¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 85 para "daños de aire" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 85 para Sabiduría, daños de aire y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños de aire y Iniciativa
sin los objetos con malus.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 64Efectos
Agilidad : 11..15Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
50 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas ArmasDaños (tierra) :
193 Armas Daños (neutral) :
388 Armas Roba PdV (tierra) :
51 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños de aire :
50 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
50 Armas Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
50 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas EfectosSabiduría :
206 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
206 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
206 Armas Esquiva pérdidas PA :
207 Armas al retiro de PM :
206 Armas Esquiva Pérdidas PM :
208 Armas ArmasDaños (tierra) :
310 Armas Daños (neutral) :
489 Armas Roba PdV (tierra) :
207 Armas Roba PdV (fuego) :
210 Armas Roba PdV (agua) :
206 Armas Roba PdV (aire) :
209 Armas Roba PdV (neutral) :
212 Armas Dañosdaños de tierra :
209 Armas daños de fuego :
209 Armas daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
206 Armas Potencia Trampas :
206 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Armas resistencia al fuego :
207 Armas resistencia al agua :
208 Armas resistencia al aire :
208 Armas resistencia neutral :
209 Armas % resistencia a la tierra :
206 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
206 Armas % resistencia al aire :
206 Armas % resistencia neutral :
207 Armas Resistencia Críticos- :
207 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
206 Armas res. fuego en JcJ :
206 Armas res. agua en JcJ :
206 Armas res. aire en JcJ :
206 Armas res. neutral en JcJ :
206 Armas % res. tierra en JcJ :
206 Armas % res. fuego en JcJ :
206 Armas % res. agua en JcJ :
206 Armas % res. aire en JcJ :
206 Armas % Res. Neutral JcJ :
206 Armas EfectosSabiduría :
170 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
172 Armas ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Daños (neutral) :
480 Armas Roba PdV (tierra) :
171 Armas Roba PdV (fuego) :
174 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
173 Armas Roba PdV (neutral) :
178 Armas Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
172 Armas daños de aire :
170 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
171 Armas daños con trampas :
170 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
172 Armas resistencia al aire :
172 Armas resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
170 Armas % resistencia al fuego :
171 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
171 Armas Resistencia Críticos- :
171 Armas resistencia al empuje :
170 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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