¿ Cuál pala para un Sadida sabiduría de nivel 35 para "AL :" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida de nivel 35 para sabiduría, al : y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y daños.
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 21Sabiduría : 11
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 11Sabiduría : 11
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15Fuerza > 4Suerte > 26Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Fuerza > 14Suerte > 24Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -10..-9Suerte > 28Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 18Sabiduría : 9
Armas
Daños (fuego) : 10..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 9Sabiduría : 9
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 15Sabiduría : 7
Armas
Daños (fuego) : 9..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
128 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
128 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala AL : :
128 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños :
128 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala EfectosSabiduría :
24 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
25 Pala Esquiva Pérdidas PM :
24 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Pala Roba PdV (fuego) :
24 Pala Roba PdV (neutral) :
24 Pala Dañosdaños :
24 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
24 Pala daños con trampas :
24 Pala Potencia Trampas :
24 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Pala resistencia al fuego :
24 Pala resistencia al agua :
24 Pala resistencia al aire :
24 Pala resistencia neutral :
24 Pala % resistencia a la tierra :
24 Pala % resistencia al fuego :
24 Pala % resistencia al agua :
24 Pala % resistencia al aire :
24 Pala % resistencia neutral :
24 Pala Resistencia Críticos- :
24 Pala resistencia al empuje :
24 Pala res. tierra en JcJ :
24 Pala res. fuego en JcJ :
24 Pala res. agua en JcJ :
24 Pala res. aire en JcJ :
24 Pala res. neutral en JcJ :
24 Pala % res. tierra en JcJ :
24 Pala % res. fuego en JcJ :
24 Pala % res. agua en JcJ :
24 Pala % res. aire en JcJ :
24 Pala % Res. Neutral JcJ :
24 Pala EfectosSabiduría :
128 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
128 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
128 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala AL : :
128 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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