¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 66 para "Daños críticos" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 66 para sabiduría, daños críticos y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y resistencia críticos-.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
293 Armas Daños (neutral) :
818 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas Daños críticos :
3 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSabiduría :
415 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
415 Armas Esquiva pérdidas PA :
416 Armas al retiro de PM :
415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
416 Armas ArmasDaños (tierra) :
640 Armas Daños (neutral) :
1067 Armas Roba PdV (tierra) :
416 Armas Roba PdV (fuego) :
418 Armas Roba PdV (agua) :
417 Armas Roba PdV (aire) :
418 Armas Roba PdV (neutral) :
422 Armas Dañosdaños de tierra :
419 Armas daños de fuego :
418 Armas daños neutrales :
417 Armas daños por empuje :
417 Armas daños con trampas :
415 Armas Potencia Trampas :
415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
427 Armas % resistencia a la tierra :
415 Armas % resistencia al fuego :
415 Armas % resistencia al agua :
415 Armas % resistencia al aire :
415 Armas % resistencia neutral :
415 Armas Resistencia Críticos- :
415 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
416 Armas res. tierra en JcJ :
415 Armas res. fuego en JcJ :
415 Armas res. agua en JcJ :
415 Armas res. aire en JcJ :
415 Armas res. neutral en JcJ :
415 Armas % res. tierra en JcJ :
415 Armas % res. fuego en JcJ :
415 Armas % res. agua en JcJ :
415 Armas % res. aire en JcJ :
415 Armas % Res. Neutral JcJ :
415 Armas EfectosSabiduría :
415 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
415 Armas Esquiva pérdidas PA :
416 Armas al retiro de PM :
415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
417 Armas ArmasDaños (tierra) :
640 Armas Daños (neutral) :
1066 Armas Roba PdV (tierra) :
416 Armas Roba PdV (fuego) :
418 Armas Roba PdV (agua) :
417 Armas Roba PdV (aire) :
417 Armas Roba PdV (neutral) :
422 Armas Dañosdaños de tierra :
419 Armas daños de fuego :
419 Armas daños neutrales :
417 Armas daños por empuje :
417 Armas Daños críticos :
415 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
415 Armas Potencia Trampas :
415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
427 Armas % resistencia a la tierra :
415 Armas % resistencia al fuego :
415 Armas % resistencia al agua :
415 Armas % resistencia al aire :
415 Armas % resistencia neutral :
415 Armas resistencia al empuje :
416 Armas res. tierra en JcJ :
415 Armas res. fuego en JcJ :
415 Armas res. agua en JcJ :
415 Armas res. aire en JcJ :
415 Armas res. neutral en JcJ :
415 Armas % res. tierra en JcJ :
415 Armas % res. fuego en JcJ :
415 Armas % res. agua en JcJ :
415 Armas % res. aire en JcJ :
415 Armas % Res. Neutral JcJ :
415 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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