¿ Cuál sombrero para un Sadida Sabiduría de nivel 164 para "al retiro de pa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Sadida de nivel 164 para sabiduría, al retiro de pa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pa y daños con trampas
sin las armas etéreas.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 8..12% resistencia al aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al fuego : 9..14resistencia al fuego : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al agua : 9..14resistencia al agua : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
70 Sombrero invocaciones :
40 Sombrero al retiro de PA :
5 Sombrero - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
16 Sombrero al retiro de PM :
12 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
9 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
5 Sombrero Daños (fuego) :
5 Sombrero Daños (neutral) :
5 Sombrero Roba PdV (tierra) :
5 Sombrero Roba PdV (fuego) :
5 Sombrero Roba PdV (agua) :
5 Sombrero Roba PdV (aire) :
5 Sombrero Roba PdV (neutral) :
5 Sombrero Dañosdaños de tierra :
22 Sombrero daños de fuego :
25 Sombrero daños de agua :
24 Sombrero daños de aire :
24 Sombrero daños neutrales :
18 Sombrero Reenvía daños :
5 Sombrero daños por empuje :
11 Sombrero Daños críticos :
11 Sombrero daños con trampas :
5 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
6 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Sombrero resistencia al fuego :
30 Sombrero resistencia al agua :
25 Sombrero resistencia al aire :
24 Sombrero resistencia neutral :
25 Sombrero % resistencia a la tierra :
35 Sombrero % resistencia al fuego :
37 Sombrero % resistencia al agua :
33 Sombrero % resistencia al aire :
30 Sombrero % resistencia neutral :
24 Sombrero Resistencia Críticos- :
19 Sombrero resistencia al empuje :
14 Sombrero res. tierra en JcJ :
5 Sombrero res. fuego en JcJ :
5 Sombrero res. agua en JcJ :
5 Sombrero res. aire en JcJ :
5 Sombrero res. neutral en JcJ :
5 Sombrero % res. tierra en JcJ :
5 Sombrero % res. fuego en JcJ :
5 Sombrero % res. agua en JcJ :
5 Sombrero % res. aire en JcJ :
5 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
5 Sombrero EfectosInteligencia :
184 Sombrero Sabiduría :
153 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
165 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
158 Sombrero al retiro de PM :
153 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
156 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
153 Sombrero Daños (fuego) :
153 Sombrero Daños (agua) :
153 Sombrero Daños (aire) :
153 Sombrero Daños (neutral) :
153 Sombrero Roba PdV (tierra) :
153 Sombrero Roba PdV (fuego) :
153 Sombrero Roba PdV (agua) :
153 Sombrero Roba PdV (aire) :
153 Sombrero Roba PdV (neutral) :
153 Sombrero Dañosdaños de tierra :
162 Sombrero daños de fuego :
163 Sombrero daños de agua :
158 Sombrero daños de aire :
162 Sombrero daños neutrales :
160 Sombrero Reenvía daños :
153 Sombrero daños por empuje :
155 Sombrero Daños críticos :
156 Sombrero daños con trampas :
153 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
154 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Sombrero resistencia al fuego :
161 Sombrero resistencia al agua :
163 Sombrero resistencia al aire :
157 Sombrero resistencia neutral :
164 Sombrero % resistencia a la tierra :
162 Sombrero % resistencia al fuego :
161 Sombrero % resistencia al agua :
162 Sombrero % resistencia al aire :
157 Sombrero % resistencia neutral :
159 Sombrero Resistencia Críticos- :
156 Sombrero resistencia al empuje :
153 Sombrero res. tierra en JcJ :
153 Sombrero res. fuego en JcJ :
153 Sombrero res. agua en JcJ :
153 Sombrero res. aire en JcJ :
153 Sombrero res. neutral en JcJ :
153 Sombrero % res. tierra en JcJ :
153 Sombrero % res. fuego en JcJ :
153 Sombrero % res. agua en JcJ :
153 Sombrero % res. aire en JcJ :
153 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
153 Sombrero EfectosInteligencia :
182 Sombrero Sabiduría :
152 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
171 Sombrero prospección :
165 Sombrero al retiro de PA :
152 Sombrero - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
157 Sombrero al retiro de PM :
152 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
155 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
152 Sombrero Daños (fuego) :
152 Sombrero Daños (agua) :
152 Sombrero Daños (aire) :
152 Sombrero Daños (neutral) :
152 Sombrero Roba PdV (tierra) :
152 Sombrero Roba PdV (fuego) :
152 Sombrero Roba PdV (agua) :
152 Sombrero Roba PdV (aire) :
152 Sombrero Roba PdV (neutral) :
152 Sombrero Dañosdaños de tierra :
161 Sombrero daños de fuego :
162 Sombrero daños de agua :
157 Sombrero daños de aire :
161 Sombrero daños neutrales :
159 Sombrero Reenvía daños :
152 Sombrero daños por empuje :
154 Sombrero Daños críticos :
155 Sombrero Potencia Trampas :
154 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Sombrero resistencia al fuego :
160 Sombrero resistencia al agua :
162 Sombrero resistencia al aire :
156 Sombrero resistencia neutral :
162 Sombrero % resistencia a la tierra :
162 Sombrero % resistencia al fuego :
160 Sombrero % resistencia al agua :
161 Sombrero % resistencia al aire :
157 Sombrero % resistencia neutral :
158 Sombrero Resistencia Críticos- :
155 Sombrero resistencia al empuje :
152 Sombrero res. tierra en JcJ :
152 Sombrero res. fuego en JcJ :
152 Sombrero res. agua en JcJ :
152 Sombrero res. aire en JcJ :
152 Sombrero res. neutral en JcJ :
152 Sombrero % res. tierra en JcJ :
152 Sombrero % res. fuego en JcJ :
152 Sombrero % res. agua en JcJ :
152 Sombrero % res. aire en JcJ :
152 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
152 Sombrero Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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