
¿ Cuál bastón para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 100 para "pa-" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una sadida fuego de nivel 100 para Inteligencia, PA- y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, PA- y Daños (tierra).
Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-36Inteligencia > 89Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 36..50Sabiduría : 10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 95Efectos
Suerte : 36..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 102Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al fuego : 1..5% resistencia al agua : 1..5% resistencia al aire : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 21..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 113Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 96Efectos
Inteligencia : 40Agilidad : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 77Efectos
Suerte : 30Agilidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
64 Bastón Esquiva pérdidas PA :
64 Bastón al retiro de PM :
64 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
66 Bastón ArmasDaños (tierra) :
64 Bastón - Criterio 3 Daños (fuego) :
171 Bastón Daños (neutral) :
192 Bastón Roba PdV (tierra) :
65 Bastón Roba PdV (fuego) :
65 Bastón Roba PdV (agua) :
65 Bastón Roba PdV (aire) :
66 Bastón Roba PdV (neutral) :
68 Bastón PA- :
64 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
65 Bastón daños de fuego :
66 Bastón daños neutrales :
65 Bastón daños por empuje :
65 Bastón Daños críticos :
64 Bastón daños con trampas :
64 Bastón Potencia Trampas :
64 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Bastón resistencia al fuego :
68 Bastón resistencia al agua :
68 Bastón resistencia al aire :
68 Bastón resistencia neutral :
70 Bastón % resistencia a la tierra :
65 Bastón % resistencia al fuego :
65 Bastón % resistencia al agua :
65 Bastón % resistencia al aire :
65 Bastón % resistencia neutral :
64 Bastón Resistencia Críticos- :
66 Bastón resistencia al empuje :
64 Bastón res. tierra en JcJ :
64 Bastón res. fuego en JcJ :
64 Bastón res. agua en JcJ :
64 Bastón res. aire en JcJ :
64 Bastón res. neutral en JcJ :
64 Bastón % res. tierra en JcJ :
64 Bastón % res. fuego en JcJ :
64 Bastón % res. agua en JcJ :
64 Bastón % res. aire en JcJ :
64 Bastón % Res. Neutral JcJ :
64 Bastón EfectosInteligencia :
145 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Bastón Esquiva pérdidas PA :
145 Bastón al retiro de PM :
145 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
146 Bastón ArmasDaños (tierra) :
145 Bastón - Criterio 3 Daños (fuego) :
204 Bastón Daños (neutral) :
248 Bastón Roba PdV (tierra) :
146 Bastón Roba PdV (fuego) :
145 Bastón Roba PdV (agua) :
145 Bastón Roba PdV (aire) :
147 Bastón Roba PdV (neutral) :
149 Bastón Dañosdaños de tierra :
146 Bastón daños de fuego :
146 Bastón daños de agua :
147 Bastón daños de aire :
148 Bastón daños neutrales :
146 Bastón Reenvía daños :
145 Bastón daños por empuje :
146 Bastón Daños críticos :
145 Bastón daños con trampas :
145 Bastón Potencia Trampas :
145 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Bastón resistencia al fuego :
145 Bastón resistencia al agua :
145 Bastón resistencia al aire :
145 Bastón resistencia neutral :
146 Bastón % resistencia a la tierra :
145 Bastón % resistencia al fuego :
145 Bastón % resistencia al agua :
145 Bastón % resistencia al aire :
145 Bastón % resistencia neutral :
145 Bastón Resistencia Críticos- :
146 Bastón resistencia al empuje :
145 Bastón res. tierra en JcJ :
145 Bastón res. fuego en JcJ :
145 Bastón res. agua en JcJ :
145 Bastón res. aire en JcJ :
145 Bastón res. neutral en JcJ :
145 Bastón % res. tierra en JcJ :
145 Bastón % res. fuego en JcJ :
145 Bastón % res. agua en JcJ :
145 Bastón % res. aire en JcJ :
145 Bastón % Res. Neutral JcJ :
145 Bastón EfectosInteligencia :
95 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Bastón Esquiva pérdidas PA :
95 Bastón al retiro de PM :
95 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
97 Bastón ArmasDaños (fuego) :
156 Bastón Daños (neutral) :
199 Bastón Roba PdV (tierra) :
96 Bastón Roba PdV (fuego) :
95 Bastón Roba PdV (agua) :
95 Bastón Roba PdV (aire) :
97 Bastón Roba PdV (neutral) :
99 Bastón PA- :
95 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
97 Bastón daños de fuego :
96 Bastón daños neutrales :
97 Bastón daños por empuje :
96 Bastón Daños críticos :
95 Bastón daños con trampas :
95 Bastón Potencia Trampas :
95 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Bastón resistencia al fuego :
96 Bastón resistencia al agua :
96 Bastón resistencia al aire :
95 Bastón resistencia neutral :
96 Bastón % resistencia a la tierra :
95 Bastón % resistencia al fuego :
95 Bastón % resistencia al agua :
95 Bastón % resistencia al aire :
96 Bastón % resistencia neutral :
96 Bastón Resistencia Críticos- :
96 Bastón resistencia al empuje :
95 Bastón res. tierra en JcJ :
95 Bastón res. fuego en JcJ :
95 Bastón res. agua en JcJ :
95 Bastón res. aire en JcJ :
95 Bastón res. neutral en JcJ :
95 Bastón % res. tierra en JcJ :
95 Bastón % res. fuego en JcJ :
95 Bastón % res. agua en JcJ :
95 Bastón % res. aire en JcJ :
95 Bastón % Res. Neutral JcJ :
95 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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