¿ Cuál sombrero para un Sadida Sabiduría de nivel 200 para "Daños (fuego)" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Sadida de nivel 200 para sabiduría, daños (fuego) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y potencia
sin las encarnaciones.
Daños críticos : -20..-16PA < 12Efectos
PA : 1Potencia : 51..75Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños neutrales : 16..20Esquiva pérdidas PA : 7..10placaje : 11..15curas : 11..15
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 16..25Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Inteligencia : -40..-26Agilidad : -40..-26Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 7..10GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
145 Sombrero Potencia :
71 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
108 Sombrero prospección :
144 Sombrero al retiro de PA :
78 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
82 Sombrero al retiro de PM :
82 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
79 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
71 Sombrero Daños (fuego) :
71 Sombrero - Criterio 2 Daños (agua) :
71 Sombrero Daños (aire) :
71 Sombrero Daños (neutral) :
71 Sombrero Roba PdV (tierra) :
71 Sombrero Roba PdV (fuego) :
71 Sombrero Roba PdV (agua) :
71 Sombrero Roba PdV (aire) :
71 Sombrero Roba PdV (neutral) :
71 Sombrero Dañosdaños de tierra :
98 Sombrero daños de fuego :
105 Sombrero daños de agua :
99 Sombrero daños de aire :
103 Sombrero daños neutrales :
94 Sombrero Reenvía daños :
72 Sombrero daños por empuje :
78 Sombrero Daños críticos :
77 Sombrero daños con trampas :
73 Sombrero Potencia Trampas :
73 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Sombrero resistencia al fuego :
95 Sombrero resistencia al agua :
94 Sombrero resistencia al aire :
93 Sombrero resistencia neutral :
93 Sombrero % resistencia a la tierra :
102 Sombrero % resistencia al fuego :
104 Sombrero % resistencia al agua :
107 Sombrero % resistencia al aire :
102 Sombrero % resistencia neutral :
90 Sombrero Resistencia Críticos- :
89 Sombrero resistencia al empuje :
81 Sombrero res. tierra en JcJ :
71 Sombrero res. fuego en JcJ :
71 Sombrero res. agua en JcJ :
71 Sombrero res. aire en JcJ :
71 Sombrero res. neutral en JcJ :
71 Sombrero % res. tierra en JcJ :
71 Sombrero % res. fuego en JcJ :
71 Sombrero % res. agua en JcJ :
71 Sombrero % res. aire en JcJ :
71 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
71 Sombrero EfectosInteligencia :
250 Sombrero Potencia :
221 Sombrero - Criterio 3 Sabiduría :
221 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
237 Sombrero prospección :
233 Sombrero al retiro de PA :
222 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
225 Sombrero al retiro de PM :
221 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
224 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
221 Sombrero Daños (agua) :
221 Sombrero Daños (aire) :
221 Sombrero Daños (neutral) :
221 Sombrero Roba PdV (tierra) :
221 Sombrero Roba PdV (fuego) :
221 Sombrero Roba PdV (agua) :
221 Sombrero Roba PdV (aire) :
221 Sombrero Roba PdV (neutral) :
221 Sombrero Dañosdaños de tierra :
229 Sombrero daños de fuego :
230 Sombrero daños de agua :
226 Sombrero daños de aire :
229 Sombrero daños neutrales :
227 Sombrero Reenvía daños :
221 Sombrero daños por empuje :
222 Sombrero Daños críticos :
222 Sombrero daños con trampas :
222 Sombrero Potencia Trampas :
223 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Sombrero resistencia al fuego :
228 Sombrero resistencia al agua :
230 Sombrero resistencia al aire :
225 Sombrero resistencia neutral :
231 Sombrero % resistencia a la tierra :
229 Sombrero % resistencia al fuego :
228 Sombrero % resistencia al agua :
229 Sombrero % resistencia al aire :
226 Sombrero % resistencia neutral :
227 Sombrero Resistencia Críticos- :
223 Sombrero resistencia al empuje :
221 Sombrero res. tierra en JcJ :
221 Sombrero res. fuego en JcJ :
221 Sombrero res. agua en JcJ :
221 Sombrero res. aire en JcJ :
221 Sombrero res. neutral en JcJ :
221 Sombrero % res. tierra en JcJ :
221 Sombrero % res. fuego en JcJ :
221 Sombrero % res. agua en JcJ :
221 Sombrero % res. aire en JcJ :
221 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
221 Sombrero EfectosInteligencia :
231 Sombrero Sabiduría :
200 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
220 Sombrero prospección :
214 Sombrero al retiro de PA :
202 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
206 Sombrero al retiro de PM :
201 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
204 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
200 Sombrero Daños (fuego) :
200 Sombrero - Criterio 2 Daños (agua) :
200 Sombrero Daños (aire) :
200 Sombrero Daños (neutral) :
200 Sombrero Roba PdV (tierra) :
200 Sombrero Roba PdV (fuego) :
200 Sombrero Roba PdV (agua) :
200 Sombrero Roba PdV (aire) :
200 Sombrero Roba PdV (neutral) :
200 Sombrero Dañosdaños de tierra :
210 Sombrero daños de fuego :
211 Sombrero daños de agua :
207 Sombrero daños de aire :
211 Sombrero daños neutrales :
207 Sombrero Reenvía daños :
200 Sombrero daños por empuje :
202 Sombrero Daños críticos :
203 Sombrero daños con trampas :
202 Sombrero Potencia Trampas :
202 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Sombrero resistencia al fuego :
209 Sombrero resistencia al agua :
210 Sombrero resistencia al aire :
204 Sombrero resistencia neutral :
211 Sombrero % resistencia a la tierra :
212 Sombrero % resistencia al fuego :
209 Sombrero % resistencia al agua :
210 Sombrero % resistencia al aire :
206 Sombrero % resistencia neutral :
206 Sombrero Resistencia Críticos- :
204 Sombrero resistencia al empuje :
200 Sombrero res. tierra en JcJ :
200 Sombrero res. fuego en JcJ :
200 Sombrero res. agua en JcJ :
200 Sombrero res. aire en JcJ :
200 Sombrero res. neutral en JcJ :
200 Sombrero % res. tierra en JcJ :
200 Sombrero % res. fuego en JcJ :
200 Sombrero % res. agua en JcJ :
200 Sombrero % res. aire en JcJ :
200 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
200 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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