¿ Cuál varita para un Sadida Sabiduría de nivel 72 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sadida de nivel 72 para sabiduría y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 74
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 67Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 67Efectos
Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 57Efectos
Inteligencia : 6..10Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..10Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
101 Varita Esquiva pérdidas PA :
101 Varita al retiro de PM :
101 Varita Esquiva Pérdidas PM :
101 Varita ArmasDaños (tierra) :
117 Varita Daños (fuego) :
202 Varita Daños (neutral) :
101 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
101 Varita Roba PdV (fuego) :
104 Varita Roba PdV (agua) :
101 Varita Roba PdV (aire) :
102 Varita Roba PdV (neutral) :
101 Varita Dañosdaños de tierra :
101 Varita daños de fuego :
101 Varita daños de agua :
101 Varita daños de aire :
101 Varita daños neutrales :
101 Varita Reenvía daños :
101 Varita daños por empuje :
101 Varita Daños críticos :
101 Varita daños con trampas :
101 Varita Potencia Trampas :
101 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Varita resistencia al fuego :
101 Varita resistencia al agua :
101 Varita resistencia al aire :
101 Varita resistencia neutral :
101 Varita % resistencia a la tierra :
101 Varita % resistencia al fuego :
101 Varita % resistencia al agua :
101 Varita % resistencia al aire :
101 Varita % resistencia neutral :
101 Varita Resistencia Críticos- :
101 Varita resistencia al empuje :
101 Varita res. tierra en JcJ :
101 Varita res. fuego en JcJ :
101 Varita res. agua en JcJ :
101 Varita res. aire en JcJ :
101 Varita res. neutral en JcJ :
101 Varita % res. tierra en JcJ :
101 Varita % res. fuego en JcJ :
101 Varita % res. agua en JcJ :
101 Varita % res. aire en JcJ :
101 Varita % Res. Neutral JcJ :
101 Varita Criterio 2
EfectosSabiduría :
141 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Varita Esquiva pérdidas PA :
141 Varita al retiro de PM :
141 Varita Esquiva Pérdidas PM :
141 Varita ArmasDaños (tierra) :
153 Varita Daños (fuego) :
221 Varita Daños (neutral) :
141 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
141 Varita Roba PdV (fuego) :
143 Varita Roba PdV (agua) :
141 Varita Roba PdV (aire) :
142 Varita Roba PdV (neutral) :
141 Varita Dañosdaños de tierra :
141 Varita daños de fuego :
141 Varita daños de agua :
141 Varita daños de aire :
141 Varita daños neutrales :
141 Varita Reenvía daños :
141 Varita daños por empuje :
141 Varita Daños críticos :
141 Varita daños con trampas :
141 Varita Potencia Trampas :
141 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Varita resistencia al fuego :
141 Varita resistencia al agua :
141 Varita resistencia al aire :
141 Varita resistencia neutral :
141 Varita % resistencia a la tierra :
141 Varita % resistencia al fuego :
141 Varita % resistencia al agua :
141 Varita % resistencia al aire :
141 Varita % resistencia neutral :
141 Varita Resistencia Críticos- :
141 Varita resistencia al empuje :
141 Varita res. tierra en JcJ :
141 Varita res. fuego en JcJ :
141 Varita res. agua en JcJ :
141 Varita res. aire en JcJ :
141 Varita res. neutral en JcJ :
141 Varita % res. tierra en JcJ :
141 Varita % res. fuego en JcJ :
141 Varita % res. agua en JcJ :
141 Varita % res. aire en JcJ :
141 Varita % Res. Neutral JcJ :
141 Varita EfectosSabiduría :
75 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
75 Varita Esquiva pérdidas PA :
75 Varita al retiro de PM :
75 Varita Esquiva Pérdidas PM :
75 Varita ArmasDaños (tierra) :
87 Varita Daños (fuego) :
156 Varita Roba PdV (tierra) :
75 Varita Roba PdV (fuego) :
77 Varita Roba PdV (agua) :
75 Varita Roba PdV (aire) :
76 Varita Roba PdV (neutral) :
75 Varita Dañosdaños de tierra :
75 Varita daños de fuego :
75 Varita daños neutrales :
75 Varita daños por empuje :
75 Varita Daños críticos :
75 Varita daños con trampas :
75 Varita Potencia Trampas :
75 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Varita resistencia al fuego :
79 Varita resistencia al agua :
79 Varita resistencia al aire :
79 Varita resistencia neutral :
75 Varita % resistencia a la tierra :
75 Varita % resistencia al fuego :
75 Varita % resistencia al agua :
75 Varita % resistencia al aire :
75 Varita % resistencia neutral :
75 Varita Resistencia Críticos- :
75 Varita resistencia al empuje :
75 Varita res. tierra en JcJ :
75 Varita res. fuego en JcJ :
75 Varita res. agua en JcJ :
75 Varita res. aire en JcJ :
75 Varita res. neutral en JcJ :
75 Varita % res. tierra en JcJ :
75 Varita % res. fuego en JcJ :
75 Varita % res. agua en JcJ :
75 Varita % res. aire en JcJ :
75 Varita % Res. Neutral JcJ :
75 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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