¿ Cuál hacha para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 105 para "daños de aire" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida fuego de nivel 105 para Inteligencia, daños de aire y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños de aire y Fuerza.
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 11..30Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
100 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Hacha Esquiva pérdidas PA :
100 Hacha al retiro de PM :
100 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
100 Hacha ArmasDaños (tierra) :
148 Hacha Daños (neutral) :
215 Hacha Roba PdV (tierra) :
100 Hacha Roba PdV (fuego) :
100 Hacha Roba PdV (agua) :
100 Hacha Roba PdV (aire) :
100 Hacha Roba PdV (neutral) :
100 Hacha Dañosdaños de tierra :
100 Hacha daños de fuego :
100 Hacha daños de aire :
100 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
100 Hacha daños por empuje :
100 Hacha Daños críticos :
100 Hacha daños con trampas :
100 Hacha Potencia Trampas :
100 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Hacha resistencia al fuego :
100 Hacha resistencia al agua :
100 Hacha resistencia al aire :
100 Hacha resistencia neutral :
100 Hacha % resistencia a la tierra :
100 Hacha % resistencia al fuego :
100 Hacha % resistencia al agua :
100 Hacha % resistencia al aire :
100 Hacha % resistencia neutral :
100 Hacha Resistencia Críticos- :
100 Hacha resistencia al empuje :
100 Hacha res. tierra en JcJ :
100 Hacha res. fuego en JcJ :
100 Hacha res. agua en JcJ :
100 Hacha res. aire en JcJ :
100 Hacha res. neutral en JcJ :
100 Hacha % res. tierra en JcJ :
100 Hacha % res. fuego en JcJ :
100 Hacha % res. agua en JcJ :
100 Hacha % res. aire en JcJ :
100 Hacha % Res. Neutral JcJ :
100 Hacha EfectosFuerza :
168 Hacha - Criterio 3 Inteligencia :
168 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Hacha Esquiva pérdidas PA :
168 Hacha al retiro de PM :
168 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
168 Hacha ArmasDaños (tierra) :
207 Hacha Daños (neutral) :
252 Hacha Roba PdV (tierra) :
168 Hacha Roba PdV (fuego) :
168 Hacha Roba PdV (agua) :
168 Hacha Roba PdV (aire) :
168 Hacha Roba PdV (neutral) :
168 Hacha Dañosdaños de tierra :
168 Hacha daños de fuego :
168 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños por empuje :
168 Hacha Daños críticos :
168 Hacha daños con trampas :
168 Hacha Potencia Trampas :
168 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Hacha resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
168 Hacha resistencia al aire :
168 Hacha resistencia neutral :
168 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
168 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
168 Hacha res. tierra en JcJ :
168 Hacha res. fuego en JcJ :
168 Hacha res. agua en JcJ :
168 Hacha res. aire en JcJ :
168 Hacha res. neutral en JcJ :
168 Hacha % res. tierra en JcJ :
168 Hacha % res. fuego en JcJ :
168 Hacha % res. agua en JcJ :
168 Hacha % res. aire en JcJ :
168 Hacha % Res. Neutral JcJ :
168 Hacha EfectosInteligencia :
87 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
87 Hacha Esquiva pérdidas PA :
87 Hacha al retiro de PM :
87 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
87 Hacha ArmasDaños (tierra) :
145 Hacha Daños (neutral) :
216 Hacha Roba PdV (tierra) :
87 Hacha Roba PdV (fuego) :
88 Hacha Roba PdV (agua) :
87 Hacha Roba PdV (aire) :
87 Hacha Roba PdV (neutral) :
87 Hacha Dañosdaños de tierra :
87 Hacha daños de aire :
87 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
87 Hacha daños por empuje :
87 Hacha daños con trampas :
87 Hacha Potencia Trampas :
87 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Hacha resistencia al fuego :
87 Hacha resistencia al agua :
87 Hacha resistencia al aire :
87 Hacha resistencia neutral :
87 Hacha % resistencia a la tierra :
87 Hacha % resistencia al fuego :
87 Hacha % resistencia al agua :
87 Hacha % resistencia al aire :
87 Hacha % resistencia neutral :
88 Hacha Resistencia Críticos- :
87 Hacha resistencia al empuje :
87 Hacha res. tierra en JcJ :
87 Hacha res. fuego en JcJ :
87 Hacha res. agua en JcJ :
87 Hacha res. aire en JcJ :
87 Hacha res. neutral en JcJ :
87 Hacha % res. tierra en JcJ :
87 Hacha % res. fuego en JcJ :
87 Hacha % res. agua en JcJ :
87 Hacha % res. aire en JcJ :
87 Hacha % Res. Neutral JcJ :
87 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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