¿ Cuál capa para un Sadida Sabiduría de nivel 170 para "curas" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sadida de nivel 170 para sabiduría, curas y suerte.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y suerte
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 171
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
59 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
64 Capa Esquiva Pérdidas PM :
61 Capa curas :
59 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Roba PdV (neutral) :
59 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
62 Capa Potencia Trampas :
61 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa resistencia al fuego :
72 Capa resistencia al agua :
78 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
65 Capa % resistencia a la tierra :
68 Capa % resistencia al fuego :
74 Capa % resistencia al agua :
64 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
66 Capa Resistencia Críticos- :
62 Capa resistencia al empuje :
60 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosSuerte :
96 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
96 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
97 Capa Esquiva Pérdidas PM :
96 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
96 Capa Roba PdV (fuego) :
96 Capa Roba PdV (neutral) :
96 Capa Dañosdaños de tierra :
102 Capa daños por empuje :
96 Capa daños con trampas :
98 Capa Potencia Trampas :
97 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa resistencia al fuego :
103 Capa resistencia al agua :
106 Capa resistencia al aire :
101 Capa resistencia neutral :
98 Capa % resistencia a la tierra :
101 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
98 Capa % resistencia al aire :
102 Capa % resistencia neutral :
98 Capa Resistencia Críticos- :
97 Capa resistencia al empuje :
96 Capa res. tierra en JcJ :
96 Capa res. fuego en JcJ :
96 Capa res. agua en JcJ :
96 Capa res. aire en JcJ :
96 Capa res. neutral en JcJ :
96 Capa % res. tierra en JcJ :
96 Capa % res. fuego en JcJ :
96 Capa % res. agua en JcJ :
96 Capa % res. aire en JcJ :
96 Capa % Res. Neutral JcJ :
96 Capa EfectosSabiduría :
88 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
89 Capa Esquiva Pérdidas PM :
88 Capa curas :
88 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
88 Capa Roba PdV (fuego) :
88 Capa Roba PdV (neutral) :
88 Capa Dañosdaños por empuje :
88 Capa daños con trampas :
90 Capa Potencia Trampas :
89 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Capa resistencia al fuego :
97 Capa resistencia al agua :
100 Capa resistencia al aire :
95 Capa resistencia neutral :
92 Capa % resistencia a la tierra :
93 Capa % resistencia al fuego :
99 Capa % resistencia al agua :
94 Capa % resistencia al aire :
96 Capa % resistencia neutral :
90 Capa Resistencia Críticos- :
89 Capa resistencia al empuje :
88 Capa res. tierra en JcJ :
88 Capa res. fuego en JcJ :
88 Capa res. agua en JcJ :
88 Capa res. aire en JcJ :
88 Capa res. neutral en JcJ :
88 Capa % res. tierra en JcJ :
88 Capa % res. fuego en JcJ :
88 Capa % res. agua en JcJ :
88 Capa % res. aire en JcJ :
88 Capa % Res. Neutral JcJ :
88 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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