¿ Cuál martillo para un Sadida sabiduría de nivel 94 para "al :" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sadida de nivel 94 para sabiduría, al : y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y daños (fuego).
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-51Inteligencia > 34Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 15Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 19..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 34Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 28Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
369 Martillo invocaciones :
369 Martillo prospección :
369 Martillo al retiro de PA :
369 Martillo Esquiva pérdidas PA :
369 Martillo al retiro de PM :
369 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
369 Martillo ArmasDaños (tierra) :
369 Martillo Daños (fuego) :
369 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
369 Martillo Daños (aire) :
369 Martillo Daños (neutral) :
369 Martillo Roba PdV (tierra) :
369 Martillo Roba PdV (fuego) :
369 Martillo Roba PdV (agua) :
369 Martillo Roba PdV (aire) :
369 Martillo Roba PdV (neutral) :
369 Martillo AL : :
369 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
369 Martillo daños de fuego :
369 Martillo daños de agua :
369 Martillo daños de aire :
369 Martillo daños neutrales :
369 Martillo Reenvía daños :
369 Martillo daños por empuje :
369 Martillo Daños críticos :
369 Martillo daños con trampas :
369 Martillo Potencia Trampas :
369 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Martillo resistencia al fuego :
369 Martillo resistencia al agua :
369 Martillo resistencia al aire :
369 Martillo resistencia neutral :
369 Martillo % resistencia a la tierra :
369 Martillo % resistencia al fuego :
369 Martillo % resistencia al agua :
369 Martillo % resistencia al aire :
369 Martillo % resistencia neutral :
369 Martillo Resistencia Críticos- :
369 Martillo resistencia al empuje :
369 Martillo res. tierra en JcJ :
369 Martillo res. fuego en JcJ :
369 Martillo res. agua en JcJ :
369 Martillo res. aire en JcJ :
369 Martillo res. neutral en JcJ :
369 Martillo % res. tierra en JcJ :
369 Martillo % res. fuego en JcJ :
369 Martillo % res. agua en JcJ :
369 Martillo % res. aire en JcJ :
369 Martillo % Res. Neutral JcJ :
369 Martillo EfectosInteligencia :
186 Martillo Sabiduría :
160 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
163 Martillo prospección :
160 Martillo al retiro de PA :
160 Martillo Esquiva pérdidas PA :
160 Martillo al retiro de PM :
160 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
160 Martillo ArmasDaños (tierra) :
209 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
160 Martillo Roba PdV (fuego) :
161 Martillo Roba PdV (agua) :
160 Martillo Roba PdV (aire) :
160 Martillo Roba PdV (neutral) :
161 Martillo Dañosdaños de tierra :
160 Martillo daños de fuego :
160 Martillo daños de agua :
160 Martillo daños de aire :
160 Martillo daños neutrales :
160 Martillo Reenvía daños :
160 Martillo daños por empuje :
160 Martillo Daños críticos :
160 Martillo daños con trampas :
160 Martillo Potencia Trampas :
160 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Martillo resistencia al fuego :
160 Martillo resistencia al agua :
161 Martillo resistencia al aire :
161 Martillo resistencia neutral :
160 Martillo % resistencia a la tierra :
160 Martillo % resistencia al fuego :
160 Martillo % resistencia al agua :
160 Martillo % resistencia al aire :
160 Martillo % resistencia neutral :
160 Martillo Resistencia Críticos- :
160 Martillo resistencia al empuje :
160 Martillo res. tierra en JcJ :
160 Martillo res. fuego en JcJ :
160 Martillo res. agua en JcJ :
160 Martillo res. aire en JcJ :
160 Martillo res. neutral en JcJ :
160 Martillo % res. tierra en JcJ :
160 Martillo % res. fuego en JcJ :
160 Martillo % res. agua en JcJ :
160 Martillo % res. aire en JcJ :
160 Martillo % Res. Neutral JcJ :
160 Martillo EfectosInteligencia :
369 Martillo Sabiduría :
369 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
369 Martillo prospección :
369 Martillo al retiro de PA :
369 Martillo Esquiva pérdidas PA :
369 Martillo al retiro de PM :
369 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
369 Martillo ArmasDaños (tierra) :
369 Martillo Daños (agua) :
369 Martillo Daños (aire) :
369 Martillo Daños (neutral) :
369 Martillo Roba PdV (tierra) :
369 Martillo Roba PdV (fuego) :
369 Martillo Roba PdV (agua) :
369 Martillo Roba PdV (aire) :
369 Martillo Roba PdV (neutral) :
369 Martillo AL : :
369 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
369 Martillo daños de fuego :
369 Martillo daños de agua :
369 Martillo daños de aire :
369 Martillo daños neutrales :
369 Martillo Reenvía daños :
369 Martillo daños por empuje :
369 Martillo Daños críticos :
369 Martillo daños con trampas :
369 Martillo Potencia Trampas :
369 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Martillo resistencia al fuego :
369 Martillo resistencia al agua :
369 Martillo resistencia al aire :
369 Martillo resistencia neutral :
369 Martillo % resistencia a la tierra :
369 Martillo % resistencia al fuego :
369 Martillo % resistencia al agua :
369 Martillo % resistencia al aire :
369 Martillo % resistencia neutral :
369 Martillo Resistencia Críticos- :
369 Martillo resistencia al empuje :
369 Martillo res. tierra en JcJ :
369 Martillo res. fuego en JcJ :
369 Martillo res. agua en JcJ :
369 Martillo res. aire en JcJ :
369 Martillo res. neutral en JcJ :
369 Martillo % res. tierra en JcJ :
369 Martillo % res. fuego en JcJ :
369 Martillo % res. agua en JcJ :
369 Martillo % res. aire en JcJ :
369 Martillo % Res. Neutral JcJ :
369 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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