¿ Cuál cinturón para un Sadida sabiduría de nivel 159 para "vitalidad" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sadida de nivel 159 para sabiduría, vitalidad y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y % res. neutral jcj
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
147 Cinturón Vitalidad :
133 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
138 Cinturón prospección :
147 Cinturón al retiro de PA :
133 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
134 Cinturón al retiro de PM :
134 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
134 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
133 Cinturón Daños (fuego) :
133 Cinturón Daños (agua) :
133 Cinturón Daños (aire) :
133 Cinturón Daños (neutral) :
133 Cinturón Roba PdV (tierra) :
133 Cinturón Roba PdV (fuego) :
133 Cinturón Roba PdV (agua) :
133 Cinturón Roba PdV (aire) :
133 Cinturón Roba PdV (neutral) :
133 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
134 Cinturón daños de agua :
133 Cinturón daños de aire :
135 Cinturón daños neutrales :
134 Cinturón Reenvía daños :
134 Cinturón daños por empuje :
135 Cinturón Daños críticos :
135 Cinturón daños con trampas :
135 Cinturón Potencia Trampas :
134 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Cinturón resistencia al fuego :
136 Cinturón resistencia al agua :
136 Cinturón resistencia al aire :
136 Cinturón resistencia neutral :
136 Cinturón % resistencia a la tierra :
137 Cinturón % resistencia al fuego :
139 Cinturón % resistencia al agua :
140 Cinturón % resistencia al aire :
142 Cinturón % resistencia neutral :
138 Cinturón Resistencia Críticos- :
133 Cinturón resistencia al empuje :
135 Cinturón res. tierra en JcJ :
133 Cinturón res. fuego en JcJ :
133 Cinturón res. agua en JcJ :
133 Cinturón res. aire en JcJ :
133 Cinturón res. neutral en JcJ :
133 Cinturón % res. tierra en JcJ :
133 Cinturón % res. fuego en JcJ :
133 Cinturón % res. agua en JcJ :
133 Cinturón % res. aire en JcJ :
133 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
133 Cinturón - Criterio 3 EfectosInteligencia :
114 Cinturón Sabiduría :
95 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
118 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
100 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón - Criterio 3 EfectosInteligencia :
166 Cinturón Vitalidad :
157 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
157 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
159 Cinturón prospección :
167 Cinturón al retiro de PA :
157 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
158 Cinturón al retiro de PM :
158 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
157 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
157 Cinturón Daños (fuego) :
157 Cinturón Daños (agua) :
157 Cinturón Daños (aire) :
157 Cinturón Daños (neutral) :
157 Cinturón Roba PdV (tierra) :
157 Cinturón Roba PdV (fuego) :
157 Cinturón Roba PdV (agua) :
157 Cinturón Roba PdV (aire) :
157 Cinturón Roba PdV (neutral) :
157 Cinturón Dañosdaños de tierra :
158 Cinturón daños de fuego :
158 Cinturón daños de agua :
157 Cinturón daños de aire :
159 Cinturón daños neutrales :
158 Cinturón Reenvía daños :
158 Cinturón daños por empuje :
159 Cinturón Daños críticos :
158 Cinturón daños con trampas :
158 Cinturón Potencia Trampas :
158 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Cinturón resistencia al fuego :
158 Cinturón resistencia al agua :
158 Cinturón resistencia al aire :
158 Cinturón resistencia neutral :
159 Cinturón % resistencia a la tierra :
158 Cinturón % resistencia al fuego :
160 Cinturón % resistencia al agua :
160 Cinturón % resistencia al aire :
160 Cinturón % resistencia neutral :
160 Cinturón Resistencia Críticos- :
157 Cinturón resistencia al empuje :
159 Cinturón res. tierra en JcJ :
157 Cinturón res. fuego en JcJ :
157 Cinturón res. agua en JcJ :
157 Cinturón res. aire en JcJ :
157 Cinturón res. neutral en JcJ :
157 Cinturón % res. tierra en JcJ :
157 Cinturón % res. fuego en JcJ :
157 Cinturón % res. agua en JcJ :
157 Cinturón % res. aire en JcJ :
157 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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