¿ Cuál espada para un Sadida sabiduría de nivel 24 para "curas" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida de nivel 24 para sabiduría, curas y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 25
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 21Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 5..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 4..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 9..15Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 6..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 21Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 3..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
103 Espada Esquiva pérdidas PA :
103 Espada al retiro de PM :
103 Espada Esquiva Pérdidas PM :
103 Espada curas :
103 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
103 Espada Daños (fuego) :
103 Espada Daños (neutral) :
103 Espada Roba PdV (tierra) :
103 Espada Roba PdV (fuego) :
103 Espada Roba PdV (agua) :
103 Espada Roba PdV (aire) :
103 Espada Roba PdV (neutral) :
103 Espada AL : :
103 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
103 Espada daños de fuego :
103 Espada daños de agua :
103 Espada daños de aire :
103 Espada daños neutrales :
103 Espada Reenvía daños :
103 Espada daños por empuje :
103 Espada Daños críticos :
103 Espada daños con trampas :
103 Espada Potencia Trampas :
103 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Espada resistencia al fuego :
103 Espada resistencia al agua :
103 Espada resistencia al aire :
103 Espada resistencia neutral :
103 Espada % resistencia a la tierra :
103 Espada % resistencia al fuego :
103 Espada % resistencia al agua :
103 Espada % resistencia al aire :
103 Espada % resistencia neutral :
103 Espada Resistencia Críticos- :
103 Espada resistencia al empuje :
103 Espada res. tierra en JcJ :
103 Espada res. fuego en JcJ :
103 Espada res. agua en JcJ :
103 Espada res. aire en JcJ :
103 Espada res. neutral en JcJ :
103 Espada % res. tierra en JcJ :
103 Espada % res. fuego en JcJ :
103 Espada % res. agua en JcJ :
103 Espada % res. aire en JcJ :
103 Espada % Res. Neutral JcJ :
103 Espada EfectosSabiduría :
103 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Espada Esquiva pérdidas PA :
103 Espada al retiro de PM :
103 Espada Esquiva Pérdidas PM :
103 Espada ArmasDaños (tierra) :
103 Espada Daños (fuego) :
103 Espada Daños (neutral) :
103 Espada Roba PdV (tierra) :
103 Espada Roba PdV (fuego) :
103 Espada Roba PdV (agua) :
103 Espada Roba PdV (aire) :
103 Espada Roba PdV (neutral) :
103 Espada AL : :
103 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
103 Espada daños de fuego :
103 Espada daños de agua :
103 Espada daños de aire :
103 Espada daños neutrales :
103 Espada Reenvía daños :
103 Espada daños por empuje :
103 Espada Daños críticos :
103 Espada daños con trampas :
103 Espada Potencia Trampas :
103 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Espada resistencia al fuego :
103 Espada resistencia al agua :
103 Espada resistencia al aire :
103 Espada resistencia neutral :
103 Espada % resistencia a la tierra :
103 Espada % resistencia al fuego :
103 Espada % resistencia al agua :
103 Espada % resistencia al aire :
103 Espada % resistencia neutral :
103 Espada Resistencia Críticos- :
103 Espada resistencia al empuje :
103 Espada res. tierra en JcJ :
103 Espada res. fuego en JcJ :
103 Espada res. agua en JcJ :
103 Espada res. aire en JcJ :
103 Espada res. neutral en JcJ :
103 Espada % res. tierra en JcJ :
103 Espada % res. fuego en JcJ :
103 Espada % res. agua en JcJ :
103 Espada % res. aire en JcJ :
103 Espada % Res. Neutral JcJ :
103 Espada EfectosSabiduría :
17 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
17 Espada Esquiva pérdidas PA :
17 Espada al retiro de PM :
17 Espada Esquiva Pérdidas PM :
17 Espada curas :
17 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
28 Espada Daños (neutral) :
64 Espada Roba PdV (tierra) :
17 Espada Roba PdV (fuego) :
17 Espada Roba PdV (agua) :
17 Espada Roba PdV (aire) :
17 Espada Roba PdV (neutral) :
20 Espada Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
17 Espada daños neutrales :
17 Espada daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
17 Espada daños con trampas :
17 Espada Potencia Trampas :
17 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Espada resistencia al fuego :
17 Espada resistencia al agua :
17 Espada resistencia al aire :
17 Espada resistencia neutral :
17 Espada % resistencia a la tierra :
17 Espada % resistencia al fuego :
17 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
17 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
17 Espada resistencia al empuje :
17 Espada res. tierra en JcJ :
17 Espada res. fuego en JcJ :
17 Espada res. agua en JcJ :
17 Espada res. aire en JcJ :
17 Espada res. neutral en JcJ :
17 Espada % res. tierra en JcJ :
17 Espada % res. fuego en JcJ :
17 Espada % res. agua en JcJ :
17 Espada % res. aire en JcJ :
17 Espada % Res. Neutral JcJ :
17 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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