¿ Cuál espada para un Sadida sabiduría de nivel 54 para "daños (agua)" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sadida de nivel 54 para sabiduría, daños (agua) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Espada Esquiva pérdidas PA :
17 Espada al retiro de PM :
17 Espada Esquiva Pérdidas PM :
17 Espada ArmasDaños (tierra) :
66 Espada Daños (agua) :
17 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
128 Espada Roba PdV (tierra) :
18 Espada Roba PdV (fuego) :
17 Espada - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
17 Espada Roba PdV (aire) :
17 Espada Roba PdV (neutral) :
20 Espada Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
17 Espada daños neutrales :
17 Espada daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
17 Espada daños con trampas :
17 Espada Potencia Trampas :
17 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Espada resistencia al fuego :
17 Espada resistencia al agua :
17 Espada resistencia al aire :
17 Espada resistencia neutral :
17 Espada % resistencia a la tierra :
17 Espada % resistencia al fuego :
17 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
17 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
17 Espada resistencia al empuje :
17 Espada res. tierra en JcJ :
17 Espada res. fuego en JcJ :
17 Espada res. agua en JcJ :
17 Espada res. aire en JcJ :
17 Espada res. neutral en JcJ :
17 Espada % res. tierra en JcJ :
17 Espada % res. fuego en JcJ :
17 Espada % res. agua en JcJ :
17 Espada % res. aire en JcJ :
17 Espada % Res. Neutral JcJ :
17 Espada EfectosSabiduría :
50 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Espada Esquiva pérdidas PA :
50 Espada al retiro de PM :
50 Espada Esquiva Pérdidas PM :
50 Espada ArmasDaños (tierra) :
85 Espada Daños (neutral) :
134 Espada Roba PdV (tierra) :
51 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
50 Espada Roba PdV (aire) :
50 Espada Roba PdV (neutral) :
53 Espada Dañosdaños de tierra :
51 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
50 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
50 Espada daños con trampas :
50 Espada Potencia Trampas :
50 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Espada resistencia al fuego :
50 Espada resistencia al agua :
50 Espada resistencia al aire :
50 Espada resistencia neutral :
50 Espada % resistencia a la tierra :
50 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
50 Espada % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
50 Espada resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
50 Espada res. fuego en JcJ :
50 Espada res. agua en JcJ :
50 Espada res. aire en JcJ :
50 Espada res. neutral en JcJ :
50 Espada % res. tierra en JcJ :
50 Espada % res. fuego en JcJ :
50 Espada % res. agua en JcJ :
50 Espada % res. aire en JcJ :
50 Espada % Res. Neutral JcJ :
50 Espada EfectosSabiduría :
64 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Espada Esquiva pérdidas PA :
64 Espada al retiro de PM :
64 Espada Esquiva Pérdidas PM :
64 Espada ArmasDaños (tierra) :
98 Espada Daños (agua) :
64 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
148 Espada Roba PdV (tierra) :
65 Espada Roba PdV (agua) :
64 Espada Roba PdV (aire) :
64 Espada Roba PdV (neutral) :
67 Espada Dañosdaños de tierra :
65 Espada daños de fuego :
64 Espada daños neutrales :
64 Espada daños por empuje :
64 Espada Daños críticos :
64 Espada daños con trampas :
64 Espada Potencia Trampas :
64 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Espada resistencia al fuego :
64 Espada resistencia al agua :
64 Espada resistencia al aire :
64 Espada resistencia neutral :
64 Espada % resistencia a la tierra :
64 Espada % resistencia al fuego :
64 Espada % resistencia al agua :
64 Espada % resistencia al aire :
64 Espada % resistencia neutral :
64 Espada Resistencia Críticos- :
64 Espada resistencia al empuje :
64 Espada res. tierra en JcJ :
64 Espada res. fuego en JcJ :
64 Espada res. agua en JcJ :
64 Espada res. aire en JcJ :
64 Espada res. neutral en JcJ :
64 Espada % res. tierra en JcJ :
64 Espada % res. fuego en JcJ :
64 Espada % res. agua en JcJ :
64 Espada % res. aire en JcJ :
64 Espada % Res. Neutral JcJ :
64 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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