¿ Cuál varita para un Sadida Sabiduría de nivel 149 para "daños (fuego)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida de nivel 149 para Sabiduría, Daños (fuego) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (fuego) y Potencia Trampas.
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 5..15Suerte : 17..65Agilidad : 14..50Vitalidad : 20..75Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
185 Varita Esquiva pérdidas PA :
186 Varita al retiro de PM :
186 Varita Esquiva Pérdidas PM :
185 Varita ArmasDaños (tierra) :
220 Varita Daños (fuego) :
185 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
382 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
194 Varita Roba PdV (agua) :
186 Varita Roba PdV (aire) :
187 Varita Roba PdV (neutral) :
186 Varita Dañosdaños de tierra :
185 Varita daños de fuego :
186 Varita daños de agua :
186 Varita daños de aire :
187 Varita daños neutrales :
186 Varita Reenvía daños :
185 Varita daños por empuje :
185 Varita Daños críticos :
185 Varita daños con trampas :
185 Varita Potencia Trampas :
185 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Varita resistencia al fuego :
192 Varita resistencia al agua :
190 Varita resistencia al aire :
191 Varita resistencia neutral :
188 Varita % resistencia a la tierra :
186 Varita % resistencia al fuego :
188 Varita % resistencia al agua :
186 Varita % resistencia al aire :
189 Varita % resistencia neutral :
188 Varita Resistencia Críticos- :
186 Varita resistencia al empuje :
185 Varita res. tierra en JcJ :
185 Varita res. fuego en JcJ :
185 Varita res. agua en JcJ :
185 Varita res. aire en JcJ :
185 Varita res. neutral en JcJ :
185 Varita % res. tierra en JcJ :
185 Varita % res. fuego en JcJ :
185 Varita % res. agua en JcJ :
185 Varita % res. aire en JcJ :
185 Varita % Res. Neutral JcJ :
185 Varita EfectosSabiduría :
201 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Varita Esquiva pérdidas PA :
201 Varita al retiro de PM :
201 Varita Esquiva Pérdidas PM :
201 Varita ArmasDaños (tierra) :
226 Varita Daños (neutral) :
315 Varita Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
201 Varita Roba PdV (aire) :
202 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
201 Varita daños de fuego :
201 Varita daños de agua :
201 Varita daños de aire :
201 Varita daños neutrales :
201 Varita Reenvía daños :
201 Varita daños por empuje :
201 Varita Daños críticos :
201 Varita daños con trampas :
201 Varita Potencia Trampas :
201 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
203 Varita % resistencia al agua :
202 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
201 Varita resistencia al empuje :
201 Varita res. tierra en JcJ :
201 Varita res. fuego en JcJ :
201 Varita res. agua en JcJ :
201 Varita res. aire en JcJ :
201 Varita res. neutral en JcJ :
201 Varita % res. tierra en JcJ :
201 Varita % res. fuego en JcJ :
201 Varita % res. agua en JcJ :
201 Varita % res. aire en JcJ :
201 Varita % Res. Neutral JcJ :
201 Varita EfectosSabiduría :
328 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
328 Varita Esquiva pérdidas PA :
328 Varita al retiro de PM :
328 Varita Esquiva Pérdidas PM :
328 Varita ArmasDaños (tierra) :
351 Varita Daños (fuego) :
328 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
440 Varita Roba PdV (tierra) :
328 Varita Roba PdV (fuego) :
332 Varita Roba PdV (agua) :
328 Varita Roba PdV (aire) :
329 Varita Roba PdV (neutral) :
328 Varita Dañosdaños de tierra :
328 Varita daños de fuego :
328 Varita daños de agua :
328 Varita daños de aire :
328 Varita daños neutrales :
328 Varita Reenvía daños :
328 Varita daños por empuje :
328 Varita Daños críticos :
328 Varita daños con trampas :
328 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
328 Varita resistencia al fuego :
332 Varita resistencia al agua :
332 Varita resistencia al aire :
332 Varita resistencia neutral :
329 Varita % resistencia a la tierra :
329 Varita % resistencia al fuego :
329 Varita % resistencia al agua :
329 Varita % resistencia al aire :
329 Varita % resistencia neutral :
329 Varita Resistencia Críticos- :
328 Varita resistencia al empuje :
328 Varita res. tierra en JcJ :
328 Varita res. fuego en JcJ :
328 Varita res. agua en JcJ :
328 Varita res. aire en JcJ :
328 Varita res. neutral en JcJ :
328 Varita % res. tierra en JcJ :
328 Varita % res. fuego en JcJ :
328 Varita % res. agua en JcJ :
328 Varita % res. aire en JcJ :
328 Varita % Res. Neutral JcJ :
328 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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