![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 109](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_109.jpg)
¿ Cuál pala para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 109 para "daños por empuje" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sadida fuego de nivel 109 para inteligencia, daños por empuje y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y suerte.
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
156 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
156 Pala Esquiva pérdidas PA :
157 Pala al retiro de PM :
157 Pala Esquiva Pérdidas PM :
156 Pala ArmasDaños (neutral) :
222 Pala Roba PdV (tierra) :
156 Pala Roba PdV (fuego) :
156 Pala Roba PdV (agua) :
157 Pala Roba PdV (aire) :
156 Pala Roba PdV (neutral) :
156 Pala Dañosdaños de tierra :
156 Pala daños neutrales :
156 Pala daños por empuje :
156 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
156 Pala Potencia Trampas :
156 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Pala resistencia al fuego :
156 Pala resistencia al agua :
156 Pala resistencia al aire :
156 Pala resistencia neutral :
156 Pala % resistencia a la tierra :
156 Pala % resistencia al fuego :
156 Pala % resistencia al agua :
156 Pala % resistencia al aire :
156 Pala % resistencia neutral :
156 Pala Resistencia Críticos- :
156 Pala resistencia al empuje :
156 Pala res. tierra en JcJ :
156 Pala res. fuego en JcJ :
156 Pala res. agua en JcJ :
156 Pala res. aire en JcJ :
156 Pala res. neutral en JcJ :
156 Pala % res. tierra en JcJ :
156 Pala % res. fuego en JcJ :
156 Pala % res. agua en JcJ :
156 Pala % res. aire en JcJ :
156 Pala % Res. Neutral JcJ :
156 Pala EfectosInteligencia :
211 Pala - Criterio 1 Suerte :
211 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
211 Pala Esquiva pérdidas PA :
212 Pala al retiro de PM :
212 Pala Esquiva Pérdidas PM :
211 Pala ArmasDaños (neutral) :
260 Pala Roba PdV (tierra) :
211 Pala Roba PdV (fuego) :
211 Pala Roba PdV (agua) :
212 Pala Roba PdV (aire) :
212 Pala Roba PdV (neutral) :
211 Pala Dañosdaños de tierra :
211 Pala daños neutrales :
211 Pala daños con trampas :
211 Pala Potencia Trampas :
211 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Pala resistencia al fuego :
211 Pala resistencia al agua :
211 Pala resistencia al aire :
211 Pala resistencia neutral :
211 Pala % resistencia a la tierra :
212 Pala % resistencia al fuego :
211 Pala % resistencia al agua :
212 Pala % resistencia al aire :
211 Pala % resistencia neutral :
211 Pala Resistencia Críticos- :
211 Pala resistencia al empuje :
211 Pala res. tierra en JcJ :
211 Pala res. fuego en JcJ :
211 Pala res. agua en JcJ :
211 Pala res. aire en JcJ :
211 Pala res. neutral en JcJ :
211 Pala % res. tierra en JcJ :
211 Pala % res. fuego en JcJ :
211 Pala % res. agua en JcJ :
211 Pala % res. aire en JcJ :
211 Pala % Res. Neutral JcJ :
211 Pala EfectosInteligencia :
95 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Pala Esquiva Pérdidas PM :
95 Pala ArmasDaños (neutral) :
170 Pala Roba PdV (tierra) :
95 Pala Roba PdV (fuego) :
95 Pala Roba PdV (neutral) :
95 Pala Dañosdaños por empuje :
95 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
95 Pala Potencia Trampas :
95 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Pala resistencia al fuego :
95 Pala resistencia al agua :
95 Pala resistencia al aire :
95 Pala resistencia neutral :
96 Pala % resistencia a la tierra :
95 Pala % resistencia al fuego :
95 Pala % resistencia al agua :
95 Pala % resistencia al aire :
95 Pala % resistencia neutral :
95 Pala Resistencia Críticos- :
95 Pala resistencia al empuje :
95 Pala res. tierra en JcJ :
95 Pala res. fuego en JcJ :
95 Pala res. agua en JcJ :
95 Pala res. aire en JcJ :
95 Pala res. neutral en JcJ :
95 Pala % res. tierra en JcJ :
95 Pala % res. fuego en JcJ :
95 Pala % res. agua en JcJ :
95 Pala % res. aire en JcJ :
95 Pala % Res. Neutral JcJ :
95 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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