¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 176 para "% res. fuego en JcJ" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 176 para sabiduría, % res. fuego en jcj y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. fuego en jcj y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
727 Armas Daños (neutral) :
1682 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
45 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
45 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosSabiduría :
1322 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1322 Armas Esquiva pérdidas PA :
1323 Armas al retiro de PM :
1323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1324 Armas ArmasDaños (tierra) :
1819 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
2457 Armas Roba PdV (tierra) :
1326 Armas Roba PdV (fuego) :
1332 Armas Roba PdV (agua) :
1329 Armas Roba PdV (aire) :
1330 Armas Roba PdV (neutral) :
1322 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1326 Armas daños de fuego :
1328 Armas daños de agua :
1329 Armas daños de aire :
1326 Armas daños neutrales :
1324 Armas Reenvía daños :
1322 Armas daños por empuje :
1324 Armas Daños críticos :
1323 Armas daños con trampas :
1326 Armas Potencia Trampas :
1326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1340 Armas resistencia al fuego :
1336 Armas resistencia al agua :
1338 Armas resistencia al aire :
1338 Armas resistencia neutral :
1341 Armas % resistencia a la tierra :
1329 Armas % resistencia al fuego :
1333 Armas % resistencia al agua :
1330 Armas % resistencia al aire :
1330 Armas % resistencia neutral :
1328 Armas Resistencia Críticos- :
1324 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1322 Armas res. fuego en JcJ :
1322 Armas res. agua en JcJ :
1322 Armas res. aire en JcJ :
1322 Armas res. neutral en JcJ :
1322 Armas % res. tierra en JcJ :
1322 Armas % res. agua en JcJ :
1322 Armas % res. aire en JcJ :
1322 Armas % Res. Neutral JcJ :
1322 Armas EfectosSabiduría :
1311 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1311 Armas Esquiva pérdidas PA :
1312 Armas al retiro de PM :
1312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1808 Armas Daños (fuego) :
1901 Armas Daños (neutral) :
2449 Armas Roba PdV (tierra) :
1315 Armas Roba PdV (fuego) :
1321 Armas Roba PdV (agua) :
1318 Armas Roba PdV (aire) :
1319 Armas Dañosdaños de tierra :
1315 Armas daños de fuego :
1317 Armas daños de agua :
1318 Armas daños de aire :
1315 Armas daños neutrales :
1313 Armas Reenvía daños :
1311 Armas daños por empuje :
1313 Armas Daños críticos :
1312 Armas daños con trampas :
1315 Armas Potencia Trampas :
1315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1329 Armas resistencia al fuego :
1325 Armas resistencia al agua :
1327 Armas resistencia al aire :
1327 Armas resistencia neutral :
1330 Armas % resistencia a la tierra :
1318 Armas % resistencia al fuego :
1323 Armas % resistencia al agua :
1319 Armas % resistencia al aire :
1320 Armas % resistencia neutral :
1317 Armas Resistencia Críticos- :
1313 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1311 Armas res. fuego en JcJ :
1311 Armas res. agua en JcJ :
1311 Armas res. aire en JcJ :
1311 Armas res. neutral en JcJ :
1311 Armas % res. tierra en JcJ :
1311 Armas % res. fuego en JcJ :
1311 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
1311 Armas % res. aire en JcJ :
1311 Armas % Res. Neutral JcJ :
1311 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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