
¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 52 para "daños por empuje" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 52 para sabiduría, daños por empuje y prospección.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y prospección.
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
8 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
231 Armas Daños (neutral) :
667 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
8 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosSabiduría :
331 Armas - Criterio 1 prospección :
331 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
331 Armas Esquiva pérdidas PA :
331 Armas al retiro de PM :
331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
331 Armas ArmasDaños (tierra) :
503 Armas Daños (neutral) :
854 Armas Roba PdV (tierra) :
332 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
335 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
332 Armas daños neutrales :
333 Armas Daños críticos :
331 Armas daños con trampas :
331 Armas Potencia Trampas :
331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Armas resistencia al fuego :
338 Armas resistencia al agua :
339 Armas resistencia al aire :
339 Armas resistencia neutral :
341 Armas % resistencia a la tierra :
331 Armas % resistencia al fuego :
331 Armas % resistencia al agua :
331 Armas % resistencia al aire :
331 Armas % resistencia neutral :
331 Armas Resistencia Críticos- :
331 Armas resistencia al empuje :
331 Armas res. tierra en JcJ :
331 Armas res. fuego en JcJ :
331 Armas res. agua en JcJ :
331 Armas res. aire en JcJ :
331 Armas res. neutral en JcJ :
331 Armas % res. tierra en JcJ :
331 Armas % res. fuego en JcJ :
331 Armas % res. agua en JcJ :
331 Armas % res. aire en JcJ :
331 Armas % Res. Neutral JcJ :
331 Armas EfectosSabiduría :
325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Armas Esquiva pérdidas PA :
326 Armas al retiro de PM :
325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas ArmasDaños (tierra) :
498 Armas Daños (neutral) :
851 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas Roba PdV (fuego) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
327 Armas Roba PdV (aire) :
327 Armas Roba PdV (neutral) :
329 Armas Dañosdaños de tierra :
327 Armas daños de fuego :
327 Armas daños neutrales :
327 Armas daños por empuje :
325 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
325 Armas daños con trampas :
325 Armas Potencia Trampas :
325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
333 Armas resistencia al aire :
333 Armas resistencia neutral :
335 Armas % resistencia a la tierra :
325 Armas % resistencia al fuego :
325 Armas % resistencia al agua :
325 Armas % resistencia al aire :
325 Armas % resistencia neutral :
325 Armas Resistencia Críticos- :
325 Armas resistencia al empuje :
325 Armas res. tierra en JcJ :
325 Armas res. fuego en JcJ :
325 Armas res. agua en JcJ :
325 Armas res. aire en JcJ :
325 Armas res. neutral en JcJ :
325 Armas % res. tierra en JcJ :
325 Armas % res. fuego en JcJ :
325 Armas % res. agua en JcJ :
325 Armas % res. aire en JcJ :
325 Armas % Res. Neutral JcJ :
325 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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