¿ Cuál varita para un Sadida sabiduría de nivel 25 para "al retiro de PA" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida de nivel 25 para sabiduría, al retiro de pa y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pa y % res. aire en jcj.
Fuerza : -10Sabiduría > 9Efectos
Sabiduría : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 24Vitalidad > 13Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 7Efectos
Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 19Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
28 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
1 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
0 Varita resistencia al agua :
0 Varita resistencia al aire :
0 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosSabiduría :
26 Varita - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
26 Varita al retiro de PM :
26 Varita Esquiva Pérdidas PM :
26 Varita ArmasDaños (tierra) :
30 Varita Daños (neutral) :
44 Varita Roba PdV (tierra) :
26 Varita Roba PdV (fuego) :
27 Varita Roba PdV (agua) :
26 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
26 Varita Dañosdaños de tierra :
26 Varita daños de fuego :
26 Varita daños neutrales :
26 Varita daños por empuje :
26 Varita Daños críticos :
26 Varita daños con trampas :
26 Varita Potencia Trampas :
26 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Varita resistencia al fuego :
26 Varita resistencia al agua :
26 Varita resistencia al aire :
26 Varita resistencia neutral :
26 Varita % resistencia a la tierra :
26 Varita % resistencia al fuego :
26 Varita % resistencia al agua :
26 Varita % resistencia al aire :
26 Varita % resistencia neutral :
26 Varita Resistencia Críticos- :
26 Varita resistencia al empuje :
26 Varita res. tierra en JcJ :
26 Varita res. fuego en JcJ :
26 Varita res. agua en JcJ :
26 Varita res. aire en JcJ :
26 Varita res. neutral en JcJ :
26 Varita % res. tierra en JcJ :
26 Varita % res. fuego en JcJ :
26 Varita % res. agua en JcJ :
26 Varita % res. aire en JcJ :
26 Varita - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
26 Varita EfectosSabiduría :
26 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
26 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
26 Varita al retiro de PM :
26 Varita Esquiva Pérdidas PM :
26 Varita ArmasDaños (tierra) :
30 Varita Daños (neutral) :
44 Varita Roba PdV (tierra) :
26 Varita Roba PdV (fuego) :
27 Varita Roba PdV (agua) :
26 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
26 Varita Dañosdaños de tierra :
26 Varita daños de fuego :
26 Varita daños neutrales :
26 Varita daños por empuje :
26 Varita Daños críticos :
26 Varita daños con trampas :
26 Varita Potencia Trampas :
26 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Varita resistencia al fuego :
26 Varita resistencia al agua :
26 Varita resistencia al aire :
26 Varita resistencia neutral :
26 Varita % resistencia a la tierra :
26 Varita % resistencia al fuego :
26 Varita % resistencia al agua :
26 Varita % resistencia al aire :
26 Varita % resistencia neutral :
26 Varita Resistencia Críticos- :
26 Varita resistencia al empuje :
26 Varita res. tierra en JcJ :
26 Varita res. fuego en JcJ :
26 Varita res. agua en JcJ :
26 Varita res. aire en JcJ :
26 Varita res. neutral en JcJ :
26 Varita % res. tierra en JcJ :
26 Varita % res. fuego en JcJ :
26 Varita % res. agua en JcJ :
26 Varita % Res. Neutral JcJ :
26 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.