
¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 95 para "daños (fuego)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 95 para sabiduría, daños (fuego) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y % resistencia neutral.
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-31Agilidad > 83Efectos
Vitalidad : 15Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -10..-9Agilidad > 82Efectos
Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
570 Armas Esquiva pérdidas PA :
571 Armas al retiro de PM :
571 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
963 Armas Daños (fuego) :
570 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1674 Armas Roba PdV (tierra) :
572 Armas Roba PdV (fuego) :
576 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
581 Armas Dañosdaños de tierra :
576 Armas daños de fuego :
573 Armas daños neutrales :
573 Armas daños por empuje :
572 Armas Daños críticos :
571 Armas daños con trampas :
570 Armas Potencia Trampas :
570 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
586 Armas resistencia al fuego :
582 Armas resistencia al agua :
583 Armas resistencia al aire :
582 Armas resistencia neutral :
586 Armas % resistencia a la tierra :
572 Armas % resistencia al fuego :
573 Armas % resistencia al agua :
572 Armas % resistencia al aire :
572 Armas % resistencia neutral :
570 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
571 Armas resistencia al empuje :
571 Armas res. tierra en JcJ :
570 Armas res. fuego en JcJ :
570 Armas res. agua en JcJ :
570 Armas res. aire en JcJ :
570 Armas res. neutral en JcJ :
570 Armas % res. tierra en JcJ :
570 Armas % res. fuego en JcJ :
570 Armas % res. agua en JcJ :
570 Armas % res. aire en JcJ :
570 Armas % Res. Neutral JcJ :
570 Armas EfectosSabiduría :
668 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
668 Armas Esquiva pérdidas PA :
669 Armas al retiro de PM :
668 Armas Esquiva Pérdidas PM :
670 Armas ArmasDaños (tierra) :
986 Armas Daños (neutral) :
1504 Armas Roba PdV (tierra) :
669 Armas Roba PdV (fuego) :
673 Armas Roba PdV (agua) :
672 Armas Roba PdV (aire) :
672 Armas Roba PdV (neutral) :
677 Armas Dañosdaños de tierra :
672 Armas daños de fuego :
672 Armas daños neutrales :
670 Armas daños por empuje :
670 Armas Daños críticos :
669 Armas daños con trampas :
668 Armas Potencia Trampas :
668 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
682 Armas resistencia al fuego :
681 Armas resistencia al agua :
682 Armas resistencia al aire :
682 Armas resistencia neutral :
682 Armas % resistencia a la tierra :
670 Armas % resistencia al fuego :
671 Armas % resistencia al agua :
670 Armas % resistencia al aire :
670 Armas % resistencia neutral :
668 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
669 Armas resistencia al empuje :
669 Armas res. tierra en JcJ :
668 Armas res. fuego en JcJ :
668 Armas res. agua en JcJ :
668 Armas res. aire en JcJ :
668 Armas res. neutral en JcJ :
668 Armas % res. tierra en JcJ :
668 Armas % res. fuego en JcJ :
668 Armas % res. agua en JcJ :
668 Armas % res. aire en JcJ :
668 Armas % Res. Neutral JcJ :
668 Armas EfectosSabiduría :
1113 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1113 Armas Esquiva pérdidas PA :
1114 Armas al retiro de PM :
1113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1114 Armas ArmasDaños (tierra) :
1416 Armas Daños (fuego) :
1113 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1946 Armas Roba PdV (tierra) :
1114 Armas Roba PdV (fuego) :
1118 Armas Roba PdV (agua) :
1116 Armas Roba PdV (aire) :
1117 Armas Roba PdV (neutral) :
1122 Armas Dañosdaños de tierra :
1117 Armas daños de fuego :
1116 Armas daños de agua :
1119 Armas daños de aire :
1116 Armas daños neutrales :
1114 Armas Reenvía daños :
1113 Armas daños por empuje :
1115 Armas Daños críticos :
1114 Armas daños con trampas :
1113 Armas Potencia Trampas :
1113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1123 Armas resistencia al fuego :
1122 Armas resistencia al agua :
1123 Armas resistencia al aire :
1123 Armas resistencia neutral :
1123 Armas % resistencia a la tierra :
1115 Armas % resistencia al fuego :
1116 Armas % resistencia al agua :
1115 Armas % resistencia al aire :
1115 Armas Resistencia Críticos- :
1113 Armas resistencia al empuje :
1114 Armas res. tierra en JcJ :
1113 Armas res. fuego en JcJ :
1113 Armas res. agua en JcJ :
1113 Armas res. aire en JcJ :
1113 Armas res. neutral en JcJ :
1113 Armas % res. tierra en JcJ :
1113 Armas % res. fuego en JcJ :
1113 Armas % res. agua en JcJ :
1113 Armas % res. aire en JcJ :
1113 Armas % Res. Neutral JcJ :
1113 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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