¿ Cuál arco para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 104 para "Daños (tierra)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor arco para un sadida fuego de nivel 104 para inteligencia, daños (tierra) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y daños de fuego.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 52Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 21..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 87Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 25Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 31..90Agilidad : 19..55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
33 Arco Esquiva Pérdidas PM :
33 Arco ArmasDaños (tierra) :
33 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
175 Arco Roba PdV (tierra) :
33 Arco Roba PdV (fuego) :
33 Arco Roba PdV (neutral) :
34 Arco Dañosdaños de fuego :
33 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
33 Arco daños con trampas :
33 Arco Potencia Trampas :
33 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Arco resistencia al fuego :
39 Arco resistencia al agua :
38 Arco resistencia al aire :
38 Arco resistencia neutral :
39 Arco % resistencia a la tierra :
33 Arco % resistencia al fuego :
34 Arco % resistencia al agua :
33 Arco % resistencia al aire :
33 Arco % resistencia neutral :
33 Arco Resistencia Críticos- :
33 Arco resistencia al empuje :
34 Arco res. tierra en JcJ :
33 Arco res. fuego en JcJ :
33 Arco res. agua en JcJ :
33 Arco res. aire en JcJ :
33 Arco res. neutral en JcJ :
33 Arco % res. tierra en JcJ :
33 Arco % res. fuego en JcJ :
33 Arco % res. agua en JcJ :
33 Arco % res. aire en JcJ :
33 Arco % Res. Neutral JcJ :
33 Arco EfectosInteligencia :
111 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Arco Esquiva pérdidas PA :
111 Arco al retiro de PM :
111 Arco Esquiva Pérdidas PM :
111 Arco ArmasDaños (neutral) :
218 Arco Roba PdV (tierra) :
111 Arco Roba PdV (fuego) :
111 Arco Roba PdV (agua) :
112 Arco Roba PdV (aire) :
113 Arco Roba PdV (neutral) :
112 Arco Dañosdaños de tierra :
111 Arco daños de fuego :
111 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
111 Arco daños por empuje :
111 Arco daños con trampas :
111 Arco Potencia Trampas :
111 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Arco resistencia al fuego :
111 Arco resistencia al agua :
111 Arco resistencia al aire :
111 Arco resistencia neutral :
112 Arco % resistencia a la tierra :
111 Arco % resistencia al fuego :
112 Arco % resistencia al agua :
111 Arco % resistencia al aire :
111 Arco % resistencia neutral :
111 Arco Resistencia Críticos- :
111 Arco resistencia al empuje :
112 Arco res. tierra en JcJ :
111 Arco res. fuego en JcJ :
111 Arco res. agua en JcJ :
111 Arco res. aire en JcJ :
111 Arco res. neutral en JcJ :
111 Arco % res. tierra en JcJ :
111 Arco % res. fuego en JcJ :
111 Arco % res. agua en JcJ :
111 Arco % res. aire en JcJ :
111 Arco % Res. Neutral JcJ :
111 Arco EfectosInteligencia :
131 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Arco Esquiva pérdidas PA :
131 Arco al retiro de PM :
131 Arco Esquiva Pérdidas PM :
131 Arco ArmasDaños (tierra) :
131 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
238 Arco Roba PdV (tierra) :
131 Arco Roba PdV (fuego) :
131 Arco Roba PdV (agua) :
132 Arco Roba PdV (aire) :
133 Arco Roba PdV (neutral) :
132 Arco Dañosdaños de tierra :
131 Arco daños neutrales :
131 Arco daños por empuje :
131 Arco daños con trampas :
131 Arco Potencia Trampas :
131 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Arco resistencia al fuego :
131 Arco resistencia al agua :
131 Arco resistencia al aire :
131 Arco resistencia neutral :
132 Arco % resistencia a la tierra :
131 Arco % resistencia al fuego :
132 Arco % resistencia al agua :
131 Arco % resistencia al aire :
131 Arco % resistencia neutral :
131 Arco Resistencia Críticos- :
131 Arco resistencia al empuje :
132 Arco res. tierra en JcJ :
131 Arco res. fuego en JcJ :
131 Arco res. agua en JcJ :
131 Arco res. aire en JcJ :
131 Arco res. neutral en JcJ :
131 Arco % res. tierra en JcJ :
131 Arco % res. fuego en JcJ :
131 Arco % res. agua en JcJ :
131 Arco % res. aire en JcJ :
131 Arco % Res. Neutral JcJ :
131 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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