¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 148 para "daños por empuje" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 148 para Sabiduría, daños por empuje y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños por empuje y Potencia Trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -20..-16Fuerza > 70Suerte > 124Efectos
Fuerza : 3..10Suerte : 4..15Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
699 Armas Daños (neutral) :
1629 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
6 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
6 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosSabiduría :
1250 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1250 Armas Esquiva pérdidas PA :
1251 Armas al retiro de PM :
1251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1252 Armas ArmasDaños (tierra) :
1743 Armas Daños (fuego) :
1836 Armas Daños (neutral) :
2375 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1260 Armas Roba PdV (agua) :
1257 Armas Roba PdV (aire) :
1257 Armas Roba PdV (neutral) :
1261 Armas Dañosdaños de tierra :
1254 Armas daños de fuego :
1255 Armas daños de agua :
1257 Armas daños de aire :
1253 Armas daños neutrales :
1252 Armas Reenvía daños :
1250 Armas Daños críticos :
1251 Armas daños con trampas :
1251 Armas Potencia Trampas :
1250 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1268 Armas resistencia al fuego :
1264 Armas resistencia al agua :
1266 Armas resistencia al aire :
1265 Armas resistencia neutral :
1268 Armas % resistencia a la tierra :
1254 Armas % resistencia al fuego :
1261 Armas % resistencia al agua :
1257 Armas % resistencia al aire :
1259 Armas % resistencia neutral :
1256 Armas Resistencia Críticos- :
1251 Armas resistencia al empuje :
1251 Armas res. tierra en JcJ :
1250 Armas res. fuego en JcJ :
1250 Armas res. agua en JcJ :
1250 Armas res. aire en JcJ :
1250 Armas res. neutral en JcJ :
1250 Armas % res. tierra en JcJ :
1250 Armas % res. fuego en JcJ :
1250 Armas % res. agua en JcJ :
1250 Armas % res. aire en JcJ :
1250 Armas % Res. Neutral JcJ :
1250 Armas EfectosSabiduría :
1250 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1250 Armas Esquiva pérdidas PA :
1251 Armas al retiro de PM :
1251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1252 Armas ArmasDaños (tierra) :
1743 Armas Daños (fuego) :
1836 Armas Daños (neutral) :
2375 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1260 Armas Roba PdV (agua) :
1257 Armas Roba PdV (aire) :
1257 Armas Roba PdV (neutral) :
1261 Armas Dañosdaños de tierra :
1253 Armas daños de fuego :
1254 Armas daños de agua :
1255 Armas daños de aire :
1252 Armas daños neutrales :
1252 Armas Reenvía daños :
1250 Armas daños por empuje :
1250 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1251 Armas daños con trampas :
1252 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1268 Armas resistencia al fuego :
1264 Armas resistencia al agua :
1266 Armas resistencia al aire :
1266 Armas resistencia neutral :
1269 Armas % resistencia a la tierra :
1254 Armas % resistencia al fuego :
1261 Armas % resistencia al agua :
1257 Armas % resistencia al aire :
1259 Armas % resistencia neutral :
1256 Armas Resistencia Críticos- :
1251 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1250 Armas res. fuego en JcJ :
1250 Armas res. agua en JcJ :
1250 Armas res. aire en JcJ :
1250 Armas res. neutral en JcJ :
1250 Armas % res. tierra en JcJ :
1250 Armas % res. fuego en JcJ :
1250 Armas % res. agua en JcJ :
1250 Armas % res. aire en JcJ :
1250 Armas % Res. Neutral JcJ :
1250 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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