¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 166 para "huida" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 166 para sabiduría, huida y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y resistencia al fuego
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 66Suerte > 156Efectos
Inteligencia : 18..50Vitalidad : 9..25Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas huida :
25 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
226 Armas Daños (neutral) :
601 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
25 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosSabiduría :
393 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
393 Armas Esquiva pérdidas PA :
394 Armas al retiro de PM :
394 Armas Esquiva Pérdidas PM :
395 Armas ArmasDaños (tierra) :
537 Armas Daños (neutral) :
784 Armas Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
401 Armas Roba PdV (agua) :
397 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas Roba PdV (neutral) :
403 Armas Dañosdaños de tierra :
396 Armas daños de fuego :
397 Armas daños neutrales :
395 Armas daños por empuje :
394 Armas Daños críticos :
394 Armas daños con trampas :
395 Armas Potencia Trampas :
395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Armas resistencia al fuego :
393 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
395 Armas resistencia al aire :
394 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
398 Armas % resistencia al fuego :
404 Armas % resistencia al agua :
399 Armas % resistencia al aire :
401 Armas % resistencia neutral :
398 Armas Resistencia Críticos- :
394 Armas resistencia al empuje :
393 Armas res. tierra en JcJ :
393 Armas res. fuego en JcJ :
393 Armas res. agua en JcJ :
393 Armas res. aire en JcJ :
393 Armas res. neutral en JcJ :
393 Armas % res. tierra en JcJ :
393 Armas % res. fuego en JcJ :
393 Armas % res. agua en JcJ :
393 Armas % res. aire en JcJ :
393 Armas % Res. Neutral JcJ :
393 Armas EfectosSabiduría :
395 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
395 Armas Esquiva pérdidas PA :
396 Armas al retiro de PM :
395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
397 Armas huida :
395 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
540 Armas Daños (neutral) :
785 Armas Roba PdV (tierra) :
398 Armas Roba PdV (fuego) :
402 Armas Roba PdV (agua) :
399 Armas Roba PdV (aire) :
400 Armas Roba PdV (neutral) :
405 Armas Dañosdaños de tierra :
398 Armas daños de fuego :
398 Armas daños neutrales :
397 Armas daños por empuje :
395 Armas Daños críticos :
396 Armas daños con trampas :
397 Armas Potencia Trampas :
397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
402 Armas resistencia al agua :
398 Armas resistencia al aire :
397 Armas resistencia neutral :
404 Armas % resistencia a la tierra :
400 Armas % resistencia al fuego :
406 Armas % resistencia al agua :
401 Armas % resistencia al aire :
402 Armas % resistencia neutral :
400 Armas Resistencia Críticos- :
396 Armas resistencia al empuje :
395 Armas res. tierra en JcJ :
395 Armas res. fuego en JcJ :
395 Armas res. agua en JcJ :
395 Armas res. aire en JcJ :
395 Armas res. neutral en JcJ :
395 Armas % res. tierra en JcJ :
395 Armas % res. fuego en JcJ :
395 Armas % res. agua en JcJ :
395 Armas % res. aire en JcJ :
395 Armas % Res. Neutral JcJ :
395 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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