¿ Cuál varita para un Sadida Sabiduría de nivel 40 para "AL :" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida de nivel 40 para sabiduría, al : y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 42
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25Inteligencia > 45Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Sabiduría : 18
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 9Efectos
Sabiduría : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 7Efectos
Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Inteligencia > 37Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
147 Varita Esquiva pérdidas PA :
147 Varita al retiro de PM :
147 Varita Esquiva Pérdidas PM :
147 Varita ArmasDaños (tierra) :
147 Varita Daños (fuego) :
147 Varita Daños (neutral) :
147 Varita Roba PdV (tierra) :
147 Varita Roba PdV (fuego) :
147 Varita Roba PdV (agua) :
147 Varita Roba PdV (aire) :
147 Varita Roba PdV (neutral) :
147 Varita AL : :
147 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
147 Varita daños de fuego :
147 Varita daños de agua :
147 Varita daños de aire :
147 Varita daños neutrales :
147 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
147 Varita daños por empuje :
147 Varita Daños críticos :
147 Varita daños con trampas :
147 Varita Potencia Trampas :
147 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Varita resistencia al fuego :
147 Varita resistencia al agua :
147 Varita resistencia al aire :
147 Varita resistencia neutral :
147 Varita % resistencia a la tierra :
147 Varita % resistencia al fuego :
147 Varita % resistencia al agua :
147 Varita % resistencia al aire :
147 Varita % resistencia neutral :
147 Varita Resistencia Críticos- :
147 Varita resistencia al empuje :
147 Varita res. tierra en JcJ :
147 Varita res. fuego en JcJ :
147 Varita res. agua en JcJ :
147 Varita res. aire en JcJ :
147 Varita res. neutral en JcJ :
147 Varita % res. tierra en JcJ :
147 Varita % res. fuego en JcJ :
147 Varita % res. agua en JcJ :
147 Varita % res. aire en JcJ :
147 Varita % Res. Neutral JcJ :
147 Varita EfectosSabiduría :
38 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
38 Varita Esquiva pérdidas PA :
38 Varita al retiro de PM :
38 Varita Esquiva Pérdidas PM :
38 Varita ArmasDaños (tierra) :
44 Varita Daños (neutral) :
70 Varita Roba PdV (tierra) :
38 Varita Roba PdV (fuego) :
39 Varita Roba PdV (agua) :
38 Varita Roba PdV (aire) :
39 Varita Roba PdV (neutral) :
38 Varita Dañosdaños de tierra :
38 Varita daños de fuego :
38 Varita daños neutrales :
38 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
38 Varita Daños críticos :
38 Varita daños con trampas :
38 Varita Potencia Trampas :
38 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Varita resistencia al fuego :
38 Varita resistencia al agua :
38 Varita resistencia al aire :
38 Varita resistencia neutral :
38 Varita % resistencia a la tierra :
38 Varita % resistencia al fuego :
38 Varita % resistencia al agua :
38 Varita % resistencia al aire :
38 Varita % resistencia neutral :
38 Varita Resistencia Críticos- :
38 Varita resistencia al empuje :
38 Varita res. tierra en JcJ :
38 Varita res. fuego en JcJ :
38 Varita res. agua en JcJ :
38 Varita res. aire en JcJ :
38 Varita res. neutral en JcJ :
38 Varita % res. tierra en JcJ :
38 Varita % res. fuego en JcJ :
38 Varita % res. agua en JcJ :
38 Varita % res. aire en JcJ :
38 Varita % Res. Neutral JcJ :
38 Varita EfectosSabiduría :
147 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Varita Esquiva pérdidas PA :
147 Varita al retiro de PM :
147 Varita Esquiva Pérdidas PM :
147 Varita ArmasDaños (tierra) :
147 Varita Daños (fuego) :
147 Varita Daños (neutral) :
147 Varita Roba PdV (tierra) :
147 Varita Roba PdV (fuego) :
147 Varita Roba PdV (agua) :
147 Varita Roba PdV (aire) :
147 Varita Roba PdV (neutral) :
147 Varita AL : :
147 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
147 Varita daños de fuego :
147 Varita daños de agua :
147 Varita daños de aire :
147 Varita Reenvía daños :
147 Varita daños por empuje :
147 Varita Daños críticos :
147 Varita daños con trampas :
147 Varita Potencia Trampas :
147 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Varita resistencia al fuego :
147 Varita resistencia al agua :
147 Varita resistencia al aire :
147 Varita resistencia neutral :
147 Varita % resistencia a la tierra :
147 Varita % resistencia al fuego :
147 Varita % resistencia al agua :
147 Varita % resistencia al aire :
147 Varita % resistencia neutral :
147 Varita Resistencia Críticos- :
147 Varita resistencia al empuje :
147 Varita res. tierra en JcJ :
147 Varita res. fuego en JcJ :
147 Varita res. agua en JcJ :
147 Varita res. aire en JcJ :
147 Varita res. neutral en JcJ :
147 Varita % res. tierra en JcJ :
147 Varita % res. fuego en JcJ :
147 Varita % res. agua en JcJ :
147 Varita % res. aire en JcJ :
147 Varita % Res. Neutral JcJ :
147 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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