¿ Cuál varita para un Sadida Sabiduría de nivel 198 para "Agilidad" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida de nivel 198 para Sabiduría, Agilidad y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Agilidad y Agilidad.
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
221 Varita - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
221 Varita Esquiva pérdidas PA :
222 Varita al retiro de PM :
222 Varita Esquiva Pérdidas PM :
221 Varita ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Daños (neutral) :
339 Varita Roba PdV (tierra) :
223 Varita Roba PdV (fuego) :
227 Varita Roba PdV (agua) :
223 Varita Roba PdV (aire) :
222 Varita Roba PdV (neutral) :
222 Varita Dañosdaños de tierra :
222 Varita daños de fuego :
224 Varita daños de agua :
223 Varita daños de aire :
221 Varita daños neutrales :
222 Varita Reenvía daños :
221 Varita daños por empuje :
221 Varita Daños críticos :
221 Varita daños con trampas :
221 Varita Potencia Trampas :
221 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Varita resistencia al fuego :
226 Varita resistencia al agua :
226 Varita resistencia al aire :
226 Varita resistencia neutral :
225 Varita % resistencia a la tierra :
225 Varita % resistencia al fuego :
223 Varita % resistencia al agua :
225 Varita % resistencia al aire :
225 Varita % resistencia neutral :
224 Varita Resistencia Críticos- :
221 Varita resistencia al empuje :
221 Varita res. tierra en JcJ :
221 Varita res. fuego en JcJ :
221 Varita res. agua en JcJ :
221 Varita res. aire en JcJ :
221 Varita res. neutral en JcJ :
221 Varita % res. tierra en JcJ :
221 Varita % res. fuego en JcJ :
221 Varita % res. agua en JcJ :
221 Varita % res. aire en JcJ :
221 Varita % Res. Neutral JcJ :
221 Varita EfectosSabiduría :
350 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Varita Esquiva pérdidas PA :
350 Varita al retiro de PM :
350 Varita Esquiva Pérdidas PM :
350 Varita ArmasDaños (tierra) :
361 Varita Daños (fuego) :
433 Varita Daños (neutral) :
410 Varita Roba PdV (tierra) :
351 Varita Roba PdV (fuego) :
353 Varita Roba PdV (agua) :
350 Varita Roba PdV (aire) :
350 Varita Roba PdV (neutral) :
350 Varita Dañosdaños de tierra :
350 Varita daños de fuego :
350 Varita daños de agua :
350 Varita daños de aire :
350 Varita daños neutrales :
350 Varita Reenvía daños :
350 Varita daños por empuje :
350 Varita Daños críticos :
350 Varita daños con trampas :
350 Varita Potencia Trampas :
350 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Varita resistencia al fuego :
354 Varita resistencia al agua :
354 Varita resistencia al aire :
354 Varita resistencia neutral :
351 Varita % resistencia a la tierra :
351 Varita % resistencia al fuego :
351 Varita % resistencia al agua :
351 Varita % resistencia al aire :
351 Varita % resistencia neutral :
351 Varita Resistencia Críticos- :
350 Varita resistencia al empuje :
350 Varita res. tierra en JcJ :
350 Varita res. fuego en JcJ :
350 Varita res. agua en JcJ :
350 Varita res. aire en JcJ :
350 Varita res. neutral en JcJ :
350 Varita % res. tierra en JcJ :
350 Varita % res. fuego en JcJ :
350 Varita % res. agua en JcJ :
350 Varita % res. aire en JcJ :
350 Varita % Res. Neutral JcJ :
350 Varita EfectosSabiduría :
350 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Varita Esquiva pérdidas PA :
350 Varita al retiro de PM :
350 Varita Esquiva Pérdidas PM :
350 Varita ArmasDaños (tierra) :
361 Varita Daños (fuego) :
433 Varita Daños (neutral) :
410 Varita Roba PdV (tierra) :
351 Varita Roba PdV (fuego) :
353 Varita Roba PdV (agua) :
350 Varita Roba PdV (aire) :
350 Varita Roba PdV (neutral) :
350 Varita Dañosdaños de tierra :
350 Varita daños de fuego :
350 Varita daños de agua :
350 Varita daños de aire :
350 Varita daños neutrales :
350 Varita Reenvía daños :
350 Varita daños por empuje :
350 Varita Daños críticos :
350 Varita daños con trampas :
350 Varita Potencia Trampas :
350 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Varita resistencia al fuego :
354 Varita resistencia al agua :
354 Varita resistencia al aire :
354 Varita resistencia neutral :
351 Varita % resistencia a la tierra :
351 Varita % resistencia al fuego :
351 Varita % resistencia al agua :
351 Varita % resistencia al aire :
351 Varita % resistencia neutral :
351 Varita Resistencia Críticos- :
350 Varita resistencia al empuje :
350 Varita res. tierra en JcJ :
350 Varita res. fuego en JcJ :
350 Varita res. agua en JcJ :
350 Varita res. aire en JcJ :
350 Varita res. neutral en JcJ :
350 Varita % res. tierra en JcJ :
350 Varita % res. fuego en JcJ :
350 Varita % res. agua en JcJ :
350 Varita % res. aire en JcJ :
350 Varita % Res. Neutral JcJ :
350 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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