907 Armas res. tierra en JcJ :
905 Armas res. fuego en JcJ :
905 Armas res. agua en JcJ :
905 Armas res. aire en JcJ :
905 Armas res. neutral en JcJ :
905 Armas % res. tierra en JcJ :
905 Armas % res. fuego en JcJ :
905 Armas % res. agua en JcJ :
905 Armas % res. aire en JcJ :
905 Armas % Res. Neutral JcJ :
905 Armas EfectosInteligencia :
874 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
874 Armas Esquiva pérdidas PA :
875 Armas al retiro de PM :
876 Armas Esquiva Pérdidas PM :
877 Armas ArmasDaños (tierra) :
1262 Armas Daños (fuego) :
1233 Armas Daños (neutral) :
1832 Armas Roba PdV (tierra) :
879 Armas Roba PdV (fuego) :
881 Armas Roba PdV (agua) :
880 Armas Roba PdV (aire) :
882 Armas Roba PdV (neutral) :
887 Armas Dañosdaños de tierra :
881 Armas daños de fuego :
878 Armas daños neutrales :
879 Armas daños por empuje :
877 Armas Daños críticos :
875 Armas daños con trampas :
875 Armas Potencia Trampas :
875 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
885 Armas resistencia al fuego :
877 Armas resistencia al agua :
878 Armas resistencia al aire :
876 Armas resistencia neutral :
885 Armas % resistencia a la tierra :
876 Armas % resistencia al fuego :
877 Armas % resistencia al agua :
878 Armas % resistencia al aire :
878 Armas % resistencia neutral :
877 Armas Resistencia Críticos- :
875 Armas resistencia al empuje :
877 Armas res. tierra en JcJ :
874 Armas res. fuego en JcJ :
874 Armas res. agua en JcJ :
874 Armas res. aire en JcJ :
874 Armas res. neutral en JcJ :
874 Armas % res. tierra en JcJ :
874 Armas % res. fuego en JcJ :
874 Armas % res. agua en JcJ :
874 Armas % res. aire en JcJ :
874 Armas % Res. Neutral JcJ :
874 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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