¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 64 para "% res. fuego en jcj" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 64 para Sabiduría, % res. fuego en JcJ y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, % res. fuego en JcJ y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 64Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 8..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
284 Armas Esquiva pérdidas PA :
285 Armas al retiro de PM :
285 Armas Esquiva Pérdidas PM :
286 Armas ArmasDaños (tierra) :
284 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1073 Armas Roba PdV (tierra) :
285 Armas Roba PdV (fuego) :
287 Armas Roba PdV (agua) :
286 Armas Roba PdV (aire) :
287 Armas Roba PdV (neutral) :
292 Armas Dañosdaños de tierra :
287 Armas daños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
287 Armas daños por empuje :
286 Armas Daños críticos :
285 Armas daños con trampas :
284 Armas Potencia Trampas :
284 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Armas resistencia al fuego :
294 Armas resistencia al agua :
295 Armas resistencia al aire :
295 Armas resistencia neutral :
299 Armas % resistencia a la tierra :
284 Armas % resistencia al fuego :
284 Armas % resistencia al agua :
284 Armas % resistencia al aire :
284 Armas % resistencia neutral :
284 Armas Resistencia Críticos- :
286 Armas resistencia al empuje :
285 Armas res. tierra en JcJ :
284 Armas res. fuego en JcJ :
284 Armas res. agua en JcJ :
284 Armas res. aire en JcJ :
284 Armas res. neutral en JcJ :
284 Armas % res. tierra en JcJ :
284 Armas % res. fuego en JcJ :
284 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
284 Armas % res. aire en JcJ :
284 Armas % Res. Neutral JcJ :
284 Armas EfectosSabiduría :
623 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
623 Armas Esquiva pérdidas PA :
624 Armas al retiro de PM :
623 Armas Esquiva Pérdidas PM :
625 Armas ArmasDaños (tierra) :
623 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1255 Armas Roba PdV (tierra) :
624 Armas Roba PdV (fuego) :
625 Armas Roba PdV (agua) :
625 Armas Roba PdV (aire) :
626 Armas Roba PdV (neutral) :
630 Armas Dañosdaños de tierra :
626 Armas daños de fuego :
627 Armas daños neutrales :
625 Armas daños por empuje :
625 Armas Daños críticos :
624 Armas daños con trampas :
623 Armas Potencia Trampas :
623 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
633 Armas resistencia al fuego :
633 Armas resistencia al agua :
634 Armas resistencia al aire :
634 Armas resistencia neutral :
633 Armas % resistencia a la tierra :
623 Armas % resistencia al fuego :
623 Armas % resistencia al agua :
623 Armas % resistencia al aire :
623 Armas % resistencia neutral :
623 Armas Resistencia Críticos- :
624 Armas resistencia al empuje :
624 Armas res. tierra en JcJ :
623 Armas res. fuego en JcJ :
623 Armas res. agua en JcJ :
623 Armas res. aire en JcJ :
623 Armas res. neutral en JcJ :
623 Armas % res. tierra en JcJ :
623 Armas % res. agua en JcJ :
623 Armas % res. aire en JcJ :
623 Armas % Res. Neutral JcJ :
623 Armas EfectosSabiduría :
402 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
402 Armas Esquiva pérdidas PA :
403 Armas al retiro de PM :
402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
404 Armas ArmasDaños (neutral) :
1034 Armas Roba PdV (tierra) :
403 Armas Roba PdV (fuego) :
404 Armas Roba PdV (agua) :
404 Armas Roba PdV (aire) :
405 Armas Roba PdV (neutral) :
409 Armas Dañosdaños de tierra :
406 Armas daños de fuego :
406 Armas daños neutrales :
404 Armas daños por empuje :
404 Armas Daños críticos :
403 Armas daños con trampas :
402 Armas Potencia Trampas :
402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Armas resistencia al fuego :
413 Armas resistencia al agua :
414 Armas resistencia al aire :
414 Armas resistencia neutral :
414 Armas % resistencia a la tierra :
402 Armas % resistencia al fuego :
402 Armas % resistencia al agua :
402 Armas % resistencia al aire :
402 Armas % resistencia neutral :
402 Armas Resistencia Críticos- :
403 Armas resistencia al empuje :
403 Armas res. tierra en JcJ :
402 Armas res. fuego en JcJ :
402 Armas res. agua en JcJ :
402 Armas res. aire en JcJ :
402 Armas res. neutral en JcJ :
402 Armas % res. tierra en JcJ :
402 Armas % res. fuego en JcJ :
402 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
402 Armas % res. aire en JcJ :
402 Armas % Res. Neutral JcJ :
402 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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